デュヴィリ
とりあえずいつものゲームモードに戻って、デュビリはしばらく様子見してても大丈夫かな…不安定すぎてちょっとこわい
様子見で良いと思う。
サーキット、途中参加まともに機能してなくない? 4人揃って始めようにも、大概誰かが始めちゃうし、カオス過ぎるw
まじ馬鹿だと思うわ。武器もゴミを混ぜるだけだから選ばせる意味がないし。だからゴミを引かないサーキット(タイムアタック)になってる。
かと言って全員の選択が終わるまで始まらない仕様にしたら、(意図的な/意図しない)遅延行為とかも起きそうだし…うーんこの練りきれていない感。
準備できた人からスムーズに合流する(合流しないと当然報酬無し)システム作るべきだったな
warframeに求めてる要素じゃ無さすぎるし相変わらずバグまみれだしDEにはバカしかいねえのか
サーキット頑張ったからインカーノン化させるぞ~♪って思って報酬取ってからザリマン行ったら他にも素材要求されて変な笑いでた
とりあえずBRATONだけでも欲しくて頑張るつもりだけどミラー防衛行ってる場合じゃねぇ!って作業量だな
その素材を回収するためのミッションはバグで進行できなくなる可能性があるっていうね
延期した結果がこれかよ…
まじでバグ多すぎるわ…まともに進行出来た回数と進行不能になった回数で後者のほうが多いぞ…マルチでテストプレイしてるんか?
アークハーバーの謎解き難解すぎだろ
DEの考える謎解きは昔から意味不明だから...
ウマの命名権だったり責任おじさんが混ざりたがったり今回変な性能値ちょくちょくあるの好き
おじさん面白くはあるんだけど弱いから選択肢埋めてほしくないジレンマがある
スペック次第ではランダムで選ばれるフレームより安定して使えるからっておじさんサーキットになる可能性がある訳だな
はい責任
ストーリーよぐわがんない、漂流者って結局何者なんだ!
オペレーターがzariman船転移事故から助け出された存在で、助け出されず船に留まったのが漂流者 今回のお話は漂流者や他の事故被害者の負の感情だとかをvoidが映し取った結果、ディブリの世界が形作られてその世界に漂流者自身が囚われて何度も何度も処刑されてました →新たな対戦時にvoidにダイブさせられたオペレーターと壁男によって接点をもたらされ、ループが突然千切れたってのが多分序盤のお話 最初に落っこちてきたおててはロータス=サンがバラスおじさんにパラサリスで腕ぶった斬られてvoidに突き落とされた時にたまたまディブリに落っこちたのだと思われる(確証はない)
なるほどありがとう!voidってすごい!
全武器とフレームにお芋ささなきゃ…
Teshinの洞窟にあるケイスのところで、馬小屋(?)のなかに隠しルートがあるね(小屋の中に入って右手。ツタで隠れてる)。そこの奥でクレジット見れる。
シータスとかにもあるやつかな。馬小屋あるから何かあるのかなとは思ってたけど道?になってたのか
アダプターは無視だ!お馬さん解放目指してのたうち回る!それだけが生きがい!
Duviriって晴れたら景色綺麗なのね
今週のIncarnon何がおすすめなんやろ
進行不能バグに遭遇せず性能値稼ぎできる方法見つけた。既に知ってたらスルーして欲しい。デュヴィリ・エクスペリエンスでサイドクエストを一切やらずに6つミッションをクリアしオロワームを倒す→出口(緑色のマーク)が出ている状態でオープンワールドを散歩してフクロウ謎解きや宝箱、サイドクエストで性能値を稼ぐ→脱出。 だいたい150性能値稼いだあたりで帰っちゃうけど、メインクエストクリア後は目標が埋まる、マーカーや宝箱が埋まるといった現象には一切遭遇してない。まだ知られてないバグで駄目になる可能性はあるかもしれないけど、性能稼ぎに困ってる人がいたらぜひ試してほしい。
なるほど。布告集めてからメインをって先入観持ってたわ。先にメイン終わらせておけば自分の都合に合わせてサイドやれるし、能力面に不安があるなら最低限のサイドやってメインやれば済む話だからそっちのほうがよさそうね。
鋼のサーキットをlv30未満の芋なしフレームでマスタリー上げただけでModが刺さっているかも定かでないプライマリとセカンダリと支給されたよくわからない近接武器 ひたすら苦行だし火力でなくて迷惑かけてる感この上ないし、なにをさせたいのかよくわからない
みんなフレーム武器芋フォーマブースター買って育成してね!ってことだろう 本気でローグライクっぽいもの作ろうとしてできたのがこれだったらちょっと正気を疑う あと火力不足はunairuつけていけばだいぶマシになる
正直マジで頭おかしい。宣伝では初心者にもってことになってるけど既存プレイヤー舐めすぎやろ
サーキットはノーマルはいいけど鋼はきついよねこれ。装備ある程度の数育ててなきゃ寄生するしかないという
既存の武器全部エクシラス枠&武器アルケイン装備&芋&フォーマガッツリ育成すれば解決するんやで。……やれよ
