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航空機に関する質問を解決しあうスレ / 947

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名前なし 2022/07/09 (土) 08:19:22 e2a09@7e8f4 >> 945

あまりに太いと問題になる機体もあります、しかし現実の人間はゲームと違い両眼視なので、ほとんどの場合特に縦の枠は気にならないようです。(目の前に親指を立ててもその向こうのモニターの文字が読めるあれ)。またよほど太い枠の場合でも顔を数センチ傾けるだけで見えるには見えるので。不評なのは機首の形状や主翼の位置、ファストバックなどの機体形状からくるものや、キャノピーが小さいことによる視界の悪さであることが多いようです。 以下余談。 一式戦の試作機の風防は、例えるならF2やF15のような縦枠のないものでしたが、曲面に加工してある関係で(工作精度の問題に非ず)視界がゆがんでしまうため不評であり、量産機のような構造になった経緯があったりします。同様に、歪みがなく広い視界を得るために大型のキャノピーを平面で構成する場合には枠を増やす場合もあったり。

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