Incarnon/LATRON
クリクリマルチだけど貫通-のRiven出たんですが貫通メインのLatronではやはりよろしくありませんか?
貫通が減るということは貫通異常の確率が減る訳で貫通マルチと貫通装甲の進化効果の恩恵が減ります
それらを選択しないビルドなら問題はありませんか?
素のダメージが減るのはあまりお勧めせんな。貫通はフェライト・アレイ特攻だし素の装甲が低い軽装のグリニア雑魚に対して必要発射数が増えるのはエクシマス倒すのに時間がかかるとか以前の問題
了解です。サイクル頑張ります😂
俺なら回さずに売るけどね 相場の質問は禁止だからマーケットサイトで似たようなスタッツの価格帯を調べてみたら? まぁもう遅いかもしれんけど
実際ほぼ同じ構成のrivenで使った事があるけど、どんだけ赤クリ出てもダメージ自体がしょっぱくて駄目だった。土台は大事だよ。
進化4はCRITICAL PARALLEL前提でダメージをHMの切断異常に依存する形でいいならDot以外のダメージが下がるのと貫通異常が消えるのを差し引いても強Rivenだと思うが。まあ装甲はアビで剥ぐ前提だとか、切断無効の敵に使いたいとなると微妙だけど。でも少なくとも回すくらいならトレードで売ったほうが得なのは間違いない
回そうかと思いましたがkuvaがなかったので売りに出したところ4,5回新フレームコレクションが買えそうな値段で買っていただけました😊 ありがとう先輩テンノ
確かに強いけどインカーノン後もセミオートで指が疲れたり弾45だったりしてうまく調整されれる感あるな
このページの増強の説明には効果あるってあるけど変形中の直撃には効果ない様に見える
Rivenでクリ率100%より上目指すよりクリダメあった方がいいよね?
クリダメ無いのならそらあった方がダメージ上限は増える クリ率はアベンジャーや貫通異常で見た目より盛れる状況を作りやすいので、そういったアルケイン等の揃い具合によるけど
double tapについて ・変形後は直撃のみで発動、持続する ・最初の反射が敵にhitしていない場合、その時点で現在のバフがリセットされる ・2度目以降の反射が敵にhitせずともバフはリセットされない ・一射で複数の敵にhitした場合その数に応じてバフが発生する ・一体の敵に複数hitしてもバフは一度分だけ
Semi-Rifle CannonadeがCritical DelayとVile Precisionのデメリット打ち消すから結構強くなった
toridより楽かも?威力はネクロメカさえ瞬殺なんで、これはいい。
フルオート化できるようになったのが快適すぎる…チャージも溜めやすくなったし強化かも
セミ武器のフルオート化、Semi-Rifle CannonadeMOD追加で発射速度帳消しに出来たから、久々に使い出したけど、やっぱこの武器クソ強いね。何より取り回し面の向上で別武器みたい。toridでもある程度は敵をエイムしないとだけど、こいつはエイム要らずでぶっ放せばその空間内を殲滅出来る。warframeは連鎖武器はあっても跳弾武器ってほぼ無いから使ってて楽しいし、この銃から発射される跳弾は全てを消し去ってくれる範囲攻撃。クリ特化だからダメージ上限のあるボス系にも強気にいけるし、スペックも実性能も優秀過ぎる。
楽さを追求したらkitgunになった。常にインカーノン状態w。いずれ弱体されそう。
今って普通の武器もキットガン化できるの?それともキットガンをインカーノンにできて、そうすると永続するみたいな?
これ結局謎のままや…枝主戻ってこないかな
あまり使われない方は想像がつかない、びっくりするほどプライマリのVERMISPLICERがriven込みだと本当に激烈に強く、かつ適当に向けていてもホーミングしてくれる範囲殲滅武器なのでincarnon並みに楽ってことだと字体で分析いたします
よその武器の話題になっちゃうけど、俺もVERMISPLICERの事だと思う。自動追尾してくれるし、toridとはまた違うベクトルでヤバい武器よ。良いrivenあればカンストまで通用する。進化の手間なくてあの性能は凶悪すぎ。
Incarnon/TORIDとかのコメ欄行けば分かるが、枝主は別武器の話持ち出して適当なことばかり抜かしてた奴だから、コメントの意味を真面目に考えても無駄だぞ。
敵の装甲値の変更でFLENSING SPIKESの恩恵がそこまで大きくなくなったから進化4は現状CRITICAL PARALLEL一択に近い感じなのかな…?
