A2D-1コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/A2D-1
GEで購入できるスキン適用したときのスクショ見せて…良さげならA2D買おうと思ってる。
このページのカモフラージュってところをクリックすれば見れるよ
こいつをrbで倒すにはどうしたら良いですか?何回も挑んで返り討ちにされて発狂しそうです。
完璧に空戦マンと化してるヤツは無視、もしくは味方へ襲いかかる際に瞬殺or攻撃成果に関係なく離脱を選ぶような腕利きで無さそうならば全力で救助しに行き、獲物を眺めてるケツを掘ってやるのが一番じゃないかな・・・
正直上取られてたら格下機なら飛行場に逃げ込んで仕切り直しでもしないと無理やね。木が日本機乗りで、相手が横の単純旋回に乗ってくるようなやつならなんとかケツとれるけど。どの機体相手にするときも一緒なんだけど、味方を狙ってるやつを狙うのが一番の撃破タイミングかな。
アメリカツリー開発するのに買うつもりだけど運用の時に気をつけることある?SBで使う予定。
何で空中スポーン取り上げないんだろう...
課金機(価格も高い)だからでしょ
空戦せずに対地ばかりの人も多いから全体的な統計ではキルレ良く無いんじゃない?
空対空ならBR下がるレベルの戦績だっけか
マトモな空戦マンに出会うとほぼ間違いなく勝てないほど強いけど、最近は開幕対地やる奴とか、低空で日本機の旋回戦にノってくる奴が目立つぐらいには扱いが雑というか、下手なのが増えてる気がするしな・・・
thunderskillのキルレ0.5だからなぁ。実際連合でプレイするとショボ沈する奴多いし。そのくせこっちが枢軸でプレイするとマトモに空戦してくる奴らと当たる理不尽さよ。
わかるわかる。敵として当たるとこの上なく厄介だけど、味方にいたら馬鹿正直に地面耕してるからコレもまた厄介。
目の前にいた同じA2Dを別のA2DがTKして小基地を横取りするのを見てしまった…もう心底こいつ嫌いになったわ
坊主が憎けりゃ袈裟まで憎い 空戦能力はトップクラスだし普通爆弾はそんな持っていかないと思うけどなぁ 持ってってもせいぜい2000Lb x2ぐらいで
地上スポーンになってくれれば満足...
地上スポーン、修理費爆上げやな。景雲と同じようなことして散々暴れ散らかしてるんだからこのぐらいは残当。
ついでにアラドの空中スポーンも没収するか、橘花共々のBRを一段階上げるかしないとA2Dの代わりに別の奴らが暴れるだけだぞ。
その辺もまあ、構わないかな。A2Dの脅威が無くなれば。あいつ等は別にA2Dとやりあえる側だし。レシプロ機がA2Dに虐殺されてる現状をどうにかできればいいから。
アラドは別に良いだろ。F-89Dに対抗出来る枢軸ジェット唯一の希望だし。
なお頭入っていないやつ多いせいでまともに空戦してるやつは少ない模様
まともに空戦してない奴なんて空戦性能ナーフされたところで関係ないし、そもそもこの議論してる面子の眼中にない。
せめて大体の戦中レシプロと当たらない7.3になればなぁ
ないわあ
これに乗って旋回戦するなら縦か横どっちがいいんだろう
SB-1無尽飛行爆弾とはこいつの事よ、トルクをコントラで打ち消す母体により無人操作で在りながら基地まで確実に爆弾を運べる技術革新。撃ち落とされても無尽蔵に量産が可能な連合が導き出した答え。
かつてのBe-6みたいになってるな
銃座が無いだけBe-6よりマシだよ 稼げるからええやんって人もいるけど負けたら意味ないからなぁ...
アメリカ最後の希望
それはない
F-89にHマスにベアキャがいるしな
貴方今のベア猫使ったこと無いでしょ?
