Overwhelming Attrition、+400%ということは実質非クリ非異常時に×5倍のクリティカル、黄クリ以上は当然クリ倍率を参照するのでバフ同士が補い合って腐らない上に亜鉛MODのようなキルトリガーですらない
しかも3スタックまですると最大で+1200%≒実質×13倍のクリティカルとなる…橙クリは流石に勝負できる程度かどうかと思うけど、黄クリよりは間違いなく火力出るなこれ
元々主流気味だった非クリ時+2000%は非クリ引いてから更に半々の確率勝負だから実質+1000%、実際の期待値は更に落ちるけど、エナベートがエンジン掛かるまで異常率を引かない確率のみでいいなら容易にそれ以上の頻度で踏む しかも既存の非クリ2000%で使ってたクリ率マイナスRivenそのまま使えるとは…もちろん貫通がないので味方のバフ以外で勝手にクリ率が上がる心配もない
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Overwhelming Attritionは基礎に加算だからクリティカルと表すのは変じゃない?