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Helminthシステム

1598 コメント
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01v
作成: 2020/08/17 (月) 00:28:53
履歴通報 ...
132
名前なし 2020/08/22 (土) 17:12:15 67a9f@0d9ef

イナロスに移植するならどのフレームのアビがいいかな。個人的にはクロマいれようかなって思ってるけど

136
名前なし 2020/08/22 (土) 17:58:19 bbfa9@b57bd >> 132

装甲がめっちゃ厚くなる冷気属性クローマか、攻防どちらの面も腐らないミラゲ辺りがよさげじゃないかな?まぁアビ注入でどれくらい弱体化されるかにもよるけど

137
名前なし 2020/08/22 (土) 18:16:44 d4d38@3c5e0 >> 132

増強積む余裕もあるしアドレナリンでエネルギーも困らんしオベロンとかボルトとかも火力増強に役立つかも

138
名前なし 2020/08/22 (土) 20:09:29 64d7f@00da6 >> 132

Roarも悪くない。後はValkyrのも高レベルなら切断狙う回数増やせるからあり。

139
名前なし 2020/08/22 (土) 22:41:40 3f9c7@9a335 >> 132

NIDUSで敵をまとめるダス

140
名前なし 2020/08/22 (土) 22:46:38 0509c@d00d4

なんでこのシステムMR制限8に引き下げたんだよ……こういうコンテンツは容赦なくMR15どころか20で解禁でもいいだろうに。MRあげて解禁するシステムにしたほうが目標ができていいと思うんだが

141
名前なし 2020/08/22 (土) 23:28:04 9667e@836b6 >> 140

むかしDEがプレイヤーのボリュームゾーンは8-12あたりに集中してるみたいな話してたから、せっかく実装したのにそのあたりの層が遊べないと離れてくからじゃね

142
名前なし 2020/08/22 (土) 23:36:08 4eef6@157f4 >> 141

ランク10台で鋼の85ポイントエフェメラの人もいたからいろんな層がいるからねぇ

143
名前なし 2020/08/22 (土) 23:46:22 bbfa9@b57bd >> 141

MR8だとマスタリーEXPが16万、MR15だと56万2500、MR20だと100万。本来のMR制限の15でも、現在実装されてる武器やフレームの4分の1以上を使わなきゃ達成できない数値だからガチ勢の域に片足突っ込んでるしな。エンジョイしてる人達にまでそれを強要するのは悪手だと判断したんだろう

543
名前なし 2020/09/08 (火) 15:13:13 679cc@82cd5 >> 141

特に興味もないゴミ武器を鍛えるのが嫌なガチテンノさんもいるんじゃあないの

144
名前なし 2020/08/23 (日) 00:29:51 03145@d8c6d >> 140

MR8で即解放!じゃないからな。MR8+エントラティ・シンジケート(おそらくダイモスのシータスとかソラリス連合枠)ランク3が必要だよ

145
名前なし 2020/08/23 (日) 00:31:59 19c14@96ef7 >> 140

そもそもMR8て序盤惑星のフレーム数種ぐらいしか作れないだろうしこのコンテンツ満足に遊べなさそう。 ある意味それが制限なのかもしれない

146
名前なし 2020/08/23 (日) 00:35:14 a075e@0a896 >> 140

武器とかあんま作らない人だと結構やってても20行かないし、高くても15で充分

147
名前なし 2020/08/23 (日) 01:28:58 修正 4d4b4@e23e6 >> 140

MR15になるために武器やフレームを作って育てて売って・・・というのを散々やった後、また生贄用に同じフレームを作り直すのはニュービーやエンジョイ勢テンノにとって精神的にキツいんじゃないかねぇ。用済みのフレームを売却する度に勿体ない気持ちにさせられるのは割とストレスだろうし、だからと言って売らずに枠増やすってのもお金が必要になるし・・・ MR8ならあまりフレーム作らなくても武器だけでいけるくらいのランクだから丁度いいと思うわ

148
名前なし 2020/08/23 (日) 01:37:07 973fb@5f0e1 >> 140

MR8だと地位上限引っかかってすぐ解放できないだろうからへーきへーき

161
名前なし 2020/08/24 (月) 04:27:31 c3020@e2b76 >> 140

「強豪テンノのみ扱える気高い獣の武器」が扱えるMR13=強豪テンノ、そこから逆算してMR8は熟練テンノと呼べる程度の域…かも…?ちなみに内なる紛争の条件がMR5で、それ以降はMR制限は無いので一応はMR5まで行けばもうメインストーリーを最後までやれない事もなかったりする

