ARL-44コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?ARL-44
課金パンターのおかげで5.7で組めるようになりました。
1号対空戦車にターレットリングぶっ壊されて笑ったわ。マジで砲塔周りがペラペラ。
弾薬0なら強そう()
独88mmに防楯貫徹されて驚いた。装甲の薄さは予想していたけれど、ここまで薄いとは…
見た感じ防盾裏に装甲なさそうだからむしろ防盾の方が薄いのな
(まだ未改修だけど…)これとACL-1を一緒にRBに持っていくとこっちの方が必要SPが少ない…w
この子BR5.3に下がらないかなぁ...リロード遅くて炸薬ないし、機動力もない。でも過渡的な設計がフランスらしくて好き。
せめてスコープの倍率だけでいいから変えてほしいですね。拡大してもほとんど目盛りが(むしろ目盛りが邪魔で)見えませんw
こいつどう使えばいいんだ…BR孤立してるし、頭豆腐過ぎてすぐ死ぬ。こんなにかっこいいのに倉庫の肥やしにするしかないのかな。
私は仏軍大好きで奇抜な(褒め言葉)この車両500戦以上乗ったけど、コツとしては砲弾の数を限りなく少なくして誘爆を防ぐ。多くても12発かな。あと側面がクッソ薄いので後方から味方を支援する。徹甲弾は炸薬がないので、敵を見つけたら直ぐに撃つのではなく、慎重に狙って撃つ。炸薬おばけの虎に会敵した時は、正面からの戦闘になりそうだったら、バレないように逃げて、側面が取れそうになったら戦おう。
おお、返信ありがたいです。12発以下に絞るなら加害力考えると撃破はある程度妥協すべきという事ですかね…ツリー育ててるからABでいいやと思ってたけどRBの方が活躍は見込めそうな感じっぽいですね。しかし、こいつで500戦って変態ですよね?(褒め言葉)見習って頑張ります!
はっきり言ってこいつ乗るのは経験値ボランティア活動でしかない
誰かが自分を撃破した経験値で改修が進んだり、新車両をゲットして笑顔になってるとこ想像したら死ぬのも苦じゃないね!
さっきほぼ最前線で乗ってたらそれなりに活躍できたよ(相手が横向いていたのが原因だけど)、その代わり炎上から一瞬で弾薬焼けたから消火器役に立たなかったけど
(↑ちなみにAB、炎上はキルスト航空機の爆弾)、駆逐戦車だから当然撃たれない方がいいけど、距離があれば意外と耐えられる…かも。精度はあるから、遠距離の練習に最適。むしろ若干マップが狭いと感じるかも(狭めのマップだと地形次第で全域狙える=狙われる…)装填も遅いし、移動は速いので装填中を文字通りカバーできるいい隠れ場所を見つけると強いと思う。
ASU-57が隣にいてめっちゃ小さくて、そこで初めてこいつのデカさに気づいた
カタログ数値のわりにやたら抜けないな、まあ改修進めてAPCBCでも開発すれば・・・アレ?
貫通力自体はあるけど、傾斜に弱いイメージがあるなぁ
5.3に下がってジャンボと組めるぞ!やった!
BR下げた所で正直こんなゴミ乗る人いないと思う(オートローダー、足回りと言ったフランスの強みを全て無くした代わりに多少の装甲貰っただけだもん)
フランス陸使うときは乗ってるけどなぁ…フランス陸使うときは。
乗るぞ…狙撃には使える方だしな。(砲塔が一番の問題だけど撃って即逃げればデメリットの形状はあまり効果を発揮しない)
ABだけやんけ!