使ってないどころか一番使ってるんですが…1Bだけど
ベアキャ君火力と容姿以外良いとこないじゃん、、つい最近フル改修まで乗ったけどHマスと並べていいものでは俺はないと思った。
ピッチもロール特性も上昇も良いじゃん、大火力化の割にそこまで性能差ついてないから高速域でラダーロックする以外に問題点ないと思うが。
爆 熱 エ ン ジ ン
使い勝手がいいのはエネルギーあるときだけ、エネ保持そんな良くないし上昇も並み、しかもエンジンが熱いからフル性能発揮できるのが10分程度。こまめに死ぬか飛行場に帰らないと結構きつかった
買ったはいいが使いどころが微妙で強いのか強くないのかよくわからん
爆装しないで開幕上昇して相手の頭上抑えたら後はひたすら一撃離脱で地表に追いやるだけでいい。相手からしたら十分な高度をとる前に上取られるとダイブしての加速や回避が制限されるので非常にやり辛い
金稼ぎにいいなこいつ
RBで地面耕してたら相手のスコアが一気に減るし金は入るしいい稼ぎだったわ。爆弾積んでなければある程度戦闘機の相手もできる
もうこいつが暴れだしたらとっとと基地に帰ってJ抜けしたほうが精神にいいまであるな
こいつを買った初心者以外氏ね そしつ外神も氏ね
はいはい顔真っ赤板行こうねー
顔真っ赤に行ってきます
死なない🤗
死んで(懇願)
マジレスっぽくなるけど死ぬ必要なくない?だってガイジンがWT提供してくれてるから貴方はこのゲームやってるんでしょ?嫌ならやらなきゃいいと私は思います。WTを貴方が楽しいと思える環境がどういうものなのかを運営に伝えてみてはいかがでしょうか?以上、長文失礼。
このゲームを貴方がしなければいいのでは?
A2Dに制空されるとどうしようもない相手できるのはアラドぐらいかな?
キツーカとかでも全然いける
レシプロマッチで高空を逃げ回るA2Dに出くわしたことあるんだが、10000mを飛び回って誰も追いつけなかった…。その試合は貨物船爆撃しまくって何とか勝てたけどジェットがいなけりゃどうしようもないのもこの機体のクソな点だよな。
A2Dに限らず、高高度芋とか飛行場キャンプ野郎は何か対策してほしいよね・・・。
マウスで最近SBデビューしてこれ乗ってるのだけど、爆弾抱えてて空戦して撃墜した敵機を避けようとロールしたらスピンして操縦不能になって一緒に落ちて仲良死してしもうた。爆弾無しでも似たようなスピンしたのだけど、これは失速?それとも単にロールがきつ過ぎてバランス崩してるだけ?
意外と失速速いから設定にもよるが結構緩めに操縦桿引かないとスピンする すぐに片方の翼端から雲引いてバランス崩す
この機体で稼ぐとなると基地爆よりも爆撃機迎撃に上がってくる敵機を片っ端から落とした方が稼げる気がする……理想は爆弾抱えつつ制空なんだろうけど…
この機体に限らず上昇力のあって空中スポーンの機体はみんなそう
まじかぁ…空戦苦手だからガチタイマンは勘弁してほしいぜ…(よくドイツ機とタイマンになってぶっ殺されてる。なおAB
プロペラ機相手だと真面目に一撃離脱徹底した方が良いかなこれ ジェット相手にする癖で旋回戦仕掛ける事が多いけど
対空に徹するとだいぶOPな機体だな。レシプロ相手だと絶対高度有利取れるし、超高速だし、火力も申し分ない。ジェット相手でもそこそこやれる。開幕爆弾抱えて突っ込むA2Dが7割がたなんんだが絶対上昇して対空した方がいい
開幕低空に突っ込んでいくA2D乗りってだいたい初心者だから、攻撃機は地上攻撃するもので上昇して制空するものでは無いって思ってるんじゃない?
