フォーラムには同様のバグ報告自体はあるけど今回のこの報告と照らし合わせて特定した クライアント時に4番を使用後に手動以外で解除された場合は以降の4番増強使用によるシールド消費がなくなる 手動以外の解除とはつまりシールド全損・落下による再配置・esoやアンダークロフトなどのワープによる再配置など 試してないけどナリファイアに突っ込んだりしても出来るかもしれない
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フォーラムには同様のバグ報告自体はあるけど今回のこの報告と照らし合わせて特定した クライアント時に4番を使用後に手動以外で解除された場合は以降の4番増強使用によるシールド消費がなくなる 手動以外の解除とはつまりシールド全損・落下による再配置・esoやアンダークロフトなどのワープによる再配置など 試してないけどナリファイアに突っ込んだりしても出来るかもしれない
報告あったんですね、ありがとうございます。
ちなみに4番使用中・増強に限らず1番の消費はなくなりますね。
ミッション開始時4番使用して即行でシールドを消費しきれば撃ち放題…デメリットはないですけどバグを使用してますもんね…あまりよろしくない…
まぁ使用率に影響するほどのもんでもないし意図しなくてもかなり起きやすい条件だしでエクスプロイトって感じでもないかな これより影響大きくて回避しようもないクライアント限定のバグは損得どちらも多すぎる