クルー
クルー鋼耐久2時間近いときでも割とサクサク倒しててビビった、自分より処理スピード早いかもしれない
なんならレベルカンスト近くでも殺戮出来る人達よ
レベルスケーリングとMOD強化と能力による倍率っていう現状で出せる最高火力の可能性まであるからね彼ら…
持久5にしても結構差があるな。シールドとか特に3とか4のやつに負けてることもあるし
スペクターは装甲持ってるからヘルスが一番重要。せっかく適格性+最大ヘルス厳選済ましたのに次は特殊効果持ちが実装予定...thxDE
なんでウチのクルーは直ぐに死ぬん?留守番中にヴェールのラムスレッド凸られただけで一辺にダウンするんじゃないよ…
ちゃんと持たせた武器セッティングしてる?それでもダメだったらスペクター使うのも手だよ
鋼アラートで責任おじ乱入してきたからACCELTRA持たせた待機クルー召喚したら雑魚薙ぎ倒しながらゴリゴリヘルス削ってくれてオペで耐性剥がしてるだけで倒せた上に、続けて出てきたセンティエント共も耐性学習とか知らんと言わんばかりのゴリ押しで轢き殺してた...こんなに強いならTICKER姉御が適当に優秀な人材を上手いこと説得してソラ連に加勢してもらったら現コパ一瞬で壊滅するんじゃなかろうか
ACCELTRAとクルーの相性ぶっ飛んでるよな。テンノいらんだろってぐらいに殲滅していく
その戦闘力を発揮させられる武器を用意するのにテンノが必要だから……
エリートクルーメイトについての情報を少しだけ追記しました。よければ情報をお持ちの方は補完をお願いします。
適格性ポイントの合計値が12で通常クルーより2多いように見えたけど、他のテンノがどうだったか気になる...(追記)>> 158ほんとだ、見逃してた...
「エリートクルーメイトは適格性ポイント通常より二点多くあり」ってパッチノートに書いてあるよ
スティール・メリディアンのエモートがふざけすぎてて面白いからエリート全員揃えたいな
銃砲エモート好き
エリートクルーのパッシブって自分にも効果のるのかな?
検証はしてないけど例えばエンジン能力アップするクルーを乗せた時にはそのクルーが操縦してないと効果が発揮されないし同じタレット性能アップ持ちを2人乗せても各クルーが乗ってるタレットそれぞれに1人分しか効果は出ない。と思う。
スペクターで出した時に喋るようになってるね。うちのはヒャッハー系でうるさい
うちのとこ、分析型の落ち着いているクルーだからか敬語を喋るよ。
クルーのプロフィール文ランダムに戻ってる?
ランダムにもどったようです。一部同じ文章を含む異なる組み合わせを確認しました。 30.5前は見かけなかった文章もあります。今まで自分の環境では出てこなかったパターンと思われます。アップデート以前に契約済みのクルーの名前や説明は維持されてるようです。
ガンナー防衛軍技術者それぞれ1人ずつなんだけど、Void嵐やってると毎度のように防衛軍がナリファイバリア削れずに圧殺されてる 場合によっちゃ技術者まで揃って死んでる ちゃんと適性5なのにまるでダメ AcceltraがダメならZhugePrimeでも持たせろってのか?
嵐の爆発ダメージが痛いと思う
くばぬこignisは全てを大体解決する
技術者1人でクバヌコ持たせてるけどヴェール亀裂でもそうそう死んでない
照射がいいのか クルー召喚なんて普段使わんし射程捨ててもよさげだな ありがとう
クルーって武器なに持たせればいいんだろ?爆発武器で吹き飛ばないならやっぱブラマとか最近出たテネットのロケランだろうか?
弓持たせられないんすよ
これクルーのスロットって移動できる?
エリートクルーの10秒間500回復は、範囲30m 毎秒50回復 連続キル時タイマー更新。防衛救出対象が回復するかは未検証。回復OPは待機クルーで出すとかなり便利。……適切な適格性とOP持ったエリートが全く来なくて未だに一人しか採用できていない。持久はどうせバ火力で押し切るし妥協していい気がしてきた
クルーメイトメニューがわざわざ乾ドック行かないと見れないの不便だわぁ Tickerのとこで確認してから乾ドックでクビにしてまたTickerに会って雇ってまた乾ドック戻って編成してって作業がダルい スロット買えば楽になるんだろうけど4人抱えとく必要性皆無だから買う価値無さすぎんだよな
ごもっとも。乾ドッグメニューを全部オービターで見られるようにしてほしい。RJビルド見れてもそんな頻繁に変えないんだよなぁ。
クビにするだけならTickerのとこでもできるぞ
どうやるのか分からんゾ...
