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WISP / 1966

1977 コメント
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1966
名前なし 2026/02/03 (火) 18:36:25 修正 39ab3@496d1 >> 1964

1番・2番発動してもろもろ速度バフとクレプスキュラー・透明セレーション(と4番移植のバフアビ)を活用しつつ武器バッファとして立ち回るのが順当に強い。耐久は1番にヘルスバフあるからそっちに頼りたくなるけど、リチャ短とかシルゲオーラ絡めた2番単押しデコイ(か2度押し無敵)を軸にした方が強い。パッシブもアビ禁止を課せられた状況下とかだと特に強い

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  • 1967
    名前なし 2026/02/03 (火) 18:41:03 f253d@39d7a >> 1966

    パッシブは銃撃すると解除されるから透明セレーションは乗らない。空格するときだけ意味がある。

  • 1968
    名前なし 2026/02/03 (火) 18:45:43 39ab3@496d1 >> 1966

    わかりづらかったらすまんが、パッシブは耐久面で強いって話をしたんだ。で、クレプスキュラー・透明セレーションに関してはパッシブ使うんじゃなくて2番発動中の話。2番中はwisp透明化するからそれらが乗ると思ってたんだが…

  • 1970
    名前なし 2026/02/03 (火) 18:51:44 f253d@39d7a >> 1966

    知らなかった…早とちりして済まない

  • 1971
    名前なし 2026/02/03 (火) 19:00:25 ea8c4@4dee2 >> 1966

    2番の素の効果時間が4秒しかないので透明化からの火力バフとして見ると大変燃費が悪い気もする

  • 1972
    名前なし 2026/02/03 (火) 19:05:56 ccb4c@5430d >> 1966

    2番って常時展開するものじゃないのあれ