大型の敵をCHROMA単機で他との火力シナジーもへったくれもなくぶっ殺せちゃうのが別フレームどころか、他のプレイヤーの活躍まで奪う事がアカンかったのかもね。後あれだ、ワンパン出来ないように敵(テラリスト)の方を弄るとしても、それって他のフレームじゃまともに攻撃通らなくなる程装甲値等が上がるか、HP激増でただただ戦闘時間が長くなるだけになるんじゃないかと。ダメージ通すまでのギミック増やすのも何か違うし
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大型の敵をCHROMA単機で他との火力シナジーもへったくれもなくぶっ殺せちゃうのが別フレームどころか、他のプレイヤーの活躍まで奪う事がアカンかったのかもね。後あれだ、ワンパン出来ないように敵(テラリスト)の方を弄るとしても、それって他のフレームじゃまともに攻撃通らなくなる程装甲値等が上がるか、HP激増でただただ戦闘時間が長くなるだけになるんじゃないかと。ダメージ通すまでのギミック増やすのも何か違うし
ダメージ上限じゃだめかねって思う
ダメージ上限はキツイとどんなに育てても頭打ちってなってしまって武器やMODを育成する意味が損なわれるし、ユルイと恐らくDEが問題にしてるであろう高過ぎる単機火力でCOOPの意味が薄れる点の解決には至らない。それに上限値設定の場合武器か敵の全てに設定しなきゃいけないだろうから、手間が尋常じゃない。それなら大本のアビリティの調整…ってなるのはまぁ自然な流れだと思うよ