149
一般ボーイ 2020/08/23 (日) 01:52:45 82167@98f9b

変更点

  • 全アビリティ一覧表を独立ページに作成。
    従来のアビリティ影響項目表に、説明や効果などを追加して拡張したもの。
  • そこからHelminthシステム対応したアビリティのみこのページにinclude参照
    一部関係のないAWも拾ってきてるが、後日修正
  • Helminthシステム組み込み可能表は見出し別に分割
    昨日まで一つの大きな表で作っていたが、目次に対応できるように見出し別に変更。

予定

  • 表の横幅の修正
  • 全アビリティ一覧表の説明欄など埋まってないところ埋める
  • 全アビリティ一覧表の編集可能テーブル対応
  • AWの分離
  • 目次が縦に長いので、横一列の作るかも。
    手書きで手間がかかるので、やらないかも。
150
名前なし 2020/08/23 (日) 05:44:57 d4ed4@70609

このシステムの為にボス行脚をしてるが・・・うん、大分楽だな・・・と言うかシマリスのポイント集めのが面倒・・・一部ボスでもシマリスでも手に入らない類い(OCTAVIAとかHARROWとか)がきついか・・・後CHROMAもか

151
名前なし 2020/08/23 (日) 09:24:17 66327@dcba1 >> 150

プラチナ使えばタダでフレームとフレーム枠がもらえるゾ

152
名前なし 2020/08/23 (日) 10:34:31 9667e@836b6 >> 151

タダとはいったい……

153
名前なし 2020/08/23 (日) 10:59:55 aebb7@400de >> 151

まぁ、Ptは無料で稼ぐ方法もあるから…ね

155
名前なし 2020/08/23 (日) 11:38:20 6eb31@c9bf6 >> 150

Sortieで出ないjordas久々にしたけどやわかくてびっくりした。昔は苦労したのになぁ

182
名前なし 2020/08/26 (水) 17:28:03 66b03@0d9fd >> 155

ね。当時めちゃくちゃ苦労した所がスイスイになってて、成長したんだなあってしみじみ。報酬集め終わっちゃったから今回みたいなきっかけがなければ多分自分はこの先も二度と行くことはなかっただろうし、良いきっかけになってよかったよ。

156
名前なし 2020/08/23 (日) 19:37:53 9c9da@582c6

そう言えば叫びだけじゃなくロキとかサリンとかみたいに自分の姿を残すアビってどうなるんだろうか?自分が何でもロキやサリンのまま?

159
名前なし 2020/08/24 (月) 01:56:32 0b4a5@e23e6 >> 156

まだ実装されてないから分からん。

157
名前なし 2020/08/23 (日) 23:15:52 715fa@16946

組み込むフレームってランクMAXにする必要があるかどうかわかりますか?

158
名前なし 2020/08/23 (日) 23:47:44 2a147@c9bf6 >> 157

Warframeはどのランクでも利用できます。って公式に書いてはある

160
名前なし 2020/08/24 (月) 04:20:52 401cd@e2189

このシステムって各フレームの持ち味を無くすよなぁ、なんでこんな余計な事をするんだよDE!!って思ってたけど
メサにプロテア3番を移植したらピースメイカー撃ち放題になるのかなぁ><と
つまり凄く良いシステムだ!!
早く実装してくれッ←手のひら返しw

171
名前なし 2020/08/24 (月) 22:19:58 66327@dcba1 >> 160

いままで、このフレームのあのフレームのヤツが使えたら!っていうフレーム毎の自分の戦い方、をより活かしやすくなると思うのはすごく面白そう。一部アビは効果制限っていう妥当な判断を実装前にできただけでもすごい

162
名前なし 2020/08/24 (月) 09:04:13 50625@eefce

ほぼ全ての素材をあげられるってサーボ魚分解して余るスクラップみたいな売れないやつもあげられるのかな

163
名前なし 2020/08/24 (月) 15:33:24 d4dec@bd9f3 >> 162

オペレーターのことを悪魔と呼ぶこやつにオペレーターの血を飲ませてみたい

164
名前なし 2020/08/24 (月) 16:24:45 35b1b@3ff03 >> 162

きっと必要量が無茶苦茶多いんだろなぁ…

165
名前なし 2020/08/24 (月) 16:39:46 41e38@8377d >> 164

多くのユーザーが制作にあまり要求されない素材とんでもない量持ってるのが前提だろうし、余ってるフレームあるの前提なの考えても相当な要求量だろうなあ

166
名前なし 2020/08/24 (月) 17:52:15 ba346@980e8 >> 164

魚油使わせてくれるなら十分だZE

167
名前なし 2020/08/24 (月) 18:45:27 aebb7@400de >> 164

まぁ、余剰素材をまとめると10万単位で余ってるだろうし。DEもそれを消費させようとするんじゃない?