あくまで100%剥がない場合の装甲剥ぎ率に対するダメージの与えやすさが改善された(半端に装甲を剥いだ状態でもちゃんとダメが通りやすくなった)だけで、100%装甲を残したまま撃つなら敵側のエフェクティブヘルスは変わらないようにしてるはず …DE曰くだけども 他で装甲を剥ぐ手段を用意しないなら依然有効と思う
素で火炎入りだから火炎混じりの複合属性使うんじゃなきゃ貫通異常が出る間に火炎異常も入って半減してそうな気もする
今でも装甲無くしたらダメージ10倍にまでなるわけだからあるに超したことは無いと思うが
クリに比べてFLENSING SPIKESのダメージ期待値低すぎるから入れる理由全くなし
そもそもほぼワンショット系武器の火力があるから不安定な装甲値削り手段は以前からあまり人気がなかったような。
赤クリいっぱい見たいからクリ上げたい
跳弾と爆風でそこらのクリ特化武器の比じゃない量の赤クリポップアップ出まくるから大変気分がいい
おれこの武器好き、強いしかっこいいから、今リベン2つあってひとつは愛用しててもう1つを売ったりしようかなって思ってるんだけど、そもそもどんなのが求められてるのかわからん
nourishで感染を武器に付与する場合、武器modの属性は腐食とかでいいんでしょうか?
俺やったら磁気にするかも。ナリファイとかうざいし
別ver持ってないんですが通常で作るのはやっぱり勿体ないですか?
将来Prime版を入手してアダプターを付け替えたくなった時にパトスクランプを集め直すのが苦じゃないなら構わないと思うけど、面倒と感じるならやめておいたほうが無難。補正値が強烈だから通常版でも十二分な性能にはなるけどそれでもPrime版のが一回り強いので
この武器強いんだけど至近距離で打つと画面めっちゃ揺れるのなんとかならんかな。リコイルとは別の挙動で揺れるのは本来想定された挙動か怪しいし
設定でスクリーンシェイク切れば揺れなくなるよ
アルキメでよく出てくる。今週も助けられた…インカ実装よりはるか前に利便捨ててごめんよlatron
エーペックスの装甲剥ぎで久しぶりに使ったけどやっぱ強いわこれ
装甲剥がしが便利なのはわかるのだけど、それでも赤クリのラッシュでなぎ倒す気持ちよさが捨てられぬ「クリクリクリクリクリクリ!!! クリティカルダメージ!(飛んで行きな!)」
ヘモサイトならガンブレでやれてた装甲剥ぎ近接枠を火力用のTenet execやSampotesに取られるからプライマリでの装甲剥ぎ枠でエフェルボンApexに使われてるだけで、装甲剥ぎ手段が豊富だったり半端に剥いでもOkな今だと大部分の場面でクリ特化が全て破壊し尽くせて楽だと思うゾ
これって普通にクリティカル関連だけ盛ってミューテーション切断盛モリでいいんですかね?それとも貫通異常時マルチショット狙いで異常率もちょっと盛った方が良いですか?
増強は持ってる?どのレベル想定?どういうミッションに持ち出すつもり?フレームとかセンチネルも決めてる? あと質問は質問板使ってね
普通のガルバ基礎マルチクリクリ+αで十分仕事するよ。個人的には放射磁気入れた腐食や腐食冷気のフロストバイト運用が好み。あとあらゆる質問は質問板に行かなければならないなんてルールは別にこのwikiに存在しないから自由に質問していいからね。
質問する前に、 よくある質問 やコメントのログに十分目を通しましょう。 アップデート関連の質問をする前に、公式のアップデート情報を確認しましょう 気になる単語はまず用語集で調べたり、サイト内検索(ページ上部)を利用しましょう。
それでも見つからない場合には、こちらのコメント欄で質問してください。 トレードの相場についての質問は禁止です。 過去の回答が質問者に伝わりやすいものであるとは限りません。 回答がよくある質問・過去ログ・Wiki内のライブラリに存在する場合はそちらへの誘導をお願いします。
どう見てもIncarnon/LATRONのデータ数値見ながらコメント出来るこのページの方が分かりやすい話してるんだから言葉尻だけとらえて突っ込むのも野暮だろ
あらゆる質問は全て質問板を使わなければならないという謎のこだわりはどこから来るんだろう あまつさえそれを人に押し付けるようなムーブが意味わからなさ過ぎて怖い
枝の噛みつき方はおかしいものとして、特殊効果とか増強の仕様について知りたいとかでもなく、ただの調べてすぐ出てくる汎用ビルドについて知りたいならwikiのコメントにわざわざ聞かなくてもいいとは少し思う...