RB5.3ならまだ貫徹力活かして狙撃に徹してればワンチャン行けそうなんだけどもただでさえペラペラなのに弱点わかるABのこいつはホントにただのRP献上機体なんだよなぁ
機動力はあるから、味方が発見した車両を飛び出して撃つのよ。装甲は当てにしちゃだめ
出っ張ってる足だけ出して撃たせるんやぞ…
RBでも有効みたいだぞ!確認済み
ただのRP献上機、狙撃に徹してればキルアシ量産機程度にはなれるかもしれない
装甲はあくまで保険で駆逐戦車として後方支援と狙撃を徹底していれば起伏のある地形では俯角活かせるので結構使える。ただし、あくまでキルアシ量産機で活躍できるというわけではない。平原や都市で戦うことになったらもう覚悟するしかない。照準器の倍率が良ければ更に使えるようになるんだけどな
これに乗った有能プレイヤーがくそったれパンターやティーガーが迫ってきている時に迅速な陣地転換で味方の後方や側面から狙撃支援して撃破してくれた時は惚れそうだった。
これ正直BR4.7で良いと思うんだけどな。Thunderskill見るとRBの勝率39%とかマジでこれ乗ってる人達苦労してるんだなって思う。車両性能はともかく、相手が全部悪すぎる
デカすぎてすぐ見つかるのとペラいから飛行機に死ぬほど狙われて死ねる 90mmだけど炸薬ないから加害力ないのに無駄にリロード長いからとにかくストレス溜まる ローダー不在とかになるともういないのと変わらないレベル
これ、実はトレーに予め次弾装填しておく補助装填装置(だっけ?)があるからもっとリロード速いはずなんだよな。確か前身のACLにもあったはず。フォーラムでも指摘されてたけど例によってGaijinは無視。
モデリングはしてあるからgaijinもその存在自体には気づいてるはずなのに、頑なに実装はしない謎。存在自体は知ってるけど、それでどの程度早くなるとかのデータがないんだろうか。
それぐらい適当に推測してつけてくれよ...
こいつの履帯が座薬にしか見えないのは自分だけ?
こいつマジでゴミすぎる...
PantherDと比べると貫通20mm高い代わりに炸薬なし、リロード1.5倍、太くて長い上にデカいマズルブレーキ付きで砲身壊れやすい 車体はARLが硬いが、砲塔はPantherDは200mmの部分が多くて、ARLはデカい砲塔一律110mm後部に弾薬庫で砲尾もデカくて当たりやすい だだっ広い上面は砲塔10mm、車体5mm、機銃掃射で逝く 機動力は同程度で後退の遅さも共通だが、構造上履帯が死にやすい 修理費1.5倍 ARLが優ってるのは車体装甲、俯角(-10 vs -8)、砲塔旋回速度ぐらい
てか実物とか隣の惑星のARLと見比べたら、この惑星のARLは砲塔前面の真っ平らな部分の面積が広い気がするんだが
あっちの方がイケメンだけどWikipediaの写真はWTに近いから隣のは整形済みってワケ
左足撃たれたら裏の弾薬庫いかれて昇天するのも追加で
それでも車両の頭数が少ない仏に於いては、90mmクラスの加害と意外な程有る機動力の二点で立派な戦力になる(せざるを得ない)。薄い装甲とデカい図体がとんでもなく足を引っ張るのは乗った身としてよくわかる
リロードの長さが辛すぎる SA50積んどいて欲しかった
前面全面草まみれにしてほぼ待ち伏せ運用してるけど意外といい感じ。俯角が結構取れるのがストレスなくてよいね。
Dev鯖によると車体の側背面が10~15mm程度硬くなったみたい 砲塔側面がその代わり30mmになってるんですけど…重戦車ってなんだっけ…?
えぇ、まじかー
ハルダウンがメイン戦法だったから個人的には改悪。車体側背面が厚くなってもなぁ…
まぁこれはGaijinの気まぐれという訳でもない史実調整みたいなので諦めて正面を向けて戦う様に一層心掛けよう… マジで設計者は正面以外の装甲に関して何も思わなかったのかな?