クルーを雇う→右下の契約を押す→自分のクルーが表示されるので選択して契約を終了、PCで確認済み他機種はわからないゾ
別の人だけど、契約解除したかったから助かる!ありがてえ
なんてこった、もっと早く知っていれば・・・
割とどうでもいいんだけど、クルーの待機モーションがなにで決定されてるか知ってる人おらんか?レッドベールクルーに適格性割り振ったら落ち着きがなくなってしまってな
シンジケートと適格性の組み合わせで固有の待機モーションがある。その時最も高い適格性に対応するモーションをとる。(クルーメイト/ステータス/人物像 より) 同値の場合は上から順じゃなかったっけな
そんな風に決まってたんか、ありがとう
レッドベールのクルーが腰にHeatSwordだかDaggerだかを装備してたんだけどなんなんですかね 戦闘適性振ったらBalisticaに持ち替えた
小戦で、ホストプレイヤーが遊撃クルーになると、操縦担当のクルーメイトがラジエーター破壊しに行くんだな。ソロの負担は減る。マルチでも悪用できないもんかな
ラジエーター破壊を基地の中から指示できるって凄い助かるな。小戦好きになれそう
エンペリアンのコメ木4199でも言及されてるけど微妙に信用ならない面もあるぜ
うん今さっき経験したわ。最初のラジエーターは直ぐに壊すのに二回目から狙いの付け方が糞雑で自分で壊しにいくのが早いまであった…PS4版だからか操縦任せたらカクカクするしスペック差もあるのかな
ラジエーターの壊しやすさは目標によって変わる気がする。シップキラーとパルスタービンはよく壊す印象。壊さない時は船に戻った瞬間壊すけど機種によって変わるのかな?
マルチは適当にShatter Burst撃てば爆風でラジエーター壊せるからな… MODまで揃うと銃砲クルーが必要なくなる上にソロでも重砲を撃ちやすいようにキープしてくれるから操縦は便利になったよね
操縦クルーについて行動AIを追記しました。加筆修正等、あればお願いします。
NWT。そうか、ついに操縦も使える子になったんだなぁ
使える子というにはまだちょっと足りないかな。修正きたらかなり助かるんだが
たまに船の壁や床抜けてスタックするからなぁ…
エリートクルーの契約期間って何でしょうか。無期限ってわけじゃない?
普通のクルーにも表記されてる、契約からの経過時間のやつではなく?
契約期間=契約してからの期間。契約期限ではないのでご安心を。
お二方教えてくれてありがとう。多い日数から少ない日数の順で見たからか、カウントダウンか⁉︎と勘違いして焦っておりました。助かりました :D(木主)
ガンナー席2つあるけど、1人でもいいのか2人の方がいいのか、どっちなんだい
少なくとも私は2人雇って入れてる。ヴェールグリニアなら普段は1人だけの技術クルーが過労死しないようにガンナー1人減らして防衛軍いれるけどね
なるほど、そういう事も考えてステータス吟味した方がいいか。ありがとぅ
雑魚はシーカーバレーでいいから防衛、操縦、技術の3人つまり一人もいらない
防衛こそいらなくない?ガンナーいればラムスレッド全部叩き落としてくれるし
void嵐とかで中に湧くことあるから..
