乗らない方は175%が基本だと思ってたから乗る方の話だけしてた、申し訳ない!でもってYareliの場合脆弱効果量アップ≒武器ダメアップじゃない?(武器以外をダメージソースにしてるビルドなら分からんけど)。アルコンもせっかく乗るなら青欠片で装甲値上げたり、セカンダリしか使わないからセカンダリクリ率挿したいところ、4番の為の効率の為の時間削りカバーの為のアビ時間、というのも勿体ない、という意味でやっぱり4番はコスパ悪いなって感じるな
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乗らない方は175%が基本だと思ってたから乗る方の話だけしてた、申し訳ない!でもってYareliの場合脆弱効果量アップ≒武器ダメアップじゃない?(武器以外をダメージソースにしてるビルドなら分からんけど)。アルコンもせっかく乗るなら青欠片で装甲値上げたり、セカンダリしか使わないからセカンダリクリ率挿したいところ、4番の為の効率の為の時間削りカバーの為のアビ時間、というのも勿体ない、という意味でやっぱり4番はコスパ悪いなって感じるな