pabloのX why do we nerf?
イベントでタイルとプレイ方針が偏ったデータ作って、比較的最近起きた変更の影響を無視して、症状にだけ対処しながら「だって支配的だったんだもん」はギャグなのよね
もうマルチプレイ無くしてソロプレイオンリーにすればバランスとか無関係
この偉い人大分余裕無さそうな言動してるけど大丈夫かな。普段から相当揉まれてんのかね
リプライ見ても『ありがとう!』と『ふざけてんのか!』が半々ぐらいで、こんなのを毎日見せられ続けたら自分が本当に正しい方向の調整できてるのか、現在位置(プラス・マイナスの尺度)がどこなのかすら判らなくなりそうではあるな…
Xじゃなくてフォーラムで言えって言ってんだよ
これはほんまそう 前々から言われてる通り、開発に近い所で発言権ある人間とはいえ広報任された人を置いといて公式でないとこで好き勝手喋らすなってのもあるし、この前の『ンボリワークが欲しければお前ら案出してみろよ(意訳)』みたいな挑発的に取られる発言とか漏れ出しちゃった時に悪影響がデカすぎる
確かに若干偏りもあるフォーラムよりはオーディエンス数も圧倒的に多くて情報の行き渡りも早いし、現在進行系で客と最も近い場所とは言えるかもしれんが、真面目にプラス発言してる時よりうっかりマイナス発言した時の悪事千里をイキスギィ!な所が、DEにもリスクとリターンのバランス的によろしくないと思うの
よくこうやってボタン押しっぱで解決するゲームにはしたくないって主張するけど、そうしたくなるような怠いミッションを直そうとは思わないんですか?
そもそも「ボタン押しっぱで解決」云々への対応だったのかという所で言えば、少なくともガス異常再帰抜きのSobekならそれなりにエイムしないと当たらないから「ボタン押しっぱ」ではないし、反対にガス異常再帰の残ってるIncarnon Dual Ichor辺りだとたぶん最初の下準備を終えると後は定期的にガス異常付与能力掛け直すだけだから露ほども修正できてないというね……
ミッションもだけど、敵もそうだよな。サージもエントロピックも敵を狙って戦うみたいなゲーム性の否定の象徴だろ。
サージは方向性の一つとしてギリ無くはない(近接効かない種の敵とかがサージ化したら間違いなくク○の紙一重状態)だけど、エントロは嫌がらせ以外でプレイヤーが納得できる説明がDEには絶対にできねーだろなあって
Limbo使いにそれは違うよ!って突っ込まれてて時空生えた
なら強い爆発武器の性質あげて弾薬効率もつけるようにして自分から支配的にしようとしてるのは何…?とは思う
そもそもの発端と問題は「Rivenに弾薬効率が付くこと」なのに、DEは何を思ったか「無限弾薬が達成されること」に問題の本質を取り違えてしまった。結果的にRivenそのものはむしろ強化を受け、弾薬入手量で一応の安定を見せていたAoE武器のバランスを再度自らの手で破壊する形になってるんだよな。
パブロ無限弾薬ガスIgnisでAFK出来るってマジでいってる?Ignisなんて鋼だとかなり火力補助してないともう使い物にならんぞ、違う世界線に生きてる?
どんな銃撃も通さないクローゼットの中に閉じこもる事想定してるから……ところでそこに定点籠りを潰す為のリーチ・エネルギーリーチ・ジェイドライト・サージのエクシマスグループが居ますね?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
イベントでタイルとプレイ方針が偏ったデータ作って、比較的最近起きた変更の影響を無視して、症状にだけ対処しながら「だって支配的だったんだもん」はギャグなのよね
もうマルチプレイ無くしてソロプレイオンリーにすればバランスとか無関係
この偉い人大分余裕無さそうな言動してるけど大丈夫かな。普段から相当揉まれてんのかね
リプライ見ても『ありがとう!』と『ふざけてんのか!』が半々ぐらいで、こんなのを毎日見せられ続けたら自分が本当に正しい方向の調整できてるのか、現在位置(プラス・マイナスの尺度)がどこなのかすら判らなくなりそうではあるな…
Xじゃなくてフォーラムで言えって言ってんだよ
これはほんまそう
前々から言われてる通り、開発に近い所で発言権ある人間とはいえ広報任された人を置いといて公式でないとこで好き勝手喋らすなってのもあるし、この前の『ンボリワークが欲しければお前ら案出してみろよ(意訳)』みたいな挑発的に取られる発言とか漏れ出しちゃった時に悪影響がデカすぎる
確かに若干偏りもあるフォーラムよりはオーディエンス数も圧倒的に多くて情報の行き渡りも早いし、現在進行系で客と最も近い場所とは言えるかもしれんが、真面目にプラス発言してる時よりうっかりマイナス発言した時の悪事千里をイキスギィ!な所が、DEにもリスクとリターンのバランス的によろしくないと思うの
よくこうやってボタン押しっぱで解決するゲームにはしたくないって主張するけど、そうしたくなるような怠いミッションを直そうとは思わないんですか?
そもそも「ボタン押しっぱで解決」云々への対応だったのかという所で言えば、少なくともガス異常再帰抜きのSobekならそれなりにエイムしないと当たらないから「ボタン押しっぱ」ではないし、反対にガス異常再帰の残ってるIncarnon Dual Ichor辺りだとたぶん最初の下準備を終えると後は定期的にガス異常付与能力掛け直すだけだから露ほども修正できてないというね……
ミッションもだけど、敵もそうだよな。サージもエントロピックも敵を狙って戦うみたいなゲーム性の否定の象徴だろ。
サージは方向性の一つとしてギリ無くはない(近接効かない種の敵とかがサージ化したら間違いなくク○の紙一重状態)だけど、エントロは嫌がらせ以外でプレイヤーが納得できる説明がDEには絶対にできねーだろなあって
Limbo使いにそれは違うよ!って突っ込まれてて時空生えた
なら強い爆発武器の性質あげて弾薬効率もつけるようにして自分から支配的にしようとしてるのは何…?とは思う
そもそもの発端と問題は「Rivenに弾薬効率が付くこと」なのに、DEは何を思ったか「無限弾薬が達成されること」に問題の本質を取り違えてしまった。結果的にRivenそのものはむしろ強化を受け、弾薬入手量で一応の安定を見せていたAoE武器のバランスを再度自らの手で破壊する形になってるんだよな。
パブロ無限弾薬ガスIgnisでAFK出来るってマジでいってる?Ignisなんて鋼だとかなり火力補助してないともう使い物にならんぞ、違う世界線に生きてる?
どんな銃撃も通さないクローゼットの中に閉じこもる事想定してるから……
ところでそこに定点籠りを潰す為のリーチ・エネルギーリーチ・ジェイドライト・サージのエクシマスグループが居ますね?