void嵐でも自分の船の中に勝手に突然敵が湧くなんて事はないよ。コラプトがいるのはただ単にラムスレッドで突入して来た敵がコラプト化してるだけ
操縦を採用するなら防衛は必要 バグかもしれないけど操縦中に背中を撃たれても死ぬまで反撃しないんだわ
運悪いとラムスレッド刺さったときに火災起こって修理クルーが火災優先しようともたついてる間に死んだりするから長時間回すなら防衛居ると一応安心は安心
技術/防衛/ガンナーでやってる。ガンナーは正直居なくてもいいけどヴェールのクルーシップとかを異常込みで胴撃ち一発まで削ってくれることもあるし他にやらせることも無いからとりあえず入れとくか的な
まぁ、数はお好みで。ただ、クルー厳選して一つの役職に絞らず兼業できるクルーを雇っておくと便利。個人的にだが、小戦はシーカーで大体片付くからEN節約する以外ガンナー要らないので技術か防衛二枚体制。コーパスはスタンチョン入りまでポンポン戦闘機沸くから一人ぐらいガンナーおるとガン無視できるからクルーの役割をその場で変えてる。
操縦、AIがしょっちゅう狂うけど基本的には有能だな。重砲からSeeker Volley撃ってればクルーシップに正面を向け続けてくれて非常に楽 Tipsとして、クルーシップを含む敵船が近くにいると全速力で距離を取ってから正面に構えるAIがあるっぽい。重砲に移るときは敵クルーシップから離れたところで譲ったほうがいいね
全速力で距離を取るだけなら別に問題なさそうに思えるけど…まさか、後進すればいいところを、わざわざ船反転させて前進しちゃうのか!?そうだったらまずいな…
修理スキルが時間短縮だけなら、ひょっとして技術者に修理スキル必要ない?あとエリートのタレットとエンジン強化ってPCが使ってる時も発動してるのかな
修理係は修理スキルより戦闘と耐久のが大事な気がするな、nukor持たせて耐久5あってもダウンさせられてるの見るし。
修理係にすると敵が周りにいても修理始めて無防備になってダウンしてたりするのよね
たまにヴェールでクバヌコ持たせてるのに突然死してるのそのせいか…
どの道エリートクルーなら能力5x3種可能なんだから、修理5戦闘5持久5の修理係兼防衛1人と銃砲5戦闘5持久5でガンナーに回しても防衛軍に回してもいい奴2人が理想だと思う。操縦を任せるにしても操縦の能力値自体はAI操縦時の速度にだけ影響で、AIの賢さに影響する訳じゃないみたいだし操縦能力は現状全く要らないだろうし
侵入してきた敵に対処したあと体力残りわずかな状態で巡回してるのとか見るとソワソワしちゃうから防衛役を任せる可能性があるクルーには1だけでもいいから修理を振っておくようにしてるよ。 実際には無くてもいいのかもしれないけど、じわじわリジェネしてるのを見たら安心できる。
KUVA ZARR持たせた回復クルーの爆殺ヒーラーっぷりが頼もしい
武器スキン反映されなくなってるな
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クルー鋼耐久2時間近いときでも割とサクサク倒しててビビった、自分より処理スピード早いかもしれない
なんならレベルカンスト近くでも殺戮出来る人達よ
レベルスケーリングとMOD強化と能力による倍率っていう現状で出せる最高火力の可能性まであるからね彼ら…
持久5にしても結構差があるな。シールドとか特に3とか4のやつに負けてることもあるし
スペクターは装甲持ってるからヘルスが一番重要。せっかく適格性+最大ヘルス厳選済ましたのに次は特殊効果持ちが実装予定...thxDE
なんでウチのクルーは直ぐに死ぬん?留守番中にヴェールのラムスレッド凸られただけで一辺にダウンするんじゃないよ…
ちゃんと持たせた武器セッティングしてる?それでもダメだったらスペクター使うのも手だよ
鋼アラートで責任おじ乱入してきたからACCELTRA持たせた待機クルー召喚したら雑魚薙ぎ倒しながらゴリゴリヘルス削ってくれてオペで耐性剥がしてるだけで倒せた上に、続けて出てきたセンティエント共も耐性学習とか知らんと言わんばかりのゴリ押しで轢き殺してた...こんなに強いならTICKER姉御が適当に優秀な人材を上手いこと説得してソラ連に加勢してもらったら現コパ一瞬で壊滅するんじゃなかろうか
ACCELTRAとクルーの相性ぶっ飛んでるよな。テンノいらんだろってぐらいに殲滅していく
その戦闘力を発揮させられる武器を用意するのにテンノが必要だから……
エリートクルーメイトについての情報を少しだけ追記しました。よければ情報をお持ちの方は補完をお願いします。
適格性ポイントの合計値が12で通常クルーより2多いように見えたけど、他のテンノがどうだったか気になる...(追記)>> 158ほんとだ、見逃してた...
「エリートクルーメイトは適格性ポイント通常より二点多くあり」ってパッチノートに書いてあるよ
スティール・メリディアンのエモートがふざけすぎてて面白いからエリート全員揃えたいな
銃砲エモート好き
エリートクルーのパッシブって自分にも効果のるのかな?
