ソーティーレベルでの真正面の撃ちあいならアビリティの持続時間的に切れる前に敵のほうが全滅してるのに死ににいくように立ち回らないとそれは難しいだろ。持続積めば一分くらいだろあれはたしか
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ソーティーレベルでの真正面の撃ちあいならアビリティの持続時間的に切れる前に敵のほうが全滅してるのに死ににいくように立ち回らないとそれは難しいだろ。持続積めば一分くらいだろあれはたしか