169
名前なし 2020/08/24 (月) 19:33:29 e4fa6@61d98 >> 164

なんか緩和されそうな予感。急がないほうがいいかも

168
名前なし 2020/08/24 (月) 19:05:28 65412@60d5c >> 162

正直要らないレリックも食わせたい

170
名前なし 2020/08/24 (月) 22:18:35 882ab@d9b55

今更な質問なんですが、アビ移植するにはHelminthに食べさせるためにノーマルフレームを完成した状態にしておく必要があるんですよね?そこら辺ハッキリ書いてないからファウンドリで作るの迷ってしまって…

172
名前なし 2020/08/24 (月) 22:43:53 aebb7@400de >> 170

公式発表に、「アビリティを抽出されたWarframeは破壊される。」 「Warframeはどのランクでも利用できます。」とあるので、必要とされるのは設計図ではなく完成状態のフレームだと思われます。

173
名前なし 2020/08/24 (月) 22:55:19 882ab@d9b55 >> 172

回答ありがとうございます、やはり完成品ですね。作製に時間かかるし気長に作ります。

174
名前なし 2020/08/25 (火) 03:07:33 91c82@e23e6 >> 172

ちなみにフレーム1体食わせるのに24時間かかるよ

175
名前なし 2020/08/25 (火) 16:47:13 ff6ef@ea725

サリンの増強の説明間違えてるで

176
名前なし 2020/08/25 (火) 17:05:53 19c14@96ef7 >> 175

確認したら参照先の表では正常に記述されてる模様

177
名前なし 2020/08/25 (火) 17:19:32 bfadc@d7023 >> 175

修正しました。 報告ありがとうございます

178
名前なし 2020/08/25 (火) 19:15:30 92f18@e23e6 >> 177

NWT!

180
一般ボーイ 2020/08/25 (火) 22:49:57 8cec8@98f9b

変更点

  • 全アビリティ一覧表の説明欄など埋まってないところ埋める(途中)
  • AWの分離
  • 目次が縦に長いので、横一列の作る
  • 全アビリティ一覧表の編集可能テーブル対応
    [[アビリティ一覧表/編集]]
  • アビリティ一覧表のコメント設置
    Helminth組み込み分も含めて全アビリティ一覧の編集についてはそっちのページでやります。

予定

  • 表の横幅の修正
    上記ページコメント欄で検討
181
名前なし 2020/08/26 (水) 13:49:08 f58f9@0599b >> 180

結局調整入るアビはどの程度の性能になるんです?

183
名前なし 2020/08/26 (水) 17:33:14 b6f0c@b743c

24時間てことはつまりまだ誰も抽出してないのか

184
名前なし 2020/08/26 (水) 18:42:26 18963@ff6c5 >> 183

地位ランクも必要だから最前線の一流テンノでも数日かかる、備えよう

185
名前なし 2020/08/27 (木) 15:25:38 d298b@2d316 >> 183

今日にはランク3到達テンノだらけだろうし、情報の奔流が楽しみだ。

186
名前なし 2020/08/27 (木) 16:42:03 11eb2@9ed89 >> 185

初日は昇級にSONトークン要求されたせいで今日ランク3に到達できるテンノほぼほぼいない気がする…明日からが本番かも

187
名前なし 2020/08/27 (木) 17:09:38 ed450@fb93c >> 185

初日9時までにランク1になれなかった大半のプレイヤーはランク0・5000地位で足踏み
9時頃の更新でランク1条件緩和で9時以降にランク上げてったとすればMR29(地位上限30250)ならたぶん今日の9時までにランク3の7250(8250-貢物で要求される武器パーツ設計図2つ分の地位)、明日の9時までにランク3の37500、明後日の9時までにランク4の23750だから、まともに情報が出てくるのは明日の9時以降からになると思う

188
名前なし 2020/08/27 (木) 17:51:07 5261c@6a123 >> 183

こういう人口が多いオンゲーって新要素追加するとその日のうちに粗方の説明やら感想が出てくることが多いけど、この要素は地位や抽出で進行に時間で制限が掛かるから誰が新要素をいち早く触れられるかのレースしてるみたいで面白いな

189
名前なし 2020/08/28 (金) 00:04:13 973fb@5f0e1

地位上げ後のモジュール作成には何が必要ですか?