旧Twitterやyoutubeで検索かけたらいっぱいビルド見つかるしね。
(^)「これってどういうビルドがいいの?」みたいな脳死的な質問でもなく(そういう質問も普通によくあるし)、二つの選択肢のうちそれぞれの意図も示した上でどっちのビルドがいいか聞いてるだけのごく普通の質問にここまで噛み付くのは異常ッシュ むしろある武器のことを聞くなら質問板よりもその武器の板で聞くのがより適切ッシュ
HM使うなら感染属性がないとダメージ伸びないはずなんだけど、異常率減らす理由ってなんだろ。二択になってなくね?
貫通異常でマルチショットだの装甲減少だから本当に機能させるなら貫通異常を多く出すような数値構成にせなならんしインカーノンで滅多打ちにするにしてもマルチショットやら装甲やら剥ぎ取る前に敵は倒れるからあまり気にしなくて良い項目だと思って普段使いなら考えなくていいと思う。ただ装甲剥ぐならアビリティでいいし。ただアビリティ無効だとかそういう環境を相手にするときは確かに効果はあるから両方いけるビルドを組むよりそれぞれ役割を分けてビルドを組んだ方が良いと思う。
こういうコメント、普通に傍から読んでてもタメになるから武器に関する質問はどんどんしてほしい。質問掲示板でわざわざ目当ての武器に関する質問探したりしないし。てか親切に回答してくれてる枝の人に目くじら立てて再度稚拙なレスしてるの見てて気分悪い・・・質問コメントよりよっぽど悪質なの自覚してほしいですね。
ワイ君タメになることなくて顔無くなった。枝繋げてね。
そうだね 顔ないね 可哀想に
WRAITHをやっと手に入れたんですが、カタログスペックが良くても色々な面でPrimeの方が良い感じですかね?
単発火力はprimeだけどwrathは発射速度高いから総合的にたいして変わらないと思う。性質は後者が勝つしrivenによってはprimeより強い可能性も全然あると思う
いちいち進化ボーナス変えるの面倒なので、サーキットにも出るPrimeを普段遣い用にして、Wraithはエイペックス戦車の装甲剥ぎみたいな局面で使えるようにビルドしてる
あと極論だが見た目も大事。何しろ強い武器使うのだってゲームやるのだって楽しむのが目的なんだから。
ファッションで無印担ぐことすらあるな。序盤武器系インカーノンの中でプライムと比べてそんな劣化しない武器でもあるし。聞いてるか?Bolter、Burston、Braton
強さならvigilante弾変換なのは分かってるけどPリコイルの快適さを味わうと戻れないや
もとから赤クリバシバシ出るこいつでvigilanteMODで低確率でクリ倍率を赤クリ(×3)→(×4)にする恩恵ってかなり小さいから、それよりゲージ貯めの快適性を優先するのはおおいにアリだと思うよ
Semi MODを入れるならシラス枠はVile Precisionもあり。
デザインが好きだし前々からずっと強い強い言われてたのもあって期待して作ったんだけども、なぜかあんまり強く使えてあげれなくて悩んでる…。LATRON WRAITHをクリ型進化で感染炎で組んでるけど、他の形の方が強かったりする武器なんかな…?それとも増強とriven無いと強さそこまでだったりする?
近接以外のincarnnon武器でriven無しは具無しカレーみたいなもん。特にwrath版は性質高いしあるかないかで相当変わると思うよ 増強は1発外すだけで効果切れるしいらないと思う
あー…Toridの次点とか肩を並べるとか言われてたからウチのほどほどriven付きStrunとかBurstonと比べちゃってたのが良くなかったかぁ…。強い強い言われてるのでハードル上げすぎたというか、riven付き武器と張り合えないこともないToridがおかしいだけというか…とにかくありがとう!
strunはクリクリマルチ、burstonはクリクリ毒、toridはクリクリ異常率のrivenあるけど、それでもlatronの方が強いなって感じるシーンは結構あるよ。連射速度が適度に遅いからDRに引っかかりにくくて強敵にダメージ出しやすい。rivenも揃えて強さを味わってみてくれ
mirageで分身して発射速度盛るとめちゃくちゃ楽しい。めちゃくちゃ重くなるけど
貫通異常時マルチショットの進化使うならacuity MOD使えないね。connanade MODも進化すれば貫通関係ないし速度MOD使えなくなるデメリットもあるからいまいち。結局アマルガム基礎に落ち着いた
riven回してたらクリクリネガなし引いて、とりあえずこれでとビルド組んだらクリ率345%のクリダメ13.3倍…いいんですか?こんなことして…気持ちがいいんですけど?
