Warframe Wiki

レールジャック / 1927

2626 コメント
views
1927
名前なし 2021/03/12 (金) 22:57:41 修正 3dade@d8c6d

テザー変更言うほど致命的?変更内容みたけどまだ全然息できそうではある。確かに今より殲滅力は下がるだろうけど。まあ実際来ないと何とも言えないけど

通報 ...
  • 1930
    名前なし 2021/03/13 (土) 09:39:27 5ea61@45f24 >> 1927

    同じ攻撃アビオニックの火力特化()担当のシャッターバースト君が息してなかったから使用変更されてもしょうがないと思う

  • 1931
    名前なし 2021/03/13 (土) 10:19:48 9b31e@4c9c1 >> 1927

    強化ともとれるような文言で毎度のようにナーフし続けた結果ユーザーが反射的にナーフと捉えるようになってしまった

  • 1933
    名前なし 2021/03/13 (土) 11:12:36 修正 9a977@2e09e >> 1927

    テザーだけ持ってないワイ、低見の見物。ヴォイドホールとミュニションボルテックスで十分戦えるから(震え声)

    1934
    名前なし 2021/03/13 (土) 11:31:29 1d43b@cf592 >> 1933

    ヴォイドホールからのフォトール丸焼きで吸い込まれた戦闘機たちのヘルスバーが一斉に縮んでいくのは見てて気持ちがいい

    1942
    名前なし 2021/03/13 (土) 15:06:44 7cee7@ebf6c >> 1933

    何故VHとMVが許されると思っているのか。どうせ調整とかいって全部ナーフだぞ

  • 1936
    名前なし 2021/03/13 (土) 12:51:35 09ae8@679ed >> 1927

    致命的っちゃ致命的だけど、それ以上にバランス崩してた原因だからしゃーない。

    1944
    名前なし 2021/03/13 (土) 15:22:19 515a8@3a244 >> 1936

    タレットのバフとかそういう段階じゃなく、高速アクションで無誘導弾をマニュアル射撃させるのが間違い、って所に気付いて欲しい。威力不足も問題だけど、そもそも何十周とする構造なのに「1周して終わりのゲームなら許されたかも」みたいなビュンビュン飛び回る相手を何十体もチマチマ撃墜する方向で調整続けるのがおかしい

    1953
    名前なし 2021/03/13 (土) 18:33:37 09ae8@679ed >> 1936

    引き撃ちしたらたまに回避行動取るくらいで普通にまっすぐ突っ込んでこない??常に前進し続けろっていわれたら確かにムリクソゲーだけど

    1961
    名前なし 2021/03/14 (日) 01:47:07 aed36@b29d5 >> 1936

    自分より小さな戦闘機に対して延々と引き撃ちする羽目になる惨めさよ。パーティクルラムでもつけて体当たりで即死させたほうがなんぼかマシ

    1964
    名前なし 2021/03/14 (日) 02:42:04 09ae8@c5697 >> 1936

    色んなゲームやってきたけど引き撃ちが惨めって発想がスゲーと思うw

    1965
    名前なし 2021/03/14 (日) 03:52:53 45b0d@76dd4 >> 1936

    他の戦略性が重要なゲームならまだしも、このゲームは集団殲滅を高速で繰り返すようなゲーム性がユーザーにウケてるだろうし、いちいち引き撃ちしないと敵を倒しづらくなるような調整は合わないんじゃないかなぁ。感覚的には通常ミッションの掃滅をアサルトライフルのみで延々と周回させられるようになるだろうし、範囲殲滅で楽に回せるようにしてほしいのは当然だと思う

    1966
    名前なし 2021/03/14 (日) 05:29:26 aed36@b29d5 >> 1936

    色んなゲームやってるのに60体のちょこまか動くNPCを1体ずつ誘導して引き撃ちで処理してくのが普通だと思ってる感性もスゲーと思うw

    1967
    名前なし 2021/03/14 (日) 09:04:24 09ae8@2292e >> 1936

    そら全部が全部突っ込んでいって俺TUEEEするだけのゲーム以外にも色々やってるからなw

    1968
    名前なし 2021/03/14 (日) 11:25:31 9a375@bbe24 >> 1936

    まあwarframeはまさに突っ込んでいって俺TUEEEするのを楽しむゲームだけどなw

    1969
    名前なし 2021/03/14 (日) 12:43:11 44883@e6f29 >> 1936

    どうせテザー以外に抜け道はできるやろ。テザーの前のVHラム無くなってどうすんのって検証されてった結果テザーに行きついてるわけだし。

  • 1946
    名前なし 2021/03/13 (土) 15:51:00 8744b@8940c >> 1927

    銃砲レベル10のオートエイム無しだと結構差が出そうじゃね

  • 1960
    名前なし 2021/03/14 (日) 01:35:09 5a83c@60640 >> 1927

    船でブーストしたまま敵集団内に突っ込んでテザーを発射すると船の体当たりでテザー即起爆できて殲滅と同時にアイテム回収ができるからすごい楽なんだよね。この運用が出来なくなるなら今後は面倒だなーって思う。