正面さえ向いてれば70度で当たる30mm装甲というのは80mm相当くらいにはなる。当初設計では車体正面装甲60mmなんで傾斜込みで85mm程度なわけで、車体と砲塔のアンバランスさというのはそれほどではなかった。急に正面装甲を2倍にしろとか言う無茶ぶりを強要されてこの始末よ。
史実で天板が厚ければな。航空機に粘着されてら12,7mmに燃やし尽くされた時とか憤死しそうになった
いい加減BR下げてくれ…
下がったってどうせジャンボと組むんだし...
正直自分も下げて欲しいとは思うんだけど無駄に装甲があるせいで下げられないんじゃないかな。貫徹高めの5.0車って言うとエミールくんになるんだけどアレと比べると装填速度、砲旋回、装甲で上回ってるので5.3よりは下がらないんでないかな…どうせならこのゴミみたいな装甲全部剥がして5.0にしてくれ
ジャンボも下げてくれたっていいんだぞ
BR4.7のジャンボラッシュとかもう永久に見たくないのでそのまま投獄されててどうぞ
4.7とは言わない、5.0でお願いします
もうBR比でACL-1の方が強くね?あっちは車体スカスカだけど砲塔は4号からだと抜ける範囲思ったより狭いし俯角あるしでハルダウン運用できる。一方こっちは車体が抜かれなくても顔面スポスポなので……
履帯綺麗になったねおめでとう
あのミルフィーユ状態がようやく改善されてうれしい
タスクで使ってみたけど砲塔正面の広さと天板の薄さとリロードの遅さを除けば相応って感じるな…
こいつの砲塔本当に110mmあるのか?走りながらでもキングシャーマンで抜けたぞ
長砲身か?それとも75mmか?真正面向けてると割と抜けるから傾けるんだぞ。(首振っておかんと長砲身が普通に抜けるから要注意)
キングシャーマンって言い方って一般的?どんだけ調べてもシャーマンキングしか出てこないんだけど。
ハルダウン状態から平地戦闘に移行する瞬間の縦の照準移動が妙にストレス溜まるな。特別遅いわけではないはずなんだけど
AP弾強化のはずなのにこいつのはまったく破片飛ばないんのなぜ・・・
RBでもヌルヌル動いて気持ちがいい、がしかしパンターの相手がつらい...
砲の上下がやたら遅いせいでやられやすい‥。
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弾薬0なら強そう()
独88mmに防楯貫徹されて驚いた。装甲の薄さは予想していたけれど、ここまで薄いとは…
見た感じ防盾裏に装甲なさそうだからむしろ防盾の方が薄いのな
(まだ未改修だけど…)これとACL-1を一緒にRBに持っていくとこっちの方が必要SPが少ない…w
この子BR5.3に下がらないかなぁ...リロード遅くて炸薬ないし、機動力もない。でも過渡的な設計がフランスらしくて好き。
せめてスコープの倍率だけでいいから変えてほしいですね。拡大してもほとんど目盛りが(むしろ目盛りが邪魔で)見えませんw
こいつどう使えばいいんだ…BR孤立してるし、頭豆腐過ぎてすぐ死ぬ。こんなにかっこいいのに倉庫の肥やしにするしかないのかな。
私は仏軍大好きで奇抜な(褒め言葉)この車両500戦以上乗ったけど、コツとしては砲弾の数を限りなく少なくして誘爆を防ぐ。多くても12発かな。あと側面がクッソ薄いので後方から味方を支援する。徹甲弾は炸薬がないので、敵を見つけたら直ぐに撃つのではなく、慎重に狙って撃つ。炸薬おばけの虎に会敵した時は、正面からの戦闘になりそうだったら、バレないように逃げて、側面が取れそうになったら戦おう。
おお、返信ありがたいです。12発以下に絞るなら加害力考えると撃破はある程度妥協すべきという事ですかね…ツリー育ててるからABでいいやと思ってたけどRBの方が活躍は見込めそうな感じっぽいですね。しかし、こいつで500戦って変態ですよね?(褒め言葉)見習って頑張ります!
はっきり言ってこいつ乗るのは経験値ボランティア活動でしかない
誰かが自分を撃破した経験値で改修が進んだり、新車両をゲットして笑顔になってるとこ想像したら死ぬのも苦じゃないね!
