Leopard 2A5コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Leopard 2A5#V5_Comments
なんでHEATFS開発しないといかんのだ…。サービスして…。
X線で見たらレオパルト2A4の砲塔にモジュラー装甲を足してるんだなw そりゃ鉄壁だわ。同じくモジュラー装甲の10式がそのうち追加されそうだけどどうなるのやら。
そのときには計算式改めて弱体化を受けてるんじゃない?
正確には色々デザインが違うからまんまA4の砲塔ではないんだけどね。
10はあくまでモジュラー装甲非装着時の重量を軽くするためってのが目的だからなぁ。最初から十分な装甲を持ってる2A4に追加で付けるのとはわけが違う気がする
カチカチ複合のチャレ2貰った英国がなんだって?何でそんなにネガキャンしたがるかね
羨ましいよなチャレンジャー2、あんなカチカチなんだもんw
英国弱い英国酷い他は英国を見ろ英国があれなんだから我慢しろの人かな? あっちこっちに湧いてて邪魔なんだよね
10式の資料一通り読んだけど90式と同じ防御力とか誰が言い出したのかすごく聞きたい。10式自体の防御性能は250mの距離から撃った10式APFSDSを防ぐように開発されてるから。足回りが早くなった90式とか言い出すやつは戦車のせの字の知識もないよ。
10の装甲云々言うやつ多いけど、資料一通り読んだというくらいならもちろんMHIか最低限AM部の部内資料だよな?部外の商業誌に書かれてる情報鵜呑みで知識がどうの言っちゃうのはちょっと…
90式と同じ装甲だとか軽くなっただけと決め付けてるやつもアレじゃない...?JM33より高い貫通力を持つだろう新型砲弾で耐弾試験が行われたのは確実なのだから↑↑とは別人
防御力上がってもソ連戦車みたく最厚部の面積少なく設定されるゾ
🐌の祖国なだけあってソMBTの装甲はかなり正確な部類だと思うが...
ソMBTの装甲配置が間違ってるって言うんじゃなく、10の装甲配置が好きなように弄られるってことだゾ
そんな都合良いこと...🐌ならやりかねんな
もうMBT全般Gaijinの空想スペックで作られてるんだからそうならもう史実とか言わなくていいからゲームバランス全振りで実装すればいいのに
これまでHistoricalをうたっていたのが仇になってる感じやな
もういっそのことランク3か4辺りの前後戦中の分岐点でツリー分けしちゃえばいいのにね…どの国も車両開発の量は十分多いし初心者には辛くなって来る訳だからいい加減分離して戦中ツリー前後ツリーでツリー訳して欲しいわ。んでhistoricalは戦中、そうじゃない物は戦後にすればゲームバランス揃えやすいと思う。どのみちマウスは消えたし戦中で強過ぎるものは性能少し見直して若干劣化させてバランス取れば良いだけだと思うしね。IS7は…まあ戦後戦車だからMBTに放り込んでいいと思うしね。
お隣と差別化してたのに、結局はお隣の方がバランス的には良かったっていう
それでもお隣に行くかと言われたら微妙だけどな
HP制が気に入らない(個人的に)
重厚感のない動きで軽すぎるのよね。ジオラマ感が好きだから陸と空の共闘が映える。
お隣がMBTを本格実装するなら向こうに移るかな。バランスは枝さんが言う通りお隣さんの方が圧倒的に上だし、グラもまあ悪くはない。勿論、WTも色々実装してくれるのは嬉しい、嬉しいけど!って感じなのよね
そのお隣がMAUSを目指せってイベントやってて大草原
お隣のゲームルールやシステムでWTみたいにノロノロ動いてたらストレスしか溜まらないからな。
↑3 armored warfare「あ、あの・・・!」
armored warfareはガチで期待してたし、イスラエルツリー出来たときは課金してせっせと作ってたけどあれはもう・・・諦めきれなくてロシア版ヤフーメール習得してロシア鯖でアカウント作ってみたけど同じく超ラグくてダメだったよ だから現状対戦MBTのゲームが遊べるのはWTしかないんだ。
初手ヘリゲーやめないなら修理費ちょっとは安くしてくれないかぁ。いくら何でもリスポンして速攻2万SL没収ってのは…
まぁ、それを防ぐため(?)にローランドがいるわけだし....あんま見ないけど
ローランドくんマジで見かけないわ..
まぁヘリ以外で死ぬ要素ないから多少はね?それよりも戦車に恵まれてないほかの国にもSAMをだな…
コイツって顔面剥げるんだね…。片側剥いだら2面相みたいになったよ
ハゲた画像誰か載せて欲しい
見えにくいけどほい
剥げた部分にエンブレム付けられたら面白いのに
おぉありがとう。中々…ゲテモノ感出てるわね 388
砲身もやられてて草。集中砲火受けたのか?
