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Mozdok(陸)

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Mozdok(陸) コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Mozdok(陸)

saprobeer
作成: 2018/12/16 (日) 06:42:13
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1
名前なし 2018/12/16 (日) 08:04:07 3aa63@2ba16

このマップ得意な方…解説お願いします…

2
名前なし 2019/01/30 (水) 03:43:49 22176@dc295

北に湧いたなら川渡ってCの3か

3
名前なし 2019/01/30 (水) 03:44:08 22176@dc295

ら芋るとBにいる敵を狙撃できるよ

4
名前なし 2019/01/30 (水) 11:23:53 3daf9@91374

最近RBでここの1拠点よく当たるようになったけどクソすぎでしょ

5
名前なし 2019/02/19 (火) 19:04:49 9f29b@c99af

3拠点もクソだけど#制圧3は今までやってきたマップの中でも最クソ。リスポーン地点が相手リスポーンまで(約2km)視界が完全に開いてて、どのBR帯で出るのか知らないけど自分が当たったBR7.7だと前になんか出れたもんじゃない。ベルリンとかイタリアなんか比にならんリスキル会場に出会ってしまった。

6
名前なし 2019/03/07 (木) 20:03:14 40b0e@740c5

支配戦で思うんだがこれ両方とも拠点からリスキル狙撃されやすいのとそもそも拠点が遮蔽物が少なすぎて狙撃されやすいから余程の重装甲じゃない限り拠点へ行くのは躊躇するな。反面TDとリスキル&偵察狙いの軽戦車が元気な気がする。

7
名前なし 2019/04/27 (土) 18:10:52 d58d7@8b494

制圧3のマップをつくったやつはクビにすべきだねBR7帯後半からマップが開けすぎてるせいで化学弾によるリスキル三昧しかも上のマップの赤側は坂があるおかげで赤のほうが有利だし拠点取るとらない以前の問題芋ミサイル試合何とかするかマップ廃止希望

8
名前なし 2019/05/22 (水) 21:07:27 fff7e@3e793

なんでブースター使うとここ当たるのん...?

9
名前なし 2019/08/28 (水) 18:10:46 6be2e@2af76

北ToWin南は初手で北西を抑えられなければ負けが決まるな。そして北が最速で動けば悠々北西を抑えられるという無理ゲーなのである…

11
名前なし 2020/06/12 (金) 21:47:16 8c94a@29152 >> 9

北西方向に50m程マップ範囲拡大すればだいぶバランス良くなるんじゃない?

12
名前なし 2020/06/12 (金) 21:49:18 8c94a@29152

Aから南のリス〜Bの射線を切れるようにして欲しい

13
名前なし 2020/11/28 (土) 18:28:50 a2441@031da

バトルだと北側(赤)が一方的に有利。開幕1ラインを通ってA拠点より後ろの丘裏をリス地を含めて狙撃し放題、知りうる限りで最もクソなマップ。2.0で幾つかのマップを改修したくせにここは放置。廃止希望

14
名前なし 2020/11/28 (土) 19:52:27 07b76@2bac8 >> 13

バトルだけじゃなく全ゲームモードで北側有利じゃない?南側が頑張って上まで先に取り切れば立場逆転するけども登るまでにBに走り込んできた相手から射線が通るから難しい。開幕Cには触れずにまっすぐ行けばギリギリ入れる。

15
名前なし 2021/06/26 (土) 01:43:27 afbe9@dc62c >> 14

南スタートの時全速でマップ右下端の高台に滑り込めたら結構勝てるな。広域に射線通る割には以外と知られてないのか警戒が薄い。

16
名前なし 2021/11/11 (木) 01:20:22 02842@383e1

モズドクは、ロシアの北カフカスにある北オセチア・アラニア共和国に実在する都市です。テレク川北岸のこの都市はバクー油田を目指して進むドイツ軍に一時占領されたようです。ただし、陸戦マップの位置はテレク川南岸なので、モズドク郊外ですね。航空写真で見たとこ画像1ろ、かなりの田舎と見受けられます。