さっきほぼ最前線で乗ってたらそれなりに活躍できたよ(相手が横向いていたのが原因だけど)、その代わり炎上から一瞬で弾薬焼けたから消火器役に立たなかったけど
(↑ちなみにAB、炎上はキルスト航空機の爆弾)、駆逐戦車だから当然撃たれない方がいいけど、距離があれば意外と耐えられる…かも。精度はあるから、遠距離の練習に最適。むしろ若干マップが狭いと感じるかも(狭めのマップだと地形次第で全域狙える=狙われる…)装填も遅いし、移動は速いので装填中を文字通りカバーできるいい隠れ場所を見つけると強いと思う。
ASU-57が隣にいてめっちゃ小さくて、そこで初めてこいつのデカさに気づいた
カタログ数値のわりにやたら抜けないな、まあ改修進めてAPCBCでも開発すれば・・・アレ?
貫通力自体はあるけど、傾斜に弱いイメージがあるなぁ
5.3に下がってジャンボと組めるぞ!やった!
BR下げた所で正直こんなゴミ乗る人いないと思う(オートローダー、足回りと言ったフランスの強みを全て無くした代わりに多少の装甲貰っただけだもん)
フランス陸使うときは乗ってるけどなぁ…フランス陸使うときは。
乗るぞ…狙撃には使える方だしな。(砲塔が一番の問題だけど撃って即逃げればデメリットの形状はあまり効果を発揮しない)
ABだけやんけ!
RB5.3ならまだ貫徹力活かして狙撃に徹してればワンチャン行けそうなんだけどもただでさえペラペラなのに弱点わかるABのこいつはホントにただのRP献上機体なんだよなぁ
機動力はあるから、味方が発見した車両を飛び出して撃つのよ。装甲は当てにしちゃだめ
出っ張ってる足だけ出して撃たせるんやぞ…
RBでも有効みたいだぞ!確認済み
ただのRP献上機、狙撃に徹してればキルアシ量産機程度にはなれるかもしれない
装甲はあくまで保険で駆逐戦車として後方支援と狙撃を徹底していれば起伏のある地形では俯角活かせるので結構使える。ただし、あくまでキルアシ量産機で活躍できるというわけではない。平原や都市で戦うことになったらもう覚悟するしかない。照準器の倍率が良ければ更に使えるようになるんだけどな
これに乗った有能プレイヤーがくそったれパンターやティーガーが迫ってきている時に迅速な陣地転換で味方の後方や側面から狙撃支援して撃破してくれた時は惚れそうだった。
これ正直BR4.7で良いと思うんだけどな。Thunderskill見るとRBの勝率39%とかマジでこれ乗ってる人達苦労してるんだなって思う。車両性能はともかく、相手が全部悪すぎる
デカすぎてすぐ見つかるのとペラいから飛行機に死ぬほど狙われて死ねる 90mmだけど炸薬ないから加害力ないのに無駄にリロード長いからとにかくストレス溜まる ローダー不在とかになるともういないのと変わらないレベル
これ、実はトレーに予め次弾装填しておく補助装填装置(だっけ?)があるからもっとリロード速いはずなんだよな。確か前身のACLにもあったはず。フォーラムでも指摘されてたけど例によってGaijinは無視。
モデリングはしてあるからgaijinもその存在自体には気づいてるはずなのに、頑なに実装はしない謎。存在自体は知ってるけど、それでどの程度早くなるとかのデータがないんだろうか。
それぐらい適当に推測してつけてくれよ...
こいつの履帯が座薬にしか見えないのは自分だけ?
こいつマジでゴミすぎる...