全禿
2a5は普通の人が使って収支どのくらいでしょうか?プラスなります?
フル改修しても修理費が10398SL、DM33が1発610SLで16発しか持って行かないから全部撃ち尽くしても9760SL。合わせて約20000SLを越えればプラスになる。あとは自分の腕と相談かな。参考として自分はプレ垢込みで収支は普通にプラスだけど、ABで勝率54%・KD2.66ある
ABの方が稼げそうですね
ABのこの子は超絶OPだからマジでおすすめよ。唯一の天敵のヘリもABは味方にミサイル持ち対空砲が1両でも居れば完封出来るし、まぁその変わり敵にもレオ2A5居るけど…
有難うございます。2A5頑張って開発しよ
相手が初手ヘリだと分が悪いな。あいにくドイツの対空砲は機関砲とミサイルのハイブリットがいないから…。フランスが最高クラスのヘリを課金で買えるようになっちゃったからヘリに殺されることがままある
それでも2a5は強いのかな
まぁむしろヘリ以外では安定して処理できないからまぁ…
因みにL3/33 CCで側面の一部が抜けて弾薬庫をやれる。イタリアで追い詰められた方はお試しあれ?
アリエテシリーズとOTOでABならリス不能、RBでもSP切れそうだから入れる余地ある?
ネタでしょ
RBで草もさもさにして気づかれてなければればワンチャンあるくらいですよ…
まずこのレートで車体弾薬庫に弾入れてるA5乗り居ないだろJK
もうなんか最近吹っ切れて全部弾詰め込んでるけど文句ある?(破砕榴弾とか喰らった瞬間車体弾薬庫抜いてても死ぬし・・・)
破砕榴弾でワンパンされた事とか無いんだけど…あと全弾詰め込むのは流石に馬鹿としか言えない
弾薬が即応弾15発だけだと足りない...足りなくない? 最低でも20弱は欲しい
16発で足りないのなら修行が足りないのじゃ。まぁ冗談は置いといて他の国の戦車(ルクレール、90式、エイブラムス)と違ってこの子の砲頭の唯一抜かれる砲身や砲閉鎖器の後ろに即応弾薬庫がないのは生存性に大きく関与してる所だから弾数の低下は目をつむれると思う。
マジで足回り改修しないとMBTかよと思うほどの速力だなぁ。 アサルトで改修してるけど機動力でストレスたまるわ。
お前はレオ1から乗ってるなら、なにを学んできたんだ?
マウント取るだけの書き込みは日記にすら劣る
性能についての所感を示しただけでマウント取られるのか…。マウンテンゴリラは森に帰ってどうぞ
高機動紙装甲のレオとこいつを比べて、何学んできたんだ(ドヤァ)とか恥ずかしすぎるぞ
おいお前らあまり枝をいじめるなよw
最近攻撃的な枝が目立つから枝打ちよ
足回りと火力面を回収しないと、使い物にならないのは100も承知だし(そういう意味でのレオ1と同じという意味)、そんな事でストレス溜まるだのコメント欄に書かなくてええから、ストレス溜まってイライラするなら顔真っ赤板行ってどうぞって意味やぞ
なら最初っからそう書きなよ、言い訳にしか聞こえないぞ。
ドイツのレオツリー進めてたら足自慢のレオが力発揮するのは足回り改修してからなんてレオ1から分かってる物かと思ってたからな。金タカで飛ばしたのか知らんが何も学んでないんだなぁ…と思って書き込んだまでよ。
開発終わったから乗ってみたけどなんだコレ…初っ端から強いやんけ。機動力悪いって言われてもなぁ…って素直に思っちゃったぞ
M1・90・ルクレールあたりに乗ったことある?あの辺と比べると「遅っ!」って感じるよ。T-80も前進は相当速いしね
90は持ってるし使ったことあるよ。そんなもっさいかなぁ…紅茶に毒されすぎたか…
「遅!」ってより「強!」ってインパクトの方がデカイよなw。特にこの子の前に他国ランクⅦ戦車を改修した事がある人は更にそう感じるんじゃないかな?自分は逆にこの子の後に他国ランクⅦ戦車の改修したから地獄だった…この子に比べて雑魚過ぎる…
2A5の性能が一番G3MBTしてるもんなぁ…チャレンジャー、強化まだ…?
ABなら良いんだけどRBだともっさり感がちょっと気になる...チャレンジャーよりはいいけど...
チャレンジャー魂が染み付いてしまって…
Leo2a5のページで失礼するがチャレンジャー2はたしかに弱点が大きいけど他国のG3mbtだって車体下部に複合装甲ないし正面の防御力だったらDM33に抜かれないんだぞ!エンジン1200馬力だけど
ある意味惑星で一番嫌われてるMBT
ロケットポッドの前にはすべて平等である。
砲塔内の弾薬無くなったら極端にリロード遅くなるのどうにかならないかな...