190
名前なし 2020/08/28 (金) 09:20:53 aaa02@0ca8f

地位上げ分最低値残してりゃいいだろの精神で鉱石加工とかにポイント使ってたけど、sonでクリサリスシステム開放に15kかかるの知らなかった系テンノがここにいるので他のプロテンノはやらかさないようにしようなっ

192
名前なし 2020/08/28 (金) 09:49:50 19c14@96ef7

既存素材がそれぞれ酸化物、石灰、生体物、合成物、フェロモン、胆汁にジャンル分けされており餌付けで形態を進化させることができる。だが100%で打ち止めなので、組込や注入を行うことでそれを消費しなければならない。組込は23h、Pt加速は不可。導入できたのでとりあえずの情報を

193
名前なし 2020/08/28 (金) 10:38:30 19c14@96ef7 >> 192

上記の補足、一応組込と注入自体でも形態の地位?が貰える

195
名前なし 2020/08/28 (金) 16:19:13 5be76@d96f7 >> 193

NWT! 最前線組お疲れ様です

201
名前なし 2020/08/28 (金) 23:11:52 19c14@96ef7 >> 192
194
名前なし 2020/08/28 (金) 12:01:54 ed450@fb93c

VOLTにInfested mobility組み込めたし何やらせても超スピードで扱いにくいとかもうそんな段階じゃない何かになった……SPEEDと両方とも効果が出るから同時持ちで威力特化してどっちも使わせるのはOW駆け回るとかじゃなきゃむしろマイナスになりそうな領域

196
名前なし 2020/08/28 (金) 16:52:39 f58f9@0599b >> 194

威力捨てvoltの時代か?

197
名前なし 2020/08/28 (金) 17:18:27 ed450@fb93c >> 196

必要なエネルギーが3倍になるからあえて威力を捨てるくらいなら素直にSPEEDだけでいいかと

198
名前なし 2020/08/28 (金) 17:42:01 b6f0c@b743c

いらないスキルを先に抽出すると後で後悔するという事か

199
名前なし 2020/08/28 (金) 22:24:55 2e4cc@82fab

潜入特化用にLOKIの2番が欲しかったンボ

203
名前なし 2020/08/28 (金) 23:22:38 65db0@4cdf9 >> 199

helminth独自アビでハッキング確定解除あるからそれをlokiかwukongに積もう

205
名前なし 2020/08/29 (土) 00:11:22 d6da9@1fa22 >> 199

逆になるけど、移植版Banishが自分にかけられればねぇ。実は長押しで自分を異次元送りにできる機能とかついてないかな(多分無い)

200
名前なし 2020/08/28 (金) 22:25:28 99be8@90a33

まだ作れなくて動画で見ただけなんだけど、marked for death強くない?

202
名前なし 2020/08/28 (金) 23:20:03 19c14@96ef7 >> 200

触ってみたけどスタン時間短い+初撃の一発しか範囲に与えない(レデマやショットガンは1ペレットだけ) ので動画であったクバ弓等の爆破武器か近接のヘビービルドくらいでしか使え無さそう。 クバぬこみたいな範囲攻撃できたら実弾系武器の救済アビになれたんだけどなぁ...

204

追加で色々試した。範囲攻撃が装甲無視するっぽいから、装甲無いor低い敵にアビかけてPennantヘビー振ると170のヘビガンが一撃で消し飛ぶので中々楽しい。あと範囲攻撃は視線通ってないと効かない

206
名前なし 2020/08/29 (土) 06:15:09 aebb7@400de >> 200

範囲特化でMFDかけて、フィニッシャー特化武器持ったASHで増強3番叩き込めば恐ろしいことになりそうだな。

207
名前なし 2020/08/29 (土) 08:33:15 941ec@9ed89 >> 206

それ楽しそう!
バンシー3番増強でも凄いことになりそうと思ったけど範囲広げすぎると扱いにくくなっちゃいそうかな…

212
名前なし 2020/08/29 (土) 10:51:44 19c14@96ef7 >> 206

やってみたッシュ
威力100%
威力278%
(旧即死ダガービルドのKARYST P)

213
名前なし 2020/08/29 (土) 11:03:06 20e5a@d6b56 >> 206

桁を見間違える。オプションでメガ表記が欲しくなるw

216
名前なし 2020/08/29 (土) 12:43:15 0c214@3ea70 >> 206

名前からしてAshに使えと言っているようなものだし実質Ashの新しいアビリティでは?Ashは訝しんだ

219
名前なし 2020/08/29 (土) 13:17:22 1e1d1@ed007 >> 206

マジかよASH最高だな!