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クリクリマルチだけど貫通-のRiven出たんですが貫通メインのLatronではやはりよろしくありませんか?
貫通が減るということは貫通異常の確率が減る訳で貫通マルチと貫通装甲の進化効果の恩恵が減ります
それらを選択しないビルドなら問題はありませんか?
素のダメージが減るのはあまりお勧めせんな。貫通はフェライト・アレイ特攻だし素の装甲が低い軽装のグリニア雑魚に対して必要発射数が増えるのはエクシマス倒すのに時間がかかるとか以前の問題
了解です。サイクル頑張ります😂
俺なら回さずに売るけどね 相場の質問は禁止だからマーケットサイトで似たようなスタッツの価格帯を調べてみたら? まぁもう遅いかもしれんけど
実際ほぼ同じ構成のrivenで使った事があるけど、どんだけ赤クリ出てもダメージ自体がしょっぱくて駄目だった。土台は大事だよ。
進化4はCRITICAL PARALLEL前提でダメージをHMの切断異常に依存する形でいいならDot以外のダメージが下がるのと貫通異常が消えるのを差し引いても強Rivenだと思うが。まあ装甲はアビで剥ぐ前提だとか、切断無効の敵に使いたいとなると微妙だけど。でも少なくとも回すくらいならトレードで売ったほうが得なのは間違いない
回そうかと思いましたがkuvaがなかったので売りに出したところ4,5回新フレームコレクションが買えそうな値段で買っていただけました😊 ありがとう先輩テンノ
確かに強いけどインカーノン後もセミオートで指が疲れたり弾45だったりしてうまく調整されれる感あるな
このページの増強の説明には効果あるってあるけど変形中の直撃には効果ない様に見える
Rivenでクリ率100%より上目指すよりクリダメあった方がいいよね?
クリダメ無いのならそらあった方がダメージ上限は増える クリ率はアベンジャーや貫通異常で見た目より盛れる状況を作りやすいので、そういったアルケイン等の揃い具合によるけど
double tapについて
・変形後は直撃のみで発動、持続する
・最初の反射が敵にhitしていない場合、その時点で現在のバフがリセットされる
・2度目以降の反射が敵にhitせずともバフはリセットされない
・一射で複数の敵にhitした場合その数に応じてバフが発生する
・一体の敵に複数hitしてもバフは一度分だけ
Semi-Rifle CannonadeがCritical DelayとVile Precisionのデメリット打ち消すから結構強くなった
toridより楽かも?威力はネクロメカさえ瞬殺なんで、これはいい。
フルオート化できるようになったのが快適すぎる…チャージも溜めやすくなったし強化かも
セミ武器のフルオート化、Semi-Rifle CannonadeMOD追加で発射速度帳消しに出来たから、久々に使い出したけど、やっぱこの武器クソ強いね。何より取り回し面の向上で別武器みたい。toridでもある程度は敵をエイムしないとだけど、こいつはエイム要らずでぶっ放せばその空間内を殲滅出来る。warframeは連鎖武器はあっても跳弾武器ってほぼ無いから使ってて楽しいし、この銃から発射される跳弾は全てを消し去ってくれる範囲攻撃。クリ特化だからダメージ上限のあるボス系にも強気にいけるし、スペックも実性能も優秀過ぎる。
楽さを追求したらkitgunになった。常にインカーノン状態w。いずれ弱体されそう。
今って普通の武器もキットガン化できるの?それともキットガンをインカーノンにできて、そうすると永続するみたいな?
これ結局謎のままや…枝主戻ってこないかな
あまり使われない方は想像がつかない、びっくりするほどプライマリのVERMISPLICERがriven込みだと本当に激烈に強く、かつ適当に向けていてもホーミングしてくれる範囲殲滅武器なのでincarnon並みに楽ってことだと字体で分析いたします
よその武器の話題になっちゃうけど、俺もVERMISPLICERの事だと思う。自動追尾してくれるし、toridとはまた違うベクトルでヤバい武器よ。良いrivenあればカンストまで通用する。進化の手間なくてあの性能は凶悪すぎ。
Incarnon/TORIDとかのコメ欄行けば分かるが、枝主は別武器の話持ち出して適当なことばかり抜かしてた奴だから、コメントの意味を真面目に考えても無駄だぞ。
敵の装甲値の変更でFLENSING SPIKESの恩恵がそこまで大きくなくなったから進化4は現状CRITICAL PARALLEL一択に近い感じなのかな…?
