今回は、このモードの「ベースライン」を確立するための第一段階となります。非常に野心的かつ大規模な機能であるため、一度のアップデートですべてを実装するのは困難だからです。Pabloの言葉を借りれば、「象を食べるにはどうすればいいか?一口ずつ食べるしかない!」ということです。
そのため、リリース時には「一口サイズ」なバージョンとして実装され、4種類のミッションタイプと5種類の協力型サイド目標が含まれます。
今後のアップデートでは、ミッションタイプや協力型サイド目標(より複雑なものを含む)、モディファイアなどのコンテンツを追加し、内容をさらに充実させていく予定です。
warframeを全く別のゲームにしたいのならば会社を辞めて自己資金で作ったらいかがでしょうか?
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「warframeを全く別ゲーにする」と「Warframeにこれまでにない大規模で野心的なモードを追加する」は全然違うでしょ
「最近のコンテンツ追加少ないな… どうにかならないかな…?」 「今から象を食べまぁす!!」
説明する立場だから説明してるけど別にパブロが0から勝手に作ってるわけでもないし元々このゲーム開発が好きなもん積み重ねて13年やってるから今更別とか言われてもだし 悪様に言う気持ちが先行してない?
まぁちょっと悪く見過ぎかなという感。今後この仕様ですべてが実装されるという話ではないんだしさ。やってみてクソシステムならクソだとみんなで言えばいいだけでしょ。まぁマルチ必須の時点で俺はやらないけど
正直新体験として用意されたアークウイングとかレールジャックとかデュヴィリの為体を考えるとなんとも言えない感じの1コンテンツに落ち着くだろうから マッチング関連さえ整えてくれたら問題ないんじゃね?
DEって無茶な挑戦したとこで緩和重ねて飽きて放置か弄る度に荒れるから嫌になって放置かそんなノリだしまーた始まったくらいの気持ちだな。棲み分けが出来る措置を必ず設けるようにはなれてるからそこは好きにしたらって感じ
相変わらずやらなくていい余計な事には全力投球だな
現状Rivenの新システムで釣ってるけど、カールからアルコンの欠片が没収されたように余りにもクソすぎたら別のところに移動されて寂れそう。
マンネリ打破なのはわかるがそれを加味しても失敗臭がすごい。これにリソース割くならtau星系のあの広大な街をサイバーパンクぐらい歩き回らせてくれ。
このゲームモードだけで手に入るアイテムが例の複合属性riven作れるアイテムらしくriven転売業者だけは喜んでるから・・・
予知しよう・・・一年したら6人の固定組むのに30分以上かかるようになると・・・
と言うか徹頭徹尾、「野良マッチングが出来ないことが問題視されている」というのを気づいていないのか意図的なのかわからないけど無視してる感じがあるのが一番問題な気がする。
やってる事が「RJで居ない方がマシムーブするプレイヤーが居ると困る」辺りと同じ理解できなくもない動機からの「野良マッチング禁止すれば居ない方がマシムーブするプレイヤーは弾けるはず」と乱暴かつ有効性に問題のある対策付けつつ「でも通常ミッションより多い6人居ないとプレイできない様にしました」と変な追加要素付け足す事なのは支離滅裂過ぎるので……
6人COOPに相当工数使ったらしい。6人COOPプレイしない人は来週から三か月の間はレリック割りとザリマン周回以外やる事ないよ。更にその後もCOOPの拡張に工数費やすとか駄目みたいですねこれは。
この新モードが声の大きい少数派の要望で作られたなら失敗しそうではあるなぁ、どのゲームでも一番数が多いのはカジュアルプレイヤーであっていわゆるプロテンノみたいな層は全体の中では少数の存在なのにそういう人達ってもっと難しいモード作れとか積極的に言っちゃうんだよね
まあ要望なんて自分の状況に即したものを各々が好き勝手に言えばいいだけで、ゲーム全体のこと考えるのはDEの仕事だから熟練者層が高難度要望すること自体は何も悪くないよ そのDE側が「ROIだけを重視してない」とかわざわざ予防線を張りつつもRiven新要素をそこ限定にするのはどういう了見だと思うけど