名前なし
2026/04/15 (水) 09:09:37
585c6@ef442
空の初心者です。ABメインでやってるんですが、機体のセット(?)について質問です。いま6枠まで開放して6機の戦闘機で埋めてるのですが、このセットの中で1番BRが高い機体に合わせてマッチングさせられる(つまり6機のBRをある程度揃えておかないと、再出撃以降が不利になる)という認識で合っていますか?それと、地上攻撃マッチに遭遇する頻度が多いように感じるのですが、地上攻撃を想定して何機かは爆撃機をセットに入れておくべきでしょうか?現在はBR3.7付近の日本軍戦闘機ばかり用意している状況です。よろしくお願いします。
通報 ...
全ての枠でBRを揃えておいた方がいいのは合ってるよ。まぁ攻撃機や爆撃機のBRは多少低くてもいいけど、少なくとも戦闘機はBRを高めに揃えた方が良い。地上攻撃マッチ想定なら流星(攻撃機)だけ入れておけばいいと思う。爆撃機はすぐに落とされやすいから。。もしランク2までしか開発進んでないなら彗星や天山、二式大艇とかでもいいけど。
BRについては基本的にその認識でok(後述)。爆撃機(攻撃機)については確かに最低1機は用意しておくのが無難。あと少し地上目標撃破すれば敵チケット削り切れそうみたいな状況で対地ができる機体がいないとそれはそれは歯痒い思いをすることになる。オススメは流星と彗星三三型。
最初に言ったとおり基本的にはデッキのBRは揃えるって認識でいいんだけど、実は空ABにはBR調整っていう小ワザがあって、通常はデッキの中で一番高いBRを基準にマッチング帯が設定されるんだけどこの基準BRを一段階だけ下げることができる。やり方は簡単で、トップ機体を1機、それ以外の機体をトップ機体より2段階以上低いBRで編成するだけ。例えばトップ機体がBR4.0なら他の機体はBR3.3以下で編成。こうすることで本来はBR4.0±1(3.0~5.0)のマッチ帯をBR3.7±1(2.7~4.7)に抑えることができて格上に当たる確率を減らせる。(現在のデッキの基準BRは出撃ボタンの下に表示される。また、試合中にスコアボードの機体表記にカーソルを当てるとそれぞれのプレイヤーのBR計算式が確認可能。) ただしこの小ワザは事実上トップ機体の運用だけに焦点を当てたもので、その機体が墜とされたらあとは低BRの機体(≒不利な機体)で戦わないといけなくなる。だもんで、
って感じがオススメ。
ただしここまで言っておいてなんだけど、無駄にBRが高いだけの弱機体もいればBR詐欺な強機体もいたりと必ずしもBR=強さってわけではないので、wikiの各機体ページで実際の機体性能を確認しながらデッキを組んでいくのがいいよ。
長文申し訳ない、良きWTライフを!