仕方ないね、車体から一人で引っこ抜かなきゃならないのに7sで装填できますかっての。砲塔の向きで秒数にバフやデバフ掛かるのは面白いと思うからやってくれないかな🐌
けど十数秒程度で終わりそうな気がする(つっても車体の砲弾抜いたほうがいいけどな)
レオパルト1の装填速度はそれなりに早いのに...120mmの重さがひしひしと伝わってくるなぁ
でも2Kがそれなりに早いんだぜ?おまけに弾薬庫の位置は砲塔側に寄っているにもかかわらずA4以降が理不尽の20秒以上かけられてるんだ。
そうは言っても車体弾薬庫なんて誘爆避けるために空にするのが普通だし、どうでもよくね?
前にも書いたけど 実車は砲塔を右に回さないと車体弾薬庫から砲塔弾薬庫に移せないかなその秒数なのよ
ところで使用者諸兄は弾どうしてる?なんかDM23でも十分な気がして…(RB
M1の砲塔正面を安定してぶち抜いてワンパンするならやっぱDM33
自分はAB専だけどDM33のみ16発でいってる。やっぱM1の砲手抜く際に弾薬まで吹き飛ばせたり、ソ連MBT(T-80U除く)の正面装甲をどこでも撃ち抜けるのは大きい
自分もABメインでやってるんですけど、heat-fsが一番好きですね。昔の弾代をけちってたなごりでheat-fsで慣れたのもあるんですけど、敵の側面撃った時にすっぽ抜けていかないっていう安心感が良い
とりあえず君が変態って事だけはわかった…HEATFS使いとかなかなか居ないぜ…
APFSDSの話ならあえてDM33以外を選択する理由って有るの?
無料ってことぐらいじゃない?このランクまできて気にするかどうかは別の話だろうけど
アホみたいに値段が高いわけでもあるまいし、気にするだけ無駄だとおもうんだがな
予想通りだけどアプデ入ってから勝てないな
強い人がアメリカ行ってるのが原因って感じですかね?まだM1A2と出会ってないから分からないんですけども
単純に戦力差じゃないかね。この子も単体の性能は相変わらず強いけど各国にも強い戦車やらヘリがどんどん追加されてるし、この子以外はそこまで強くないドイツ陣営自体が勝ちにくいみたいな。
見方にカモフ出して即退場のソ連兵が増えてるのが原因かと。
カモフくん迫真の大量突撃のおかげで常に倍の敵と戦うことになって流石にキツイ、常にエイブラムス2〜4両相手にしなきゃいけない
第二次大戦が再現されている・・?(物量)
ここ最近本当に勝てない、勝率20%切ってる、修理費メチャクチャ高いのに……
時の趨勢はアプデで変わるのは百も承知だろうから、こーいう時のために両陣営用意しとくと良い。カモフ1落ちがデカイだろうねえ
このショット装甲って中身に何もないの?よくわからないなぁ。
整備のために外されている状態で中身が見える写真では何もない空っぽみたいよ。構造を支える支柱みたいなものがある程度とされてるね
将来新装甲が開発された際に換装できるようにしてる
ショトの目的は単なる増加装甲やで
対HEATメインの中空装甲、APFSDFに対してもある程度効果を発揮するが近年はショト装甲殺しのAPFSDFもある
ショトはただの中空装甲だけど、A5はサイト等の干渉物を上部に移して将来新装甲が開発された際に付け替えが容易にできるようになっている。
KWS llはLeo2の防御力を向上するために実施された、サイトの移動も付け替えが容易であるのもその結果でしかないよ。無論そういう用途でも使えるけどその為ではないかなぁ...まあ実際どう機能してるのかは不明だけどね
確かに主目的ではないけど設計時から新装甲換装は考慮されてたよ、もちろん今使えるように防楯等の脆弱性をカバーしたりするのが最優先ではあった
それが可能だとしてもショト装甲は「装甲を入れるための」代物ではないのだ、枝の書き方じゃ勘違いする人が出てきてしまうよ
訂正したよ、もしかしたらもう開発されていていつの間にか換装されてたりするのかもね。ガワが同じなら分からんだろうし。ただ予算増えてきたとはいえドイツ軍は立て直せるのだろうか?ムンスター行った時も客は多かったけど訓練場は活気が無かった
これ中空だったんか…なんか詰まってるんだと思ってた。菱形になってる理由はあるのかな?
