ソーティの敵相手に真正面から撃ち合えるの良いよね… アビ切れた瞬間に死ぬけど
ソーティーレベルでの真正面の撃ちあいならアビリティの持続時間的に切れる前に敵のほうが全滅してるのに死ににいくように立ち回らないとそれは難しいだろ。持続積めば一分くらいだろあれはたしか
2と3の発動を微妙にずらすとかしたらええやん
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2と3の発動を微妙にずらすとかしたらええやん