検証はしてないけど例えばエンジン能力アップするクルーを乗せた時にはそのクルーが操縦してないと効果が発揮されないし同じタレット性能アップ持ちを2人乗せても各クルーが乗ってるタレットそれぞれに1人分しか効果は出ない。と思う。
スペクターで出した時に喋るようになってるね。うちのはヒャッハー系でうるさい
うちのとこ、分析型の落ち着いているクルーだからか敬語を喋るよ。
クルーのプロフィール文ランダムに戻ってる?
ランダムにもどったようです。一部同じ文章を含む異なる組み合わせを確認しました。
30.5前は見かけなかった文章もあります。今まで自分の環境では出てこなかったパターンと思われます。アップデート以前に契約済みのクルーの名前や説明は維持されてるようです。
ガンナー防衛軍技術者それぞれ1人ずつなんだけど、Void嵐やってると毎度のように防衛軍がナリファイバリア削れずに圧殺されてる 場合によっちゃ技術者まで揃って死んでる ちゃんと適性5なのにまるでダメ AcceltraがダメならZhugePrimeでも持たせろってのか?
嵐の爆発ダメージが痛いと思う
くばぬこignisは全てを大体解決する
技術者1人でクバヌコ持たせてるけどヴェール亀裂でもそうそう死んでない
照射がいいのか クルー召喚なんて普段使わんし射程捨ててもよさげだな ありがとう
クルーって武器なに持たせればいいんだろ?爆発武器で吹き飛ばないならやっぱブラマとか最近出たテネットのロケランだろうか?
弓持たせられないんすよ
これクルーのスロットって移動できる?
エリートクルーの10秒間500回復は、範囲30m 毎秒50回復 連続キル時タイマー更新。防衛救出対象が回復するかは未検証。回復OPは待機クルーで出すとかなり便利。……適切な適格性とOP持ったエリートが全く来なくて未だに一人しか採用できていない。持久はどうせバ火力で押し切るし妥協していい気がしてきた
クルーメイトメニューがわざわざ乾ドック行かないと見れないの不便だわぁ Tickerのとこで確認してから乾ドックでクビにしてまたTickerに会って雇ってまた乾ドック戻って編成してって作業がダルい スロット買えば楽になるんだろうけど4人抱えとく必要性皆無だから買う価値無さすぎんだよな
ごもっとも。乾ドッグメニューを全部オービターで見られるようにしてほしい。RJビルド見れてもそんな頻繁に変えないんだよなぁ。
クビにするだけならTickerのとこでもできるぞ
どうやるのか分からんゾ...
クルーを雇う→右下の契約を押す→自分のクルーが表示されるので選択して契約を終了、PCで確認済み他機種はわからないゾ
別の人だけど、契約解除したかったから助かる!ありがてえ
なんてこった、もっと早く知っていれば・・・
割とどうでもいいんだけど、クルーの待機モーションがなにで決定されてるか知ってる人おらんか?レッドベールクルーに適格性割り振ったら落ち着きがなくなってしまってな
シンジケートと適格性の組み合わせで固有の待機モーションがある。その時最も高い適格性に対応するモーションをとる。(クルーメイト/ステータス/人物像 より) 同値の場合は上から順じゃなかったっけな
そんな風に決まってたんか、ありがとう
レッドベールのクルーが腰にHeatSwordだかDaggerだかを装備してたんだけどなんなんですかね 戦闘適性振ったらBalisticaに持ち替えた
小戦で、ホストプレイヤーが遊撃クルーになると、操縦担当のクルーメイトがラジエーター破壊しに行くんだな。ソロの負担は減る。マルチでも悪用できないもんかな
ラジエーター破壊を基地の中から指示できるって凄い助かるな。小戦好きになれそう
エンペリアンのコメ木4199でも言及されてるけど微妙に信用ならない面もあるぜ
うん今さっき経験したわ。最初のラジエーターは直ぐに壊すのに二回目から狙いの付け方が糞雑で自分で壊しにいくのが早いまであった…PS4版だからか操縦任せたらカクカクするしスペック差もあるのかな
ラジエーターの壊しやすさは目標によって変わる気がする。シップキラーとパルスタービンはよく壊す印象。壊さない時は船に戻った瞬間壊すけど機種によって変わるのかな?
