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XAKU / 1668

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1668
名前なし 2026/03/10 (火) 17:22:10 91cb9@c00ea

始めて2週間ぐらいなんだけど、気付いたらxaku primeの設計図揃ってたから作って使ってみたら難しすぎて笑っちゃった 初心者が手を出していいフレームじゃねぇ...

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  • 1669
    名前なし 2026/03/10 (火) 18:20:57 b0b97@4598d >> 1668

    ややこしい3番は一旦おいといて1.2.4番を覚えるだけでも結構戦えるぞい。初心者だとエネルギーの確保が厳しいけど

    1672
    枝とは別人 2026/03/11 (水) 01:33:26 45a28@91bea >> 1669

    「1番は武器バフとして覚える」「4番中に2番の効果を集めて戦う」だけで入門はめっちゃ簡単になる!ステップアップしてこうな

    ・2番効果には上限があるから反応なくなるまで集められる
    ・4番中はXakuの「4番以外のアビリティの効果時間」が減らなくなる
    ・4番自身を切れる前に再発動することで、Xakuの「4番以外のアビリティの効果時間」を最大限に活用できる
    ことを覚えておくといいぜ。まあつまりは「4番ポチーしたら反応なくなるまで2番ポチポチして4番切れる前に4番ポチーするとムキムキ」ってことだ!

    もっと簡潔に言うと「4番維持中に2番たくさん使おう」ってこった 1番は適当に押しときゃなんとかなる 1番くんは優秀だからな
    3番は…最悪Helminthでつぶしてもいいが、使えるようになると生存能力とパワー出力がグンと上がるぞ

    1675
    名前なし 2026/03/11 (水) 12:37:53 ad9aa@9db99 >> 1669

    3番にはKoumei(エイドロンの祭場みたいなところのクエストでとれる)のOmamoriがおすすめ、始めて2週間でPrimeフレームを集められる方なら多分Koumeiもヘルミンスシステム(他フレームのアビリティを移植できる)も比較的すぐに入手できるはず。
    リチャージ短縮MOD2種、Omamori移植、4番を使えば間違いなくエンドコンテンツまで使える耐久力が手に入るよ、あくまで一つのゴールとしての参考までに。

    1678
    名前なし 2026/03/11 (水) 15:11:54 1b0ec@397bf >> 1669

    個人的にはリチャージ短縮は無くても良いかな。敵の1撃でシールド吹き飛んでも、次に被弾するのは75%回避を潜り抜けたうえで50%の確率でダメージ吸収を更に潜り抜けた攻撃だけだから。

  • 1670
    名前なし 2026/03/10 (火) 19:05:51 a1982@99752 >> 1668

    4番で回避率75%だからエイムグライド合わせれば被弾はほぼなくなるし、1番2番で火力も十分だから後は気が付いた時に4番更新するだけのお手軽フレームじゃよ

  • 1671
    名前なし 2026/03/10 (火) 20:09:55 55044@6e4df >> 1668

    強いは強いんだけど2週間のmod事情じゃポテンシャルを活かしきれない気はする。範囲威力は諦めてアビリティ時間をひたすら積む、シールドリチャージ短縮を入れる(2種あるがどちらも序盤で入手可)で4番中の圧倒的耐久力を楽しめるよ

    1673
    名前なし 2026/03/11 (水) 01:40:41 45a28@91bea >> 1671

    この心もとないガイコツが耐久力に秀でているなんて誰が予想しただろうか だいぶ序盤でこいつを活かしたいとなるとModの関係上エイドロンの草原で依頼ミッションするのが先決かもね

  • 1674
    名前なし 2026/03/11 (水) 01:51:24 be87a@a7a45 >> 1668

    戦闘に使わずとも効率と範囲を盛れば4番連打してるだけで周辺広範囲のコンテナを壁貫通して全て破壊出来るという素材集め適正も見せるフレーム。そして1番アビは内容理解すると「こんなぶっ壊れバフいいん?」ってなる

    1683
    名前なし 2026/03/13 (金) 03:53:41 修正 45a28@91bea >> 1674

    「こんなぶっ壊れバフいいん?」「えっこれ移植対象!?」「こんなぶっ壊れバフいいん?」ザクー
    他が魅力的なぶんこれを素で持ってるのが一層強いよな!移植もなかなかいいぞ。EN25で35秒なところがミソ!おれはGAUSS3番にぶっ差して4番垂れ流ししてた

    1684
    名前なし 2026/03/13 (金) 05:37:49 ad9aa@9db99 >> 1674

    ほんとに1番バフはコスパにも性能にも優れている
    移植だとRoarとかEclipseとかNorishとかバフの競合はあれど特性を理解していればちゃんと差別化できるし
    弱点を狙いたいビルドと相性が悪いくらいでほんと優秀よね
    (欲を言えば2番のタレットにも追加ダメージバフが乗ってほしかった…)

  • 1679

    色々とアドバイスありがとうございます!ノーマルサーキットで使ってみたらなんとなく使い方わかってきました!「2番は上限までなら何度も発動できる」と「4番は効果中でも発動可能」っていうことが理解できればすごく使いやすいフレームですね!2番のみで戦うと言うよりは2番は補助として使って、自前の武器で攻撃すればどんどん倒せて楽しいです!1番はとりあえずポチ!ただ今の進行状況だと敵が多くないとエネ回復しづらいのが難点ですね... ヘルミンス解放目指して頑張ります!

    1680

    サーキット以外だとアビリティを何度も発動っていうのが理解できないぐらいエネルギー枯渇してて「難しい...」ってなってたけど、サーキットは敵がいっぱいいてequilibriumが仕事しまくってそこでやっと理解できたから、取り敢えず威力上げをやめて範囲を2番上限まで上げて残りを効率に振ったらすごく使いやすくなりました!

    1682
    枝とは別人 2026/03/13 (金) 03:42:20 45a28@91bea >> 1679

    前向きですばらしいと思います(がんばれ)
    本筋から逸れるんだが…Equibrium主軸のエネルギー回復であれば、オーブ峡谷の依頼で取得できるペットMODのSynthDeconstructを組み合わせると多少高回転になるのでおススメだ!ついでにHelminth取得過程で触れられるようになる蘇生獣の一部個体と組み合わせるとより効果的だぜ!もし気になったら調べてみてくれ~!!