ハッチとかへの干渉を最小限にするのと例によって見かけ上の装甲を厚くするためでは。APFSDSの侵徹方向をある程度誘導する仕組みも中に入ってるらしいが、その構造だから外見が菱形になったのかまでは知らん。
中に仕切りのような板が横方向に斜めに入ってて表面の菱形と合わせてAPFSの向きを微妙に変化させて主装甲に斜めに当たらせる事でAPFSを破断させるって聞いたぞ
傾斜にあたった時、APFSDSはたしかに侵入角度を変化させるけど、その変化は僅かなものでとてもじゃないがそれで特定の方向に誘導したりへし折ったりなんて効果は期待できないそうだよ。近年ではA5のショト装甲のそうした仮説は否定されてるはず。
菱形になってるほうがかっこいいから…
対HEAT用でしょ
トラス構造的に強度保てるからじゃない?
普段は必要ないから中空なだけで、単純にT-55AM-1みたいな外付けセラミック装甲の拡張ポイントなんじゃないかと。
1年ぶりぐらいに乗ったらなんか弱っちいって感じるようになっちゃった
ショット装甲に草付かなくていまいちなんだけど、みんなの草の貼り方見たい
ヘリには真っ先に狙われるし修理費は高いしで、正直今は確実にエイブラムス乗ったほうがよさげ
エイブラムスに乗りにアメリカ行ってもソ連のヘリで滅多打ちっしょ、でソ連に行ったら行ったでアメリカのヘリがなぁ…
つまりアメリカでADATSに、ソ連でツングースカに乗ればいいわけだな?
戦車戦ってなんだ?
日独伊編成になった時の絶望よ。マップが広い程戦闘機を出すまでに味方が多く消える。なお、やっとの事で戦闘機を出してもヘリのミサイルを掻い潜って全て落とすのは困難な模様。
カモフの1乙がこの戦車の敗因と書いたけど今のカモフは化け物、でもマッチによってはこっちがカモフに撃たれる側にもなるしまあよくわからんな。全てはヘリが原因なんだけど
16発以上積むかずっと悩んでるわ。16発使い切る前に死ぬ事も多いけど、視界がよくて広いMAPだとまず足りないから絶対当たれるシーン以外撃てないし…エイムが慎重になっていいかもしれないが、やっぱ弾数気にせずプレイもしたい…皆んなはどんくらい積んでる?
ただでさえ装填の時間がクソ長いデメリットがデカいのに、直撃弾以外でもロケポや砲撃の破片が横から入ってきて吹き飛ぶリスクが爆上がりするから車体に砲弾積む理由がない。
基本は16発ですね。車体正面左以外のリスクが失くなるのは大きい。それにしても16発は少ないので、広いマップの時は25発持っていくこともあります。
どうせ操縦士かエンジンやられて動けなくなったら死ぬと割り切るっていっぱい積むのもまあ楽しいよ、そんな頻繁には爆発しないし
MAPの補給のしやすさと敵にソ連が居るかどうかで変えてる
破砕榴弾を許してはいけない😫
破砕榴弾なんて最近まず見なくね?
破砕持って来てる奴そこそこ居る、調子こいてハルダウンしてるとぶっ飛ばされるし(そもそも持って来ない理由無いし)
弾抜いてても死ぬ時は死ぬので割り切って満載。このBRだと弾切れなんで10回に1回も起きんけど、残弾気にしてちまちまやるのストレス溜まるので。ある程度抜くにしても、16は少なすぎるのでもうちょい積んで良いんじゃないかと思う。弾は撃ってるうちにどんどん減ってくし、開幕でろくに弾消費しないうちに車体を撃たれるような場所に突っ込んで行ったら弾抜いてても死ぬし。
BR調整で餌が増えるよ、やったね!
ん?具体的に何が増えるの?74GやL44、課金AMXはBR上がるけど、9.0だから絶対にマッチングしないはず。てか現状こいつ自体がカモフの餌だし
思ったけどこいつのデフォカモフラージュてまだバグってる?公式の有料カモフラージュでもバグってるからおま環ではないと思うんだが
いや、こっちはいたって正常だぞ。MOD抜くとかセキュリティソフト切ってからファイルチェックしてみては?
直らないわ悲しいなあ
確かコイツのテスクチャファイルがおかしくなってるから、テスクチャファイルを消したうえでWT起動すると勝手に治るはず。
すごい!検索したら過去コメントにあった「WTのインストールファイル>contentフォルダ内で「2a5」で検索をかけて、該当したものを全部削除した後に起動すると直るかも」 諦めなくて良かった、ありがと~
ソ連とアメリカが同時に敵に回るとほぼ勝てないので1乙を本気で考えてしまうが泣く泣くバックアップ使って再出撃している、シルバーライオンと勝率が下がる一方だ……
それでも1抜けせずに乗るあんたは偉いよ
また修理費あげられるんか…
初手でコイツ出しても、大体ヘリに食われるから出さない。みんな2a5温存したいから、初動しくじってそのまま、ヘリにワンパン祭りされて負ける。
正直RBで1万6千Lionとか出したくないしな
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なんでHEATFS開発しないといかんのだ…。サービスして…。
X線で見たらレオパルト2A4の砲塔にモジュラー装甲を足してるんだなw そりゃ鉄壁だわ。同じくモジュラー装甲の10式がそのうち追加されそうだけどどうなるのやら。
そのときには計算式改めて弱体化を受けてるんじゃない?