CSとのプラチナ格差のこと考えてないよな CSはクーポンクソだから枠拡張が割高なんだわ
鋼自体上級テンノ向けコンテンツなんだしむしろこのくらい難しいのがちょうどいいわ 進行不能バグはクソだけど
ノーマル版やって方がよくない?鋼来るのまだ早いよ
二人でギミック解除して武器パーツとか手に入る奴、中華ホストだとラグで反応しなくて困るな。自分がホストでやりたいわ
こんなのに何年もかけてたの?馬鹿じゃなかろか
コロナのせいで延期になってただけ定期
他OWより動物との距離感近くて良いわ。見た目ちょっと怖いけど可愛い
オロワームがクソすぎる バルブ回せるけど何をどうするのかなんの説明もないのおかしいだろ
布告が枯渇するまでファームした後に進行不能ですべてを失うの最高
布告ファームってことはデュヴィリだろうから保存されてるでしょ サーキットの方はダメだけど
性能値は大丈夫だけどアイテム全ロストはくっそ痛いよな
Skanaのincarnon変形の時間が180秒というとてつもなく長い時間でした。praedosみたいに更新は出来ないみたいです。
近くに他のプレイヤーがいる状態でタムを追い込むと光柱のエフェクトが異常に重くなるバグあるわ クラッシュしやがった
タムの追い込みと二人で開ける倉庫が近くにあるときだったわ ノースウィンド村西で起こる
これ武器をincarnon化する時にノーマル版とprime版で性能変わるとかあります?
全然違うかな。そもそもアダプター自体が「元武器にインカーノン形態と強化ノードシステムを追加する」って感じだし、強化ノードの内容も無印・Prime・Vandal・Mk1で数値が微妙に違う(例えばBRATON系の進化ノード4の選択肢の内容のひとつCRITICAL PARALLELはPrime版がクリ率+18%、クリダメ+0.2倍、Vandal版はクリ率+16%、クリダメ+0.4倍)ものがある。
マジかよ
これ、下位版の方が数値高かったりするね。どれを育てるべきか悩むなあ。
ストーリーもいつも以上に大雑把な説明で分かりにくかったし新しく追加された要素のミッションもバグ&これwarframeでやる意味ある?って感じであんまりだったな…Incarnonアダプターのために周回するけども
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とりあえずいつものゲームモードに戻って、デュビリはしばらく様子見してても大丈夫かな…不安定すぎてちょっとこわい
様子見で良いと思う。
サーキット、途中参加まともに機能してなくない? 4人揃って始めようにも、大概誰かが始めちゃうし、カオス過ぎるw
まじ馬鹿だと思うわ。武器もゴミを混ぜるだけだから選ばせる意味がないし。だからゴミを引かないサーキット(タイムアタック)になってる。
かと言って全員の選択が終わるまで始まらない仕様にしたら、(意図的な/意図しない)遅延行為とかも起きそうだし…うーんこの練りきれていない感。
準備できた人からスムーズに合流する(合流しないと当然報酬無し)システム作るべきだったな
warframeに求めてる要素じゃ無さすぎるし相変わらずバグまみれだしDEにはバカしかいねえのか
サーキット頑張ったからインカーノン化させるぞ~♪って思って報酬取ってからザリマン行ったら他にも素材要求されて変な笑いでた
とりあえずBRATONだけでも欲しくて頑張るつもりだけどミラー防衛行ってる場合じゃねぇ!って作業量だな
その素材を回収するためのミッションはバグで進行できなくなる可能性があるっていうね
延期した結果がこれかよ…
まじでバグ多すぎるわ…まともに進行出来た回数と進行不能になった回数で後者のほうが多いぞ…マルチでテストプレイしてるんか?
アークハーバーの謎解き難解すぎだろ
DEの考える謎解きは昔から意味不明だから...
ウマの命名権だったり責任おじさんが混ざりたがったり今回変な性能値ちょくちょくあるの好き
おじさん面白くはあるんだけど弱いから選択肢埋めてほしくないジレンマがある
スペック次第ではランダムで選ばれるフレームより安定して使えるからっておじさんサーキットになる可能性がある訳だな
はい責任
ストーリーよぐわがんない、漂流者って結局何者なんだ!
オペレーターがzariman船転移事故から助け出された存在で、助け出されず船に留まったのが漂流者
今回のお話は漂流者や他の事故被害者の負の感情だとかをvoidが映し取った結果、ディブリの世界が形作られてその世界に漂流者自身が囚われて何度も何度も処刑されてました
→新たな対戦時にvoidにダイブさせられたオペレーターと壁男によって接点をもたらされ、ループが突然千切れたってのが多分序盤のお話
最初に落っこちてきたおててはロータス=サンがバラスおじさんにパラサリスで腕ぶった斬られてvoidに突き落とされた時にたまたまディブリに落っこちたのだと思われる(確証はない)
なるほどありがとう!voidってすごい!