17
名前なし 2022/02/11 (金) 18:48:57 c7099@cd558

制圧3ヤバすぎ草

18
名前なし 2022/02/11 (金) 18:52:43 47f3c@9bded >> 17

欠陥マップ

19

3拠点の支配で北チームの足の速い軽戦車が8両くらい北西高地にダッシュして、バンバン撃ち下ろして圧勝だった。

20
名前なし 2022/06/18 (土) 07:57:00 9e8be@04a1d

本当になんで消されないのかわからないレベルの欠陥しかない

21
名前なし 2022/06/20 (月) 18:12:04 ce8f4@e2a91 >> 20

昨日このマップに当たったけどホント地獄みたいなマップだなwリスから動けば数秒後には弾が飛んでくるしw

22
名前なし 2022/06/20 (月) 21:12:57 fb9f4@8ec8e >> 21

逆に考えるんだ、リスからほとんど動かないで撃ち合いが楽しめると……。ただしバトルのレイアウトはマジでやばい。北側チームは南のリス付近を一方的に撃ててしまう。特に1ラインから2D当たりの丘に陣取るとほとんどカモ撃ち状態になる。マジであかんでしょこれって毎回思ってる。

23
名前なし 2022/07/24 (日) 02:46:35 c7099@7b3fd

制圧3まだ残ってたのかよ…

24
名前なし 2022/07/24 (日) 02:53:53 493d9@5001e >> 23

何度か遭遇してるけど北東放置して負けるのが多いかな…ぶっちゃけ制圧マップは知能テスト。

25
名前なし 2022/07/24 (日) 15:30:34 6ddee@50854 >> 23

支配以外は消えていい

26
名前なし 2022/08/14 (日) 04:16:24 c7099@7b3fd

制圧2とか初めて当たったけど制圧3と大差なさそうだなこれ…

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名前なし 2022/09/30 (金) 02:18:05 修正 7fe8f@84555

未だに分からない人が多いっぽいので戦略侵攻経路と最重要防衛ポイントを示しとく。赤斜線の所が重要ポイントで敵も味方もここを抑えないと陣地を狙撃されたりBを取れなくなり事実上詰む。赤い棒線が入っている場所が最終防衛ラインと思ってくれていい。狙撃班や装甲車はここから攻める。対して重戦車や突撃砲はBに直行して抑えないといけない画像1

31
名前なし 2022/11/18 (金) 10:55:35 84af9@aeccb >> 27

これ、左上ルートは取れれば有利なんだけど地形的に射線通り放題で、隠れる場所も少ないのでランクが上がってくると難しい印象ある。右下から敵capとリスを狙ってくルートは広くて起伏もあるから隠れやすい&機動しやすいので自分はよくこっち使う。南リスでも北リスでもここ抑えて敵を捌いてれば活躍できる。自陣側に引いて狙撃しても良いし、起伏と茂みに隠れつつ迂回浸透を狙っても良い。

32
名前なし 2022/11/18 (金) 14:13:59 cf6e1@82fbd >> 27

北サイドでB旗入る者からすると南東エリアは射線管理しやすいんで正直強くない 北西エリアはB旗に入っても丸見えになり脅威なので敵がいるなら優先排除したいところ

28
名前なし 2022/10/22 (土) 10:41:56 fa35f@f8fed

制圧3BR高いと上側出発試合にならんよみんな速攻抜けてる

29
名前なし 2022/10/22 (土) 13:16:42 59fa4@ad233 >> 28

全モード全BR対応の欠陥持ちゴミ(直球)マップ

30
名前なし 2022/11/18 (金) 10:35:34 752bc@cd1eb

ホロ出すと1位取れるマップ

33
名前なし 2022/11/18 (金) 16:50:38 493d9@26510 >> 30

ホロに限らず低弾速大口径榴弾砲にとって輝けるマップだしな…絶妙な丘が多くて戦いやすい。

34
名前なし 2022/12/09 (金) 01:10:11 b3b12@4d08c

はよ消せゴミ