正確には色々デザインが違うからまんまA4の砲塔ではないんだけどね。
10はあくまでモジュラー装甲非装着時の重量を軽くするためってのが目的だからなぁ。最初から十分な装甲を持ってる2A4に追加で付けるのとはわけが違う気がする
カチカチ複合のチャレ2貰った英国がなんだって?何でそんなにネガキャンしたがるかね
羨ましいよなチャレンジャー2、あんなカチカチなんだもんw
英国弱い英国酷い他は英国を見ろ英国があれなんだから我慢しろの人かな? あっちこっちに湧いてて邪魔なんだよね
10式の資料一通り読んだけど90式と同じ防御力とか誰が言い出したのかすごく聞きたい。10式自体の防御性能は250mの距離から撃った10式APFSDSを防ぐように開発されてるから。足回りが早くなった90式とか言い出すやつは戦車のせの字の知識もないよ。
10の装甲云々言うやつ多いけど、資料一通り読んだというくらいならもちろんMHIか最低限AM部の部内資料だよな?部外の商業誌に書かれてる情報鵜呑みで知識がどうの言っちゃうのはちょっと…
90式と同じ装甲だとか軽くなっただけと決め付けてるやつもアレじゃない...?JM33より高い貫通力を持つだろう新型砲弾で耐弾試験が行われたのは確実なのだから↑↑とは別人
防御力上がってもソ連戦車みたく最厚部の面積少なく設定されるゾ
🐌の祖国なだけあってソMBTの装甲はかなり正確な部類だと思うが...
ソMBTの装甲配置が間違ってるって言うんじゃなく、10の装甲配置が好きなように弄られるってことだゾ
そんな都合良いこと...🐌ならやりかねんな
もうMBT全般Gaijinの空想スペックで作られてるんだからそうならもう史実とか言わなくていいからゲームバランス全振りで実装すればいいのに
これまでHistoricalをうたっていたのが仇になってる感じやな
もういっそのことランク3か4辺りの前後戦中の分岐点でツリー分けしちゃえばいいのにね…どの国も車両開発の量は十分多いし初心者には辛くなって来る訳だからいい加減分離して戦中ツリー前後ツリーでツリー訳して欲しいわ。んでhistoricalは戦中、そうじゃない物は戦後にすればゲームバランス揃えやすいと思う。どのみちマウスは消えたし戦中で強過ぎるものは性能少し見直して若干劣化させてバランス取れば良いだけだと思うしね。IS7は…まあ戦後戦車だからMBTに放り込んでいいと思うしね。
お隣と差別化してたのに、結局はお隣の方がバランス的には良かったっていう
それでもお隣に行くかと言われたら微妙だけどな
HP制が気に入らない(個人的に)
重厚感のない動きで軽すぎるのよね。ジオラマ感が好きだから陸と空の共闘が映える。
お隣がMBTを本格実装するなら向こうに移るかな。バランスは枝さんが言う通りお隣さんの方が圧倒的に上だし、グラもまあ悪くはない。勿論、WTも色々実装してくれるのは嬉しい、嬉しいけど!って感じなのよね
そのお隣がMAUSを目指せってイベントやってて大草原
お隣のゲームルールやシステムでWTみたいにノロノロ動いてたらストレスしか溜まらないからな。
↑3 armored warfare「あ、あの・・・!」
armored warfareはガチで期待してたし、イスラエルツリー出来たときは課金してせっせと作ってたけどあれはもう・・・諦めきれなくてロシア版ヤフーメール習得してロシア鯖でアカウント作ってみたけど同じく超ラグくてダメだったよ だから現状対戦MBTのゲームが遊べるのはWTしかないんだ。
初手ヘリゲーやめないなら修理費ちょっとは安くしてくれないかぁ。いくら何でもリスポンして速攻2万SL没収ってのは…
まぁ、それを防ぐため(?)にローランドがいるわけだし....あんま見ないけど
ローランドくんマジで見かけないわ..
まぁヘリ以外で死ぬ要素ないから多少はね?それよりも戦車に恵まれてないほかの国にもSAMをだな…
コイツって顔面剥げるんだね…。片側剥いだら2面相みたいになったよ
ハゲた画像誰か載せて欲しい
見えにくいけどほい
剥げた部分にエンブレム付けられたら面白いのに
おぉありがとう。中々…ゲテモノ感出てるわね 388
砲身もやられてて草。集中砲火受けたのか?
