↑×2のやつをシミュでまた140組に試射してみた。離れた時とHSのダメージに滅茶苦茶な差があるから、運用次第なところがあると思う。あとはアーマー着込んでる連中に対しては腐食爆発のクリ型状態異常100%でHSしたほうがかなり早く削れた。胴撃ちするのか頭を積極的に狙っていくのかでも差が出るけど、ダメージだけ見ればHS型が優位、胴撃ち主体なら切断120+ViciousSpreadのほうが有用って印象。運用方法までも尖らせたのがクリ状態異常100%型、安定性重視が切断重視型って感じなのかな?実践で使い込んでみないと見えてこない部分があるからまだまだわからんけどね。
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