そんなにお船やらせたいなら報酬旨くして欲しいわ…マゾ仕様で誰がやるんだ
俺。
俺もやってるwTwitterなりなんなりでフレンド作って、皆でワイワイ言いながらやると楽しいよなw
それは「気の合う相手と遊ぶ」のが楽しいのであってRJが楽しいコンテンツである事には全くならない
火の玉ストレート放られてる奴おって草
脳死でボタン押すだけの通常ミッションよりタスクある方が面白くね?
マゾ仕様と高難易度って人によって基準が違うよな。俺は毎朝日課のようにソロ船長する程度にはこのコンテンツが好きだわ。本当はリワークより鋼来てほしいと思った程度には好き。
難易度、好き嫌いの個人差もそうだけど複数人で一つの機械を動かすゲームってのがなかなかないのよね。改善した方がいい部分もたくさんあるけど非常にユニークなコンテンツになってると思う。
オルフィクスミッションでアルケインくれるしRJ亀裂やコパリッチもあるからうま味はあるだろう
アルケインくれるとはいうがエイドロン君と同じくランダムに一つずつ形式だから… イベント初回を逃すともう二度と同じイベントでは真紅の槍やオルフィクスの交換形式では配布しないぞ
育成に便利って理由があるからコンテンツに触る人が多いのにそれ無くしてどうするんだろうな
「育成に便利」って部分はRJ全体の傾向にしたいっぽいから発展的解消にする気ではあるはず
船飛ばす理由が武器育成しか無い現状から何処まで変わるかまぁ期待せずに待つわ。しかし初期の糞雑魚戦艦で嫌な思いする人が減るならそれだけでもありかな…あれは本当にひどかった
グリニアごときが乗り回してる戦闘機にすらボロ雑巾にされる有様だから船を隠してAWで戦うしかなかったりな
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俺。
俺もやってるwTwitterなりなんなりでフレンド作って、皆でワイワイ言いながらやると楽しいよなw
それは「気の合う相手と遊ぶ」のが楽しいのであってRJが楽しいコンテンツである事には全くならない
火の玉ストレート放られてる奴おって草
脳死でボタン押すだけの通常ミッションよりタスクある方が面白くね?
マゾ仕様と高難易度って人によって基準が違うよな。俺は毎朝日課のようにソロ船長する程度にはこのコンテンツが好きだわ。本当はリワークより鋼来てほしいと思った程度には好き。
難易度、好き嫌いの個人差もそうだけど複数人で一つの機械を動かすゲームってのがなかなかないのよね。改善した方がいい部分もたくさんあるけど非常にユニークなコンテンツになってると思う。
オルフィクスミッションでアルケインくれるしRJ亀裂やコパリッチもあるからうま味はあるだろう
アルケインくれるとはいうがエイドロン君と同じくランダムに一つずつ形式だから… イベント初回を逃すともう二度と同じイベントでは真紅の槍やオルフィクスの交換形式では配布しないぞ
育成に便利って理由があるからコンテンツに触る人が多いのにそれ無くしてどうするんだろうな
「育成に便利」って部分はRJ全体の傾向にしたいっぽいから発展的解消にする気ではあるはず
船飛ばす理由が武器育成しか無い現状から何処まで変わるかまぁ期待せずに待つわ。しかし初期の糞雑魚戦艦で嫌な思いする人が減るならそれだけでもありかな…あれは本当にひどかった
グリニアごときが乗り回してる戦闘機にすらボロ雑巾にされる有様だから船を隠してAWで戦うしかなかったりな