全禿
2a5は普通の人が使って収支どのくらいでしょうか?プラスなります?
フル改修しても修理費が10398SL、DM33が1発610SLで16発しか持って行かないから全部撃ち尽くしても9760SL。合わせて約20000SLを越えればプラスになる。あとは自分の腕と相談かな。参考として自分はプレ垢込みで収支は普通にプラスだけど、ABで勝率54%・KD2.66ある
ABの方が稼げそうですね
ABのこの子は超絶OPだからマジでおすすめよ。唯一の天敵のヘリもABは味方にミサイル持ち対空砲が1両でも居れば完封出来るし、まぁその変わり敵にもレオ2A5居るけど…
有難うございます。2A5頑張って開発しよ
相手が初手ヘリだと分が悪いな。あいにくドイツの対空砲は機関砲とミサイルのハイブリットがいないから…。フランスが最高クラスのヘリを課金で買えるようになっちゃったからヘリに殺されることがままある
それでも2a5は強いのかな
まぁむしろヘリ以外では安定して処理できないからまぁ…
因みにL3/33 CCで側面の一部が抜けて弾薬庫をやれる。イタリアで追い詰められた方はお試しあれ?
アリエテシリーズとOTOでABならリス不能、RBでもSP切れそうだから入れる余地ある?
ネタでしょ
RBで草もさもさにして気づかれてなければればワンチャンあるくらいですよ…
まずこのレートで車体弾薬庫に弾入れてるA5乗り居ないだろJK
もうなんか最近吹っ切れて全部弾詰め込んでるけど文句ある?(破砕榴弾とか喰らった瞬間車体弾薬庫抜いてても死ぬし・・・)
破砕榴弾でワンパンされた事とか無いんだけど…あと全弾詰め込むのは流石に馬鹿としか言えない
弾薬が即応弾15発だけだと足りない...足りなくない? 最低でも20弱は欲しい
16発で足りないのなら修行が足りないのじゃ。まぁ冗談は置いといて他の国の戦車(ルクレール、90式、エイブラムス)と違ってこの子の砲頭の唯一抜かれる砲身や砲閉鎖器の後ろに即応弾薬庫がないのは生存性に大きく関与してる所だから弾数の低下は目をつむれると思う。
マジで足回り改修しないとMBTかよと思うほどの速力だなぁ。 アサルトで改修してるけど機動力でストレスたまるわ。
お前はレオ1から乗ってるなら、なにを学んできたんだ?
マウント取るだけの書き込みは日記にすら劣る
性能についての所感を示しただけでマウント取られるのか…。マウンテンゴリラは森に帰ってどうぞ
高機動紙装甲のレオとこいつを比べて、何学んできたんだ(ドヤァ)とか恥ずかしすぎるぞ
おいお前らあまり枝をいじめるなよw
最近攻撃的な枝が目立つから枝打ちよ
足回りと火力面を回収しないと、使い物にならないのは100も承知だし(そういう意味でのレオ1と同じという意味)、そんな事でストレス溜まるだのコメント欄に書かなくてええから、ストレス溜まってイライラするなら顔真っ赤板行ってどうぞって意味やぞ
なら最初っからそう書きなよ、言い訳にしか聞こえないぞ。
ドイツのレオツリー進めてたら足自慢のレオが力発揮するのは足回り改修してからなんてレオ1から分かってる物かと思ってたからな。金タカで飛ばしたのか知らんが何も学んでないんだなぁ…と思って書き込んだまでよ。
開発終わったから乗ってみたけどなんだコレ…初っ端から強いやんけ。機動力悪いって言われてもなぁ…って素直に思っちゃったぞ
M1・90・ルクレールあたりに乗ったことある?あの辺と比べると「遅っ!」って感じるよ。T-80も前進は相当速いしね
90は持ってるし使ったことあるよ。そんなもっさいかなぁ…紅茶に毒されすぎたか…
「遅!」ってより「強!」ってインパクトの方がデカイよなw。特にこの子の前に他国ランクⅦ戦車を改修した事がある人は更にそう感じるんじゃないかな?自分は逆にこの子の後に他国ランクⅦ戦車の改修したから地獄だった…この子に比べて雑魚過ぎる…
2A5の性能が一番G3MBTしてるもんなぁ…チャレンジャー、強化まだ…?
ABなら良いんだけどRBだともっさり感がちょっと気になる...チャレンジャーよりはいいけど...
チャレンジャー魂が染み付いてしまって…
Leo2a5のページで失礼するがチャレンジャー2はたしかに弱点が大きいけど他国のG3mbtだって車体下部に複合装甲ないし正面の防御力だったらDM33に抜かれないんだぞ!エンジン1200馬力だけど
ある意味惑星で一番嫌われてるMBT
ロケットポッドの前にはすべて平等である。
砲塔内の弾薬無くなったら極端にリロード遅くなるのどうにかならないかな...
