Rolling Guard全然使わないからわからないんだけど、サーカムベントと一緒だと使いにくくないんかなと思ってしまう。
それはちょっと思った。ほぼ同じ構成を使っている身としては耐久はロリガ抜きで十分すぎると思うし、むしろロリガを無理やり入れないほうが快適な構成になると思う(身も蓋もない意見でゴメン) あとオーラと威力が3番の装甲抜きを想定したような形になっているから、3番にOmamori移植するならBRを適当な威力にしても機能はしそう、2番タレットだけで倒せるような火力ではないし効率悪化させてまでEqやP容量に枠を取られる価値はあるのだろうか?自分ならある程度の威力で妥協しちゃう
オバガを長持ちさせられるから無くはないと思う。ただ葉の威力不要については同意見かな。omamori3番に移植してるから装甲抜くためでもないし、1番の為かなと思うけど快適さ重視したいなら威力は妥協点かなぁ…というか1番のためなら範囲を妥協してOE抜けば威力60%増加なわけで…
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それはちょっと思った。ほぼ同じ構成を使っている身としては耐久はロリガ抜きで十分すぎると思うし、むしろロリガを無理やり入れないほうが快適な構成になると思う(身も蓋もない意見でゴメン)
あとオーラと威力が3番の装甲抜きを想定したような形になっているから、3番にOmamori移植するならBRを適当な威力にしても機能はしそう、2番タレットだけで倒せるような火力ではないし効率悪化させてまでEqやP容量に枠を取られる価値はあるのだろうか?自分ならある程度の威力で妥協しちゃう
オバガを長持ちさせられるから無くはないと思う。ただ葉の威力不要については同意見かな。omamori3番に移植してるから装甲抜くためでもないし、1番の為かなと思うけど快適さ重視したいなら威力は妥協点かなぁ…というか1番のためなら範囲を妥協してOE抜けば威力60%増加なわけで…