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CHROMA / 1034

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1034
名前なし 2018/02/04 (日) 23:02:12 修正 0a33c@05529

テラリストが出るまでは界王拳は無問題だった、としておきながら、いざ修正する段になるとテラリストじゃなくてフレームの方を弄っちゃう。うーんこのnerf脳

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  • 1035
    名前なし 2018/02/04 (日) 23:50:32 a28dc@b7d58 >> 1034

    ワンパン出来ないように弄るだけで普段使いのダメージ的には耐久3時間とか行かない限りは大丈夫なレベルに落ち着くと信じてる まさかソーティレベルもキツくなったりしないよな?

    1037
    名前なし 2018/02/05 (月) 00:35:55 e26df@2cad4 >> 1035

    ashのNerframeはかなり悲惨だった上でだいぶ長いことほったらかされてたし場合によっては……

  • 1039
    名前なし 2018/02/05 (月) 00:51:11 e15d3@0aeb2 >> 1034

    クロマ抜きの編成でもすぐ溶けるのに理由がさすがDEさんエアプだなっておもいましたまる

  • 1040
    名前なし 2018/02/05 (月) 01:35:01 5506f@a6c1b >> 1034

    一番の問題は複合属性が2乗3乗になることだろうに、ついでに修正するところがDE

    1042
    名前なし 2018/02/05 (月) 03:22:38 9a8e6@5aed2 >> 1040

    nerfついでにバグ修正かな?(すっとぼけ)

  • 1054
    名前なし 2018/02/07 (水) 04:42:25 47f0f@52fe5 >> 1034

    大型の敵をCHROMA単機で他との火力シナジーもへったくれもなくぶっ殺せちゃうのが別フレームどころか、他のプレイヤーの活躍まで奪う事がアカンかったのかもね。後あれだ、ワンパン出来ないように敵(テラリスト)の方を弄るとしても、それって他のフレームじゃまともに攻撃通らなくなる程装甲値等が上がるか、HP激増でただただ戦闘時間が長くなるだけになるんじゃないかと。ダメージ通すまでのギミック増やすのも何か違うし

    1055
    名前なし 2018/02/07 (水) 06:05:07 a0e73@50d08 >> 1054

    ダメージ上限じゃだめかねって思う

    1056
    名前なし 2018/02/07 (水) 14:08:48 47f0f@52fe5 >> 1054

    ダメージ上限はキツイとどんなに育てても頭打ちってなってしまって武器やMODを育成する意味が損なわれるし、ユルイと恐らくDEが問題にしてるであろう高過ぎる単機火力でCOOPの意味が薄れる点の解決には至らない。それに上限値設定の場合武器か敵の全てに設定しなきゃいけないだろうから、手間が尋常じゃない。それなら大本のアビリティの調整…ってなるのはまぁ自然な流れだと思うよ