仕方ないね、車体から一人で引っこ抜かなきゃならないのに7sで装填できますかっての。砲塔の向きで秒数にバフやデバフ掛かるのは面白いと思うからやってくれないかな🐌
けど十数秒程度で終わりそうな気がする(つっても車体の砲弾抜いたほうがいいけどな)
レオパルト1の装填速度はそれなりに早いのに...120mmの重さがひしひしと伝わってくるなぁ
でも2Kがそれなりに早いんだぜ?おまけに弾薬庫の位置は砲塔側に寄っているにもかかわらずA4以降が理不尽の20秒以上かけられてるんだ。
そうは言っても車体弾薬庫なんて誘爆避けるために空にするのが普通だし、どうでもよくね?
前にも書いたけど 実車は砲塔を右に回さないと車体弾薬庫から砲塔弾薬庫に移せないかなその秒数なのよ
ところで使用者諸兄は弾どうしてる?なんかDM23でも十分な気がして…(RB
M1の砲塔正面を安定してぶち抜いてワンパンするならやっぱDM33
自分はAB専だけどDM33のみ16発でいってる。やっぱM1の砲手抜く際に弾薬まで吹き飛ばせたり、ソ連MBT(T-80U除く)の正面装甲をどこでも撃ち抜けるのは大きい
自分もABメインでやってるんですけど、heat-fsが一番好きですね。昔の弾代をけちってたなごりでheat-fsで慣れたのもあるんですけど、敵の側面撃った時にすっぽ抜けていかないっていう安心感が良い
とりあえず君が変態って事だけはわかった…HEATFS使いとかなかなか居ないぜ…
APFSDSの話ならあえてDM33以外を選択する理由って有るの?
無料ってことぐらいじゃない?このランクまできて気にするかどうかは別の話だろうけど
アホみたいに値段が高いわけでもあるまいし、気にするだけ無駄だとおもうんだがな
予想通りだけどアプデ入ってから勝てないな
強い人がアメリカ行ってるのが原因って感じですかね?まだM1A2と出会ってないから分からないんですけども
単純に戦力差じゃないかね。この子も単体の性能は相変わらず強いけど各国にも強い戦車やらヘリがどんどん追加されてるし、この子以外はそこまで強くないドイツ陣営自体が勝ちにくいみたいな。
見方にカモフ出して即退場のソ連兵が増えてるのが原因かと。
カモフくん迫真の大量突撃のおかげで常に倍の敵と戦うことになって流石にキツイ、常にエイブラムス2〜4両相手にしなきゃいけない
第二次大戦が再現されている・・?(物量)
ここ最近本当に勝てない、勝率20%切ってる、修理費メチャクチャ高いのに……
時の趨勢はアプデで変わるのは百も承知だろうから、こーいう時のために両陣営用意しとくと良い。カモフ1落ちがデカイだろうねえ
このショット装甲って中身に何もないの?よくわからないなぁ。
整備のために外されている状態で中身が見える写真では何もない空っぽみたいよ。構造を支える支柱みたいなものがある程度とされてるね
将来新装甲が開発された際に換装できるようにしてる
ショトの目的は単なる増加装甲やで
対HEATメインの中空装甲、APFSDFに対してもある程度効果を発揮するが近年はショト装甲殺しのAPFSDFもある
ショトはただの中空装甲だけど、A5はサイト等の干渉物を上部に移して将来新装甲が開発された際に付け替えが容易にできるようになっている。
KWS llはLeo2の防御力を向上するために実施された、サイトの移動も付け替えが容易であるのもその結果でしかないよ。無論そういう用途でも使えるけどその為ではないかなぁ...まあ実際どう機能してるのかは不明だけどね
確かに主目的ではないけど設計時から新装甲換装は考慮されてたよ、もちろん今使えるように防楯等の脆弱性をカバーしたりするのが最優先ではあった
それが可能だとしてもショト装甲は「装甲を入れるための」代物ではないのだ、枝の書き方じゃ勘違いする人が出てきてしまうよ
訂正したよ、もしかしたらもう開発されていていつの間にか換装されてたりするのかもね。ガワが同じなら分からんだろうし。ただ予算増えてきたとはいえドイツ軍は立て直せるのだろうか?ムンスター行った時も客は多かったけど訓練場は活気が無かった
これ中空だったんか…なんか詰まってるんだと思ってた。菱形になってる理由はあるのかな?