マルチは適当にShatter Burst撃てば爆風でラジエーター壊せるからな… MODまで揃うと銃砲クルーが必要なくなる上にソロでも重砲を撃ちやすいようにキープしてくれるから操縦は便利になったよね
操縦クルーについて行動AIを追記しました。加筆修正等、あればお願いします。
NWT。そうか、ついに操縦も使える子になったんだなぁ
使える子というにはまだちょっと足りないかな。修正きたらかなり助かるんだが
たまに船の壁や床抜けてスタックするからなぁ…
エリートクルーの契約期間って何でしょうか。無期限ってわけじゃない?
普通のクルーにも表記されてる、契約からの経過時間のやつではなく?
契約期間=契約してからの期間。契約期限ではないのでご安心を。
お二方教えてくれてありがとう。多い日数から少ない日数の順で見たからか、カウントダウンか⁉︎と勘違いして焦っておりました。助かりました :D(木主)
ガンナー席2つあるけど、1人でもいいのか2人の方がいいのか、どっちなんだい
少なくとも私は2人雇って入れてる。ヴェールグリニアなら普段は1人だけの技術クルーが過労死しないようにガンナー1人減らして防衛軍いれるけどね
なるほど、そういう事も考えてステータス吟味した方がいいか。ありがとぅ
雑魚はシーカーバレーでいいから防衛、操縦、技術の3人つまり一人もいらない
防衛こそいらなくない?ガンナーいればラムスレッド全部叩き落としてくれるし
void嵐とかで中に湧くことあるから..
void嵐でも自分の船の中に勝手に突然敵が湧くなんて事はないよ。コラプトがいるのはただ単にラムスレッドで突入して来た敵がコラプト化してるだけ
操縦を採用するなら防衛は必要 バグかもしれないけど操縦中に背中を撃たれても死ぬまで反撃しないんだわ
運悪いとラムスレッド刺さったときに火災起こって修理クルーが火災優先しようともたついてる間に死んだりするから長時間回すなら防衛居ると一応安心は安心
技術/防衛/ガンナーでやってる。ガンナーは正直居なくてもいいけどヴェールのクルーシップとかを異常込みで胴撃ち一発まで削ってくれることもあるし他にやらせることも無いからとりあえず入れとくか的な
まぁ、数はお好みで。ただ、クルー厳選して一つの役職に絞らず兼業できるクルーを雇っておくと便利。個人的にだが、小戦はシーカーで大体片付くからEN節約する以外ガンナー要らないので技術か防衛二枚体制。コーパスはスタンチョン入りまでポンポン戦闘機沸くから一人ぐらいガンナーおるとガン無視できるからクルーの役割をその場で変えてる。
操縦、AIがしょっちゅう狂うけど基本的には有能だな。重砲からSeeker Volley撃ってればクルーシップに正面を向け続けてくれて非常に楽 Tipsとして、クルーシップを含む敵船が近くにいると全速力で距離を取ってから正面に構えるAIがあるっぽい。重砲に移るときは敵クルーシップから離れたところで譲ったほうがいいね
全速力で距離を取るだけなら別に問題なさそうに思えるけど…まさか、後進すればいいところを、わざわざ船反転させて前進しちゃうのか!?そうだったらまずいな…
修理スキルが時間短縮だけなら、ひょっとして技術者に修理スキル必要ない?あとエリートのタレットとエンジン強化ってPCが使ってる時も発動してるのかな
修理係は修理スキルより戦闘と耐久のが大事な気がするな、nukor持たせて耐久5あってもダウンさせられてるの見るし。
修理係にすると敵が周りにいても修理始めて無防備になってダウンしてたりするのよね
たまにヴェールでクバヌコ持たせてるのに突然死してるのそのせいか…
どの道エリートクルーなら能力5x3種可能なんだから、修理5戦闘5持久5の修理係兼防衛1人と銃砲5戦闘5持久5でガンナーに回しても防衛軍に回してもいい奴2人が理想だと思う。操縦を任せるにしても操縦の能力値自体はAI操縦時の速度にだけ影響で、AIの賢さに影響する訳じゃないみたいだし操縦能力は現状全く要らないだろうし
侵入してきた敵に対処したあと体力残りわずかな状態で巡回してるのとか見るとソワソワしちゃうから防衛役を任せる可能性があるクルーには1だけでもいいから修理を振っておくようにしてるよ。
実際には無くてもいいのかもしれないけど、じわじわリジェネしてるのを見たら安心できる。
KUVA ZARR持たせた回復クルーの爆殺ヒーラーっぷりが頼もしい
武器スキン反映されなくなってるな