226
名前なし 2020/08/29 (土) 15:29:09 修正 b5a48@e23e6 >> 206

最高すぎるけどどのアビリティ捨てればいいんだ・・・?地味に全アビリティ有用だから悩むぞASHよ

208
名前なし 2020/08/29 (土) 08:34:32 831a3@8f252

ペット回復便利で良いな!ダウンしてても即復活できる

209
名前なし 2020/08/29 (土) 09:13:37 2924f@030d7 >> 208

これが一番便利そう

210
名前なし 2020/08/29 (土) 10:37:37 afb7d@0c720 >> 208

ただし死亡たセンチネルは対象外…

214
名前なし 2020/08/29 (土) 11:54:58 9a977@3ff03 >> 210

えぇ…そこ一番期待してたのに。もう移植候補から消えたわ…

221
名前なし 2020/08/29 (土) 15:04:44 afb7d@0c720 >> 210

センチネルが生きてる状態で使用するとセンチネルのHPが即時回復。センチネルが死んでる状態で使用すると、「アビリティの準備ができていません」みたいなメッセージが出て、アビリティの発動自体がされない感じ。

227
名前なし 2020/08/29 (土) 15:30:12 修正 b5a48@e23e6 >> 210

えっじゃあいらない・・・(無常)

223
名前なし 2020/08/29 (土) 15:13:06 5261c@6a123 >> 208

リンクMODも使えないし生存力に関してはセンチネルなにもいいことないけど開発はなんか恨みでもあるのか?

224
名前なし 2020/08/29 (土) 15:17:03 dd94c@e21ea >> 223

ペットバキューム登場以前はセンチネル一択だったし多少はね?

225
名前なし 2020/08/29 (土) 15:22:46 19c14@96ef7 >> 223

まあ今でもフレームにヘルス系挿さないビルドならセンチネルの方が生存率高いしな。野良だと一々ペットの床ペロ通知起こるのが気が引ける

229
名前なし 2020/08/29 (土) 16:34:06 bea14@8ee9f >> 208

モアはどうなるんだろ、動物ペットだけなんかな。セットModが使いたいだけなんだ。

242
名前なし 2020/08/29 (土) 19:02:44 aebb7@400de >> 229

モアは実質ペット枠だから、多分効くんじゃないかな?

211
名前なし 2020/08/29 (土) 10:46:40 ed450@fb93c

注入に掛かるコストはフレームアビリティだとだいぶコストが重いっぽい(HELMINTHアビリティのEMPOWERが石灰18%・フェロモン6%・胆汁6%なのに対して Roarで石灰37% 合成物12% 胆汁77%)
給餌の好みは時間経過と形態変化で全体的に回復

215
名前なし 2020/08/29 (土) 12:11:42 92fd3@21bdd

バンドル付属の感染体ドメスティックドローン配置してあると口の中ぐるぐる回って掃除するアクションあってかわいい。普通のドメスティックドローン持ってないのでそっちは不明

217
名前なし 2020/08/29 (土) 12:54:27 bfadc@d7023

近いうちに緩和されるだろうけど、今は要求される素材量に対して上昇幅が小さすぎるね... 自分が今持ってる素材を全部使っても第10形態いけるか怪しい

218
名前なし 2020/08/29 (土) 13:12:13 aaa02@0ca8f >> 217

アビ吸いきった後に経験値入るかどうかで変わると思う。入らないなら入るようになればそこそこ楽に進むんじゃないかな(入ってる上で足りない場合は早めの緩和に期待)

222
名前なし 2020/08/29 (土) 15:11:41 19c14@96ef7 >> 217

どうせ組込で時間かかるし無理してすぐに上げるようなものでも無いと思うよ。餌の要求量が一部明らかにおかしいのは同意

220
名前なし 2020/08/29 (土) 14:21:18 4a821@69959

これレールジャック関連の餌の量おかしいだろ。1回当たりアステライト5000、パストレル15000、フレスネル1000とか訳分からん。

228
名前なし 2020/08/29 (土) 15:39:47 7789b@eeee1

とりあえず一匹ヘルメスに食わせてみたけど、咲く花の色って何に依存するんだろうか デフォルトカラーだろうとは思っているが、もし設定したライトカラー依存とかだった場合取り返しがつかないよな

232
名前なし 2020/08/29 (土) 16:56:49 9667e@836b6 >> 228

どうでもいいけどヘルメス(ギリシャの神様)じゃなくてヘルミンス(蠕虫、腸内寄生虫のこと)やで