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クバ・リッチ / 4674

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4674
名前なし 2020/06/25 (木) 16:34:50 5aabb@b2b08

もう1段階緩和すればやる人増えると思うけどな。ささやきの量半減とリッチの出現率倍増になればモチベが保てる

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  • 4675
    名前なし 2020/06/25 (木) 17:00:03 98157@60ac3 >> 4674

    そもそもリッチ税取られるのが敬遠される主な理由だと思う。報酬奪われるのはリッチが出現した場合のみ&Parazon刺せば結果に関わらず取り返せる(追い帰したら奪われたまま)とかにすれば刺さずに放置する人も居なくなって皆ハッピーになれる…かも知れない。

    4687
    名前なし 2020/06/28 (日) 12:33:01 bb426@a4589 >> 4675

    エンドコンテンツなのにクレジットとか素材に困ってるテンノとかいるわけないだろ…

    4693
    名前なし 2020/06/29 (月) 00:06:59 b1d7c@1495f >> 4675

    kuvaとトレース取られるのは普通に困るよ

    4695
    名前なし 2020/06/29 (月) 00:19:32 5fd7f@cd07d >> 4675

    あれ?リッチ税って返ってくるよね?

    4705
    名前なし 2020/06/29 (月) 15:23:24 935f5@61ea8 >> 4675

    貯め込み過ぎると消えて行くんじゃなかったかな

  • 4677
    名前なし 2020/06/25 (木) 22:22:47 337c5@9f104 >> 4674

    最初のレクイエムMODをブロンズにして武器ガチャを3つくらいの選択性にして間違って刺した時もリッチの湧きキャンセルできれば人は増えるかな。まあ武器自体は完成品だし。

  • 4678
    名前なし 2020/06/25 (木) 22:39:01 修正 9c06f@a82e8 >> 4674

    確かにリッチの作業量が他のコンテンツよりかなり多いのが不人気な理由だと思うわ。俺はお手軽にソーティークラスの敵と戦えるからリッチは好きなんだけど、報酬にしか興味ない人からしたら面倒の塊だな。俺は作業量はこのままでいいからリッチの武器を指定できるようにするのと、出現した時の武器の%を上げられる手段があればいいと思うわ

    4679
    名前なし 2020/06/25 (木) 23:10:21 cb1b8@3cf87 >> 4678

    武器やフレームの実地試運転にしても報酬のマズさ+レベル上げてく手間考えたらクバフラッドでいいっていうね

    4680
    名前なし 2020/06/25 (木) 23:22:12 9c06f@a82e8 >> 4678

    まあリッチは色々ミッション選べるからね。俺は報酬より遊びがメインだから、ソロでのんびりやるときにリッチが合ってるだけだな。まあそれでも25%とか来るとちょっと残念に思うし、%の下限を上げるだけでも良くなるとは思う

  • 4683
    名前なし 2020/06/26 (金) 16:52:04 4b608@e0513 >> 4674

    誤mercyしたりハズレ引いた時に追い払えるようになりませんかね... 使わん武器のために数時間拘束されるのフラストレーションしか溜まらなかった

  • 4690
    名前なし 2020/06/28 (日) 14:40:55 345d2@263bd >> 4674

    Lv5はリッチ確定出現してくれんかな、全部揃ってるのにリッチが来ない数回の虚無感がキツイ