捕縛数には上限が無いけど、敵を捕縛しなかった泡が無駄になるから4番と同じく場所を変えては連打したい1番とも効率盛りは相性が良いし、2番は特に相性の良し悪しは無いけど時間を盛らなくても悪影響がないという意味では悪くはない 1番は素で12秒なので完全に時間捨てすると流石にちょっと殴る暇が無くなるけど、そもそも生存をCCに頼るか傍受や機動防衛みたいな敵を止めることがほぼプラスに働く場面でない限りは止める時間はそんなに長くは要らない≒12秒も浮いてりゃ脆弱性に任せて仕留めるのにそこまで時間は要らないし、仮に浮かせといて倒さずスルーするなら耐久や掃滅では遅延になるのでさっさと拘束解除された方が良いというのもある
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