PantherDと比べると貫通20mm高い代わりに炸薬なし、リロード1.5倍、太くて長い上にデカいマズルブレーキ付きで砲身壊れやすい 車体はARLが硬いが、砲塔はPantherDは200mmの部分が多くて、ARLはデカい砲塔一律110mm後部に弾薬庫で砲尾もデカくて当たりやすい だだっ広い上面は砲塔10mm、車体5mm、機銃掃射で逝く 機動力は同程度で後退の遅さも共通だが、構造上履帯が死にやすい 修理費1.5倍 ARLが優ってるのは車体装甲、俯角(-10 vs -8)、砲塔旋回速度ぐらい
てか実物とか隣の惑星のARLと見比べたら、この惑星のARLは砲塔前面の真っ平らな部分の面積が広い気がするんだが
あっちの方がイケメンだけどWikipediaの写真はWTに近いから隣のは整形済みってワケ
左足撃たれたら裏の弾薬庫いかれて昇天するのも追加で
それでも車両の頭数が少ない仏に於いては、90mmクラスの加害と意外な程有る機動力の二点で立派な戦力になる(せざるを得ない)。薄い装甲とデカい図体がとんでもなく足を引っ張るのは乗った身としてよくわかる
リロードの長さが辛すぎる SA50積んどいて欲しかった
前面全面草まみれにしてほぼ待ち伏せ運用してるけど意外といい感じ。俯角が結構取れるのがストレスなくてよいね。
Dev鯖によると車体の側背面が10~15mm程度硬くなったみたい 砲塔側面がその代わり30mmになってるんですけど…重戦車ってなんだっけ…?
えぇ、まじかー
ハルダウンがメイン戦法だったから個人的には改悪。車体側背面が厚くなってもなぁ…
まぁこれはGaijinの気まぐれという訳でもない史実調整みたいなので諦めて正面を向けて戦う様に一層心掛けよう… マジで設計者は正面以外の装甲に関して何も思わなかったのかな?
正面さえ向いてれば70度で当たる30mm装甲というのは80mm相当くらいにはなる。当初設計では車体正面装甲60mmなんで傾斜込みで85mm程度なわけで、車体と砲塔のアンバランスさというのはそれほどではなかった。急に正面装甲を2倍にしろとか言う無茶ぶりを強要されてこの始末よ。
史実で天板が厚ければな。航空機に粘着されてら12,7mmに燃やし尽くされた時とか憤死しそうになった
いい加減BR下げてくれ…
下がったってどうせジャンボと組むんだし...
正直自分も下げて欲しいとは思うんだけど無駄に装甲があるせいで下げられないんじゃないかな。貫徹高めの5.0車って言うとエミールくんになるんだけどアレと比べると装填速度、砲旋回、装甲で上回ってるので5.3よりは下がらないんでないかな…どうせならこのゴミみたいな装甲全部剥がして5.0にしてくれ
ジャンボも下げてくれたっていいんだぞ
BR4.7のジャンボラッシュとかもう永久に見たくないのでそのまま投獄されててどうぞ
4.7とは言わない、5.0でお願いします
もうBR比でACL-1の方が強くね?あっちは車体スカスカだけど砲塔は4号からだと抜ける範囲思ったより狭いし俯角あるしでハルダウン運用できる。一方こっちは車体が抜かれなくても顔面スポスポなので……
履帯綺麗になったねおめでとう
あのミルフィーユ状態がようやく改善されてうれしい
タスクで使ってみたけど砲塔正面の広さと天板の薄さとリロードの遅さを除けば相応って感じるな…
こいつの砲塔本当に110mmあるのか?走りながらでもキングシャーマンで抜けたぞ
長砲身か?それとも75mmか?真正面向けてると割と抜けるから傾けるんだぞ。(首振っておかんと長砲身が普通に抜けるから要注意)
キングシャーマンって言い方って一般的?どんだけ調べてもシャーマンキングしか出てこないんだけど。
ハルダウン状態から平地戦闘に移行する瞬間の縦の照準移動が妙にストレス溜まるな。特別遅いわけではないはずなんだけど
AP弾強化のはずなのにこいつのはまったく破片飛ばないんのなぜ・・・
RBでもヌルヌル動いて気持ちがいい、がしかしパンターの相手がつらい...
砲の上下がやたら遅いせいでやられやすい‥。