アビ武器Rivenもいらんだろ
火力的にはいらないけど、あったほうが楽しいだろ?
Rivenという要素がこのゲームに要らない
>> 90741あまり見ない意見だから興味深い。なぜそう思うんだい?
枝じゃないけどワイはrivenのロールの下準備に不確定な量の時間を浪費したくないのと確率に振り回されることに価値を見いだしていない。運要素で強弱が左右されるのもそんなんに射倖心を煽られるのもたいがいめんどくさい。
まぁRivenに関しては要らないと思うなら使わなきゃいいだけではある。実際気紛れで引いた数個しか使ってないし。
今は落ち着いているとは言え、個人的にはRiven実装後からRivenありきでビルドの紹介するコメントが増えてウンザリしたことが、要らない理由になるかな。まぁそういうコメントする人に悪意がないのは分かっているんですけど。「クリクリダメRivenで〇〇が化けた!」とか言われても、真似できんのよ(できなかないが、凄まじい量の時間かプラチナが溶ける)。分かってる人なら「その枠を××にすれば、代用できるor火力は落ちるが実用的」とか言ってくれる。動画で紹介するニキなんかはそう。
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火力的にはいらないけど、あったほうが楽しいだろ?
Rivenという要素がこのゲームに要らない
>> 90741あまり見ない意見だから興味深い。なぜそう思うんだい?
枝じゃないけどワイはrivenのロールの下準備に不確定な量の時間を浪費したくないのと確率に振り回されることに価値を見いだしていない。運要素で強弱が左右されるのもそんなんに射倖心を煽られるのもたいがいめんどくさい。
まぁRivenに関しては要らないと思うなら使わなきゃいいだけではある。実際気紛れで引いた数個しか使ってないし。
今は落ち着いているとは言え、個人的にはRiven実装後からRivenありきでビルドの紹介するコメントが増えてウンザリしたことが、要らない理由になるかな。まぁそういうコメントする人に悪意がないのは分かっているんですけど。「クリクリダメRivenで〇〇が化けた!」とか言われても、真似できんのよ(できなかないが、凄まじい量の時間かプラチナが溶ける)。分かってる人なら「その枠を××にすれば、代用できるor火力は落ちるが実用的」とか言ってくれる。動画で紹介するニキなんかはそう。