ハッチとかへの干渉を最小限にするのと例によって見かけ上の装甲を厚くするためでは。APFSDSの侵徹方向をある程度誘導する仕組みも中に入ってるらしいが、その構造だから外見が菱形になったのかまでは知らん。
中に仕切りのような板が横方向に斜めに入ってて表面の菱形と合わせてAPFSの向きを微妙に変化させて主装甲に斜めに当たらせる事でAPFSを破断させるって聞いたぞ
傾斜にあたった時、APFSDSはたしかに侵入角度を変化させるけど、その変化は僅かなものでとてもじゃないがそれで特定の方向に誘導したりへし折ったりなんて効果は期待できないそうだよ。近年ではA5のショト装甲のそうした仮説は否定されてるはず。
菱形になってるほうがかっこいいから…
対HEAT用でしょ
トラス構造的に強度保てるからじゃない?
普段は必要ないから中空なだけで、単純にT-55AM-1みたいな外付けセラミック装甲の拡張ポイントなんじゃないかと。
1年ぶりぐらいに乗ったらなんか弱っちいって感じるようになっちゃった
ショット装甲に草付かなくていまいちなんだけど、みんなの草の貼り方見たい
ヘリには真っ先に狙われるし修理費は高いしで、正直今は確実にエイブラムス乗ったほうがよさげ
エイブラムスに乗りにアメリカ行ってもソ連のヘリで滅多打ちっしょ、でソ連に行ったら行ったでアメリカのヘリがなぁ…
つまりアメリカでADATSに、ソ連でツングースカに乗ればいいわけだな?
戦車戦ってなんだ?
日独伊編成になった時の絶望よ。マップが広い程戦闘機を出すまでに味方が多く消える。なお、やっとの事で戦闘機を出してもヘリのミサイルを掻い潜って全て落とすのは困難な模様。
カモフの1乙がこの戦車の敗因と書いたけど今のカモフは化け物、でもマッチによってはこっちがカモフに撃たれる側にもなるしまあよくわからんな。全てはヘリが原因なんだけど
16発以上積むかずっと悩んでるわ。16発使い切る前に死ぬ事も多いけど、視界がよくて広いMAPだとまず足りないから絶対当たれるシーン以外撃てないし…エイムが慎重になっていいかもしれないが、やっぱ弾数気にせずプレイもしたい…皆んなはどんくらい積んでる?
ただでさえ装填の時間がクソ長いデメリットがデカいのに、直撃弾以外でもロケポや砲撃の破片が横から入ってきて吹き飛ぶリスクが爆上がりするから車体に砲弾積む理由がない。
基本は16発ですね。車体正面左以外のリスクが失くなるのは大きい。それにしても16発は少ないので、広いマップの時は25発持っていくこともあります。
どうせ操縦士かエンジンやられて動けなくなったら死ぬと割り切るっていっぱい積むのもまあ楽しいよ、そんな頻繁には爆発しないし
MAPの補給のしやすさと敵にソ連が居るかどうかで変えてる
破砕榴弾を許してはいけない😫
破砕榴弾なんて最近まず見なくね?
破砕持って来てる奴そこそこ居る、調子こいてハルダウンしてるとぶっ飛ばされるし(そもそも持って来ない理由無いし)
弾抜いてても死ぬ時は死ぬので割り切って満載。このBRだと弾切れなんで10回に1回も起きんけど、残弾気にしてちまちまやるのストレス溜まるので。ある程度抜くにしても、16は少なすぎるのでもうちょい積んで良いんじゃないかと思う。弾は撃ってるうちにどんどん減ってくし、開幕でろくに弾消費しないうちに車体を撃たれるような場所に突っ込んで行ったら弾抜いてても死ぬし。
BR調整で餌が増えるよ、やったね!
ん?具体的に何が増えるの?74GやL44、課金AMXはBR上がるけど、9.0だから絶対にマッチングしないはず。てか現状こいつ自体がカモフの餌だし
思ったけどこいつのデフォカモフラージュてまだバグってる?公式の有料カモフラージュでもバグってるからおま環ではないと思うんだが
いや、こっちはいたって正常だぞ。MOD抜くとかセキュリティソフト切ってからファイルチェックしてみては?
直らないわ悲しいなあ
確かコイツのテスクチャファイルがおかしくなってるから、テスクチャファイルを消したうえでWT起動すると勝手に治るはず。
すごい!検索したら過去コメントにあった「WTのインストールファイル>contentフォルダ内で「2a5」で検索をかけて、該当したものを全部削除した後に起動すると直るかも」 諦めなくて良かった、ありがと~
ソ連とアメリカが同時に敵に回るとほぼ勝てないので1乙を本気で考えてしまうが泣く泣くバックアップ使って再出撃している、シルバーライオンと勝率が下がる一方だ……
それでも1抜けせずに乗るあんたは偉いよ
また修理費あげられるんか…
初手でコイツ出しても、大体ヘリに食われるから出さない。みんな2a5温存したいから、初動しくじってそのまま、ヘリにワンパン祭りされて負ける。
正直RBで1万6千Lionとか出したくないしな