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GAUSS / 1686

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1686
名前なし 2024/05/26 (日) 19:49:23 12377@536b8 >> 1685

100%から一切変動しなくなるのは効果時間全体のうち三分の二程度使い切った後なので90秒ならそれこそ残り30秒未満じゃないと時間経過その他で低下し始める 100%固定時間を重視するのであれば効果時間は100%以下程度に留めてアビリティ発動速度を盛るべき

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  • 1687
    名前なし 2024/05/26 (日) 20:07:16 887f5@0cf51 >> 1686

    発動速度盛って4番の取り回し良くなったっけ

  • 1688
    枝主 2024/05/26 (日) 20:14:02 修正 12377@536b8 >> 1686

    フルパワー発揮しにくい事を問題にしているように見えたのでいちいち2、30秒毎に2番4番張り直す時の何もできない時間と、多少ではあるけど発動中は効果時間が進まないので回転が良くなるという趣旨で書いた 4番自体に影響はしないので時間減らすとしても採用するかはお任せではある

  • 1689

    知らなかった〜泣 今4番の説明文よく読みました。書いてあった… 時間盛れば盛るだけゲージ溜まるの遅くなるのか。枝主さんの説明で時短ビルドの場合もよく分かりました。ありがとうー!いやしかしどうするべきか🤔3番をヘルミンス弾薬効率で潰してるから、とにかく時間だけ盛って銃でゴリ押そうと思ってたけど、4番に時間盛りはあんまり合わないのね。アビ頻繁に掛け直すのも忙しくなって大変だしエネ問題出てくるしなぁ。コマッタ。100%固定を目指すなら時短&エネ効率ビルドが良さそう。だからみんなステッドファスト積んでたのか。ビルドやっと完成したー!と思ってたけど、まだまだイジり甲斐がありそう!