あくまで100%剥がない場合の装甲剥ぎ率に対するダメージの与えやすさが改善された(半端に装甲を剥いだ状態でもちゃんとダメが通りやすくなった)だけで、100%装甲を残したまま撃つなら敵側のエフェクティブヘルスは変わらないようにしてるはず …DE曰くだけども 他で装甲を剥ぐ手段を用意しないなら依然有効と思う
素で火炎入りだから火炎混じりの複合属性使うんじゃなきゃ貫通異常が出る間に火炎異常も入って半減してそうな気もする
今でも装甲無くしたらダメージ10倍にまでなるわけだからあるに超したことは無いと思うが
クリに比べてFLENSING SPIKESのダメージ期待値低すぎるから入れる理由全くなし
そもそもほぼワンショット系武器の火力があるから不安定な装甲値削り手段は以前からあまり人気がなかったような。
赤クリいっぱい見たいからクリ上げたい
跳弾と爆風でそこらのクリ特化武器の比じゃない量の赤クリポップアップ出まくるから大変気分がいい
おれこの武器好き、強いしかっこいいから、今リベン2つあってひとつは愛用しててもう1つを売ったりしようかなって思ってるんだけど、そもそもどんなのが求められてるのかわからん
nourishで感染を武器に付与する場合、武器modの属性は腐食とかでいいんでしょうか?
俺やったら磁気にするかも。ナリファイとかうざいし
別ver持ってないんですが通常で作るのはやっぱり勿体ないですか?
将来Prime版を入手してアダプターを付け替えたくなった時にパトスクランプを集め直すのが苦じゃないなら構わないと思うけど、面倒と感じるならやめておいたほうが無難。補正値が強烈だから通常版でも十二分な性能にはなるけどそれでもPrime版のが一回り強いので
この武器強いんだけど至近距離で打つと画面めっちゃ揺れるのなんとかならんかな。リコイルとは別の挙動で揺れるのは本来想定された挙動か怪しいし
設定でスクリーンシェイク切れば揺れなくなるよ
アルキメでよく出てくる。今週も助けられた…インカ実装よりはるか前に利便捨ててごめんよlatron
エーペックスの装甲剥ぎで久しぶりに使ったけどやっぱ強いわこれ
装甲剥がしが便利なのはわかるのだけど、それでも赤クリのラッシュでなぎ倒す気持ちよさが捨てられぬ「クリクリクリクリクリクリ!!! クリティカルダメージ!(飛んで行きな!)」
ヘモサイトならガンブレでやれてた装甲剥ぎ近接枠を火力用のTenet execやSampotesに取られるからプライマリでの装甲剥ぎ枠でエフェルボンApexに使われてるだけで、装甲剥ぎ手段が豊富だったり半端に剥いでもOkな今だと大部分の場面でクリ特化が全て破壊し尽くせて楽だと思うゾ
これって普通にクリティカル関連だけ盛ってミューテーション切断盛モリでいいんですかね?それとも貫通異常時マルチショット狙いで異常率もちょっと盛った方が良いですか?
増強は持ってる?どのレベル想定?どういうミッションに持ち出すつもり?フレームとかセンチネルも決めてる? あと質問は質問板使ってね
普通のガルバ基礎マルチクリクリ+αで十分仕事するよ。個人的には放射磁気入れた腐食や腐食冷気のフロストバイト運用が好み。あとあらゆる質問は質問板に行かなければならないなんてルールは別にこのwikiに存在しないから自由に質問していいからね。
質問する前に、 よくある質問 やコメントのログに十分目を通しましょう。
アップデート関連の質問をする前に、公式のアップデート情報を確認しましょう
気になる単語はまず用語集で調べたり、サイト内検索(ページ上部)を利用しましょう。
それでも見つからない場合には、こちらのコメント欄で質問してください。
トレードの相場についての質問は禁止です。
過去の回答が質問者に伝わりやすいものであるとは限りません。
回答がよくある質問・過去ログ・Wiki内のライブラリに存在する場合はそちらへの誘導をお願いします。
どう見てもIncarnon/LATRONのデータ数値見ながらコメント出来るこのページの方が分かりやすい話してるんだから言葉尻だけとらえて突っ込むのも野暮だろ
あらゆる質問は全て質問板を使わなければならないという謎のこだわりはどこから来るんだろう あまつさえそれを人に押し付けるようなムーブが意味わからなさ過ぎて怖い
枝の噛みつき方はおかしいものとして、特殊効果とか増強の仕様について知りたいとかでもなく、ただの調べてすぐ出てくる汎用ビルドについて知りたいならwikiのコメントにわざわざ聞かなくてもいいとは少し思う...
