システム上防御手段が重要な中でダメカや回復以外の耐久方法がXAKUのテーマになっている印象。
そんなのテーマにしないで良いから普通にダメカット75%にしてほしい、機動性アップをイメージしてるみたいだから攻撃速度とリロード速度もあげて☆
上限抑えめにしてダメカと確率無効を両立してもいいぐらいだよな
もう普通に4番発動中は射撃武器のみに限るって条件で回避率100%でいいと思う ただしロケラン、グレネード系の爆発物とか感染体のガス散布みたいな範囲攻撃は回避不可 近接も回避不可で被ダメ時はダメージ100%増加で即死するまでやってもいいから
スケルトン的に衝撃ダメージ弱点付与される代わりに他の耐性上がるとかでも面白そう。
完全にただの思いつきだけど4番中は脱いだ外装だけで独立行動してデコイになればさらに回避率は上がるな!
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そんなのテーマにしないで良いから普通にダメカット75%にしてほしい、機動性アップをイメージしてるみたいだから攻撃速度とリロード速度もあげて☆
上限抑えめにしてダメカと確率無効を両立してもいいぐらいだよな
もう普通に4番発動中は射撃武器のみに限るって条件で回避率100%でいいと思う ただしロケラン、グレネード系の爆発物とか感染体のガス散布みたいな範囲攻撃は回避不可 近接も回避不可で被ダメ時はダメージ100%増加で即死するまでやってもいいから
スケルトン的に衝撃ダメージ弱点付与される代わりに他の耐性上がるとかでも面白そう。
完全にただの思いつきだけど4番中は脱いだ外装だけで独立行動してデコイになればさらに回避率は上がるな!