他の戦略性が重要なゲームならまだしも、このゲームは集団殲滅を高速で繰り返すようなゲーム性がユーザーにウケてるだろうし、いちいち引き撃ちしないと敵を倒しづらくなるような調整は合わないんじゃないかなぁ。感覚的には通常ミッションの掃滅をアサルトライフルのみで延々と周回させられるようになるだろうし、範囲殲滅で楽に回せるようにしてほしいのは当然だと思う
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他の戦略性が重要なゲームならまだしも、このゲームは集団殲滅を高速で繰り返すようなゲーム性がユーザーにウケてるだろうし、いちいち引き撃ちしないと敵を倒しづらくなるような調整は合わないんじゃないかなぁ。感覚的には通常ミッションの掃滅をアサルトライフルのみで延々と周回させられるようになるだろうし、範囲殲滅で楽に回せるようにしてほしいのは当然だと思う