旧Twitterやyoutubeで検索かけたらいっぱいビルド見つかるしね。
(^)「これってどういうビルドがいいの?」みたいな脳死的な質問でもなく(そういう質問も普通によくあるし)、二つの選択肢のうちそれぞれの意図も示した上でどっちのビルドがいいか聞いてるだけのごく普通の質問にここまで噛み付くのは異常ッシュ むしろある武器のことを聞くなら質問板よりもその武器の板で聞くのがより適切ッシュ
HM使うなら感染属性がないとダメージ伸びないはずなんだけど、異常率減らす理由ってなんだろ。二択になってなくね?
貫通異常でマルチショットだの装甲減少だから本当に機能させるなら貫通異常を多く出すような数値構成にせなならんしインカーノンで滅多打ちにするにしてもマルチショットやら装甲やら剥ぎ取る前に敵は倒れるからあまり気にしなくて良い項目だと思って普段使いなら考えなくていいと思う。ただ装甲剥ぐならアビリティでいいし。ただアビリティ無効だとかそういう環境を相手にするときは確かに効果はあるから両方いけるビルドを組むよりそれぞれ役割を分けてビルドを組んだ方が良いと思う。
こういうコメント、普通に傍から読んでてもタメになるから武器に関する質問はどんどんしてほしい。質問掲示板でわざわざ目当ての武器に関する質問探したりしないし。てか親切に回答してくれてる枝の人に目くじら立てて再度稚拙なレスしてるの見てて気分悪い・・・質問コメントよりよっぽど悪質なの自覚してほしいですね。
ワイ君タメになることなくて顔無くなった。枝繋げてね。
そうだね 顔ないね 可哀想に
WRAITHをやっと手に入れたんですが、カタログスペックが良くても色々な面でPrimeの方が良い感じですかね?
単発火力はprimeだけどwrathは発射速度高いから総合的にたいして変わらないと思う。性質は後者が勝つしrivenによってはprimeより強い可能性も全然あると思う
いちいち進化ボーナス変えるの面倒なので、サーキットにも出るPrimeを普段遣い用にして、Wraithはエイペックス戦車の装甲剥ぎみたいな局面で使えるようにビルドしてる
あと極論だが見た目も大事。何しろ強い武器使うのだってゲームやるのだって楽しむのが目的なんだから。
ファッションで無印担ぐことすらあるな。序盤武器系インカーノンの中でプライムと比べてそんな劣化しない武器でもあるし。聞いてるか?Bolter、Burston、Braton
強さならvigilante弾変換なのは分かってるけどPリコイルの快適さを味わうと戻れないや
もとから赤クリバシバシ出るこいつでvigilanteMODで低確率でクリ倍率を赤クリ(×3)→(×4)にする恩恵ってかなり小さいから、それよりゲージ貯めの快適性を優先するのはおおいにアリだと思うよ
Semi MODを入れるならシラス枠はVile Precisionもあり。
デザインが好きだし前々からずっと強い強い言われてたのもあって期待して作ったんだけども、なぜかあんまり強く使えてあげれなくて悩んでる…。LATRON WRAITHをクリ型進化で感染炎で組んでるけど、他の形の方が強かったりする武器なんかな…?それとも増強とriven無いと強さそこまでだったりする?
近接以外のincarnnon武器でriven無しは具無しカレーみたいなもん。特にwrath版は性質高いしあるかないかで相当変わると思うよ
増強は1発外すだけで効果切れるしいらないと思う
あー…Toridの次点とか肩を並べるとか言われてたからウチのほどほどriven付きStrunとかBurstonと比べちゃってたのが良くなかったかぁ…。強い強い言われてるのでハードル上げすぎたというか、riven付き武器と張り合えないこともないToridがおかしいだけというか…とにかくありがとう!
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貫通異常時マルチショットの進化使うならacuity MOD使えないね。connanade MODも進化すれば貫通関係ないし速度MOD使えなくなるデメリットもあるからいまいち。結局アマルガム基礎に落ち着いた
riven回してたらクリクリネガなし引いて、とりあえずこれでとビルド組んだらクリ率345%のクリダメ13.3倍…いいんですか?こんなことして…気持ちがいいんですけど?