全武器とフレームにお芋ささなきゃ…
Teshinの洞窟にあるケイスのところで、馬小屋(?)のなかに隠しルートがあるね(小屋の中に入って右手。ツタで隠れてる)。そこの奥でクレジット見れる。
シータスとかにもあるやつかな。馬小屋あるから何かあるのかなとは思ってたけど道?になってたのか
アダプターは無視だ!お馬さん解放目指してのたうち回る!それだけが生きがい!
Duviriって晴れたら景色綺麗なのね
今週のIncarnon何がおすすめなんやろ
進行不能バグに遭遇せず性能値稼ぎできる方法見つけた。既に知ってたらスルーして欲しい。デュヴィリ・エクスペリエンスでサイドクエストを一切やらずに6つミッションをクリアしオロワームを倒す→出口(緑色のマーク)が出ている状態でオープンワールドを散歩してフクロウ謎解きや宝箱、サイドクエストで性能値を稼ぐ→脱出。
だいたい150性能値稼いだあたりで帰っちゃうけど、メインクエストクリア後は目標が埋まる、マーカーや宝箱が埋まるといった現象には一切遭遇してない。まだ知られてないバグで駄目になる可能性はあるかもしれないけど、性能稼ぎに困ってる人がいたらぜひ試してほしい。
なるほど。布告集めてからメインをって先入観持ってたわ。先にメイン終わらせておけば自分の都合に合わせてサイドやれるし、能力面に不安があるなら最低限のサイドやってメインやれば済む話だからそっちのほうがよさそうね。
鋼のサーキットをlv30未満の芋なしフレームでマスタリー上げただけでModが刺さっているかも定かでないプライマリとセカンダリと支給されたよくわからない近接武器
ひたすら苦行だし火力でなくて迷惑かけてる感この上ないし、なにをさせたいのかよくわからない
みんなフレーム武器芋フォーマブースター買って育成してね!ってことだろう 本気でローグライクっぽいもの作ろうとしてできたのがこれだったらちょっと正気を疑う あと火力不足はunairuつけていけばだいぶマシになる
正直マジで頭おかしい。宣伝では初心者にもってことになってるけど既存プレイヤー舐めすぎやろ
サーキットはノーマルはいいけど鋼はきついよねこれ。装備ある程度の数育ててなきゃ寄生するしかないという
既存の武器全部エクシラス枠&武器アルケイン装備&芋&フォーマガッツリ育成すれば解決するんやで。……やれよ
CSとのプラチナ格差のこと考えてないよな CSはクーポンクソだから枠拡張が割高なんだわ
鋼自体上級テンノ向けコンテンツなんだしむしろこのくらい難しいのがちょうどいいわ 進行不能バグはクソだけど
ノーマル版やって方がよくない?鋼来るのまだ早いよ
二人でギミック解除して武器パーツとか手に入る奴、中華ホストだとラグで反応しなくて困るな。自分がホストでやりたいわ
こんなのに何年もかけてたの?馬鹿じゃなかろか
コロナのせいで延期になってただけ定期
他OWより動物との距離感近くて良いわ。見た目ちょっと怖いけど可愛い
オロワームがクソすぎる バルブ回せるけど何をどうするのかなんの説明もないのおかしいだろ
布告が枯渇するまでファームした後に進行不能ですべてを失うの最高
布告ファームってことはデュヴィリだろうから保存されてるでしょ サーキットの方はダメだけど
性能値は大丈夫だけどアイテム全ロストはくっそ痛いよな
Skanaのincarnon変形の時間が180秒というとてつもなく長い時間でした。praedosみたいに更新は出来ないみたいです。
近くに他のプレイヤーがいる状態でタムを追い込むと光柱のエフェクトが異常に重くなるバグあるわ クラッシュしやがった
タムの追い込みと二人で開ける倉庫が近くにあるときだったわ ノースウィンド村西で起こる
これ武器をincarnon化する時にノーマル版とprime版で性能変わるとかあります?
全然違うかな。そもそもアダプター自体が「元武器にインカーノン形態と強化ノードシステムを追加する」って感じだし、強化ノードの内容も無印・Prime・Vandal・Mk1で数値が微妙に違う(例えばBRATON系の進化ノード4の選択肢の内容のひとつCRITICAL PARALLELはPrime版がクリ率+18%、クリダメ+0.2倍、Vandal版はクリ率+16%、クリダメ+0.4倍)ものがある。
マジかよ
これ、下位版の方が数値高かったりするね。どれを育てるべきか悩むなあ。
ストーリーもいつも以上に大雑把な説明で分かりにくかったし新しく追加された要素のミッションもバグ&これwarframeでやる意味ある?って感じであんまりだったな…Incarnonアダプターのために周回するけども