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CHROMA / 1211

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1211
名前なし 2018/06/28 (木) 08:49:13 ff27d@1ea79

ドラゴンフレームなのにドラゴン要素のアビはほとんど使われないと言う悲しみ

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  • 1212
    名前なし 2018/06/28 (木) 10:13:30 669fb@19553 >> 1211

    1番は増強含めてどうしようにもない。4番も戯れに使うけど、強いかと言われると微妙だしねぇ

    1213
    名前なし 2018/06/28 (木) 10:46:08 a9482@21bdd >> 1212

    4番は自分の2番3番が適用されるとかになれば定点バフタワーとして便利になりそうなんだけどなぁ…弱いとは思わないけど使いにくいし本体の装甲半減もキツイよね。1番はほんともうどうしようもないから別のアビリティになってくださいお願いします

    1215
    名前なし 2018/06/28 (木) 16:32:52 f4722@0e199 >> 1212

    いっそゲロゲロ吐きながら通常戦闘できるようになったら面白いかもしれんな。絵面はひどいが

    1218
    名前なし 2018/07/01 (日) 02:58:07 ffc5f@5498f >> 1212

    一番で短押し属性変更、長押しで属性ブレス、火:着弾点から3分割に2回散らばるナパーム弾 冷:貫通距離無限の極太レーザー 雷:減衰無しのアンぺ、ステラコイル化の異常確定 毒:着弾点に10mの異常発生確定エリアを作りエリア内の敵は攻撃を受けた武器の属性異常が確定で発生。 ブレス使用時にクールタイム発生クールタイム経過前に再使用するとヘルスを消費連発する程消費ヘルス増加 属性の達人(笑)と言われ無いようロマン溢れる性能にして頂きたい。

    1219
    名前なし 2018/07/01 (日) 03:18:13 ffc5f@5498f >> 1212

    四番 分離では無く召喚、待機と追従の切り替え、倒した死体は選択中の属性に応じてヘルスオーブ、エネルギーオーブ、弾薬若しくは掘削エネルギー酸素、クレジットに変換

    1220
    名前なし 2018/07/01 (日) 03:32:17 d5166@cf9d5 >> 1212

    一番もう内閣総辞職ビームにでもしろよ

    1226
    名前なし 2018/07/02 (月) 13:16:39 3a5a5@00d11 >> 1212

    3番周囲に入んなくていいから加算じゃなく乗算にしろ。4番クレジット()とかいいから2、3番入るようにしろ。それだけでまともになる

  • 1214
    名前なし 2018/06/28 (木) 16:27:07 f064b@8eb94 >> 1211

    当たり判定をデフォ60°くらいにすればゲロ吐きながら走れそうなんだけどな…あと1番専用枠のビルド枠も欲しい