やられる側からすると理不尽極まりないのでずっと地上攻撃しててほしい
連合乗りとしては今まで散々やられてきたからいい気味だと思うJu288やf4やMe264やらJ2M2やら
そもそもこいつとマッチングするレシプロ機(特に日本機)は、こいつ登場前の時点でポンコツ揃いだから、オーバーキルなんだよな。ドイツ機がかなり優遇されてるからとはいえ、日本機まで巻き込まれるのはたまったもんじゃない。
実際日本機乗りなんでドイツに勝たせてもらってるとはいえ、いい気味だとか言われても若干八つ当たりされてるようにしか思えない
いくらなんでもポンコツは言い過ぎなんじゃないのかBR相応の強さは持ってるだろ4式戦甲とか雷電は
全部BR相応あるけどそれだけしかないんだよなぁ、5.3や5.7ばかりで6.0以上はイベ限のJ6Kか双発の83か上昇足りて無い震電とまともな主力機がない中でf8fやスパスピ・Hマス、ましてやこいつの相手は同レベルのプレイヤー同士だと無理
一撃離脱後の再上昇中の奴を高度10000か13000ftくらいからお仕置きして上昇を妨げれば日本機でもどうにかなる。RBでもまだ低空くるくるマン居るから、そいつらに任せる感じで。(だから曳光にして乱射できる7ミリ大事なんだけど外されちゃっていやーきついっす)
それをやるためには最後にこいつが降りてくるまで味方が耐えるように、敵から見られない10km先でお祈りするって事にならないですかね?
つまりこの機体で制空してる時に落とされる事自体が下手という事か…周りに気を付けつつ速度落とさない様にせねば…
ごく稀に10000m以上迂回して昇ってくるG-2や雷電とかいるとマジでめんどくさい。
そいつらでそんな高度まで昇って来たら酸欠でフラフラだから普通に勝てるでしょ
空RBでTa152乗ってたら遥か高空からこいつが現れて衝撃受けたので買ってみたが確かにヤバイ。レシプロ相手には上昇と速度で殴りつけ、初期ジェットは加速悪いから速度奪ってやれば簡単に食える。上位互換のような天敵もおらず非常に戦いやすい。勝ち確になってから機関砲で悠々と軽トーチカ潰せるから爆装なんていらない。初手こいつで地べた這いずり回るのは本当にもったいない
宇宙旅行してるこいつマジで対処のしようがないので無視が安定
この機体のレーダー実戦で索敵に使えてる人いる?距離変えたり幅変えたりしてみても全く反応しないのだけど。。
レーダーは飾りいいね?
これ
視認できるような距離(5km以内とか)にいてもほとんど映らないから何か映す方法があるのかなと。飾りと考えてOKそうですね
こいつ燃料15分切るとすぐオーバーヒートして戦えなくなる
弾が当たらない、どれくらい偏差したら当たるんだ?ANM2に比べると当たらん
AN/M2とそこまで大きく変わらず20mmとしては弾道は良好な部類と思うけど。自機・敵機とも速度が飛躍的に上がってるから偏差が足りてないとか
こいつのエンジン2500hp×2なのか…そりゃ日本機で追いつけないはずだわ…
この機体も金の回収が済んだらBR上げられるオチだろう、最初は強く実装して回収が終わったら弱くさせる手口はGaijinの十八番
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こいつをrbで倒すにはどうしたら良いですか?何回も挑んで返り討ちにされて発狂しそうです。
完璧に空戦マンと化してるヤツは無視、もしくは味方へ襲いかかる際に瞬殺or攻撃成果に関係なく離脱を選ぶような腕利きで無さそうならば全力で救助しに行き、獲物を眺めてるケツを掘ってやるのが一番じゃないかな・・・
正直上取られてたら格下機なら飛行場に逃げ込んで仕切り直しでもしないと無理やね。木が日本機乗りで、相手が横の単純旋回に乗ってくるようなやつならなんとかケツとれるけど。どの機体相手にするときも一緒なんだけど、味方を狙ってるやつを狙うのが一番の撃破タイミングかな。
アメリカツリー開発するのに買うつもりだけど運用の時に気をつけることある?SBで使う予定。
何で空中スポーン取り上げないんだろう...
課金機(価格も高い)だからでしょ
空戦せずに対地ばかりの人も多いから全体的な統計ではキルレ良く無いんじゃない?
空対空ならBR下がるレベルの戦績だっけか
マトモな空戦マンに出会うとほぼ間違いなく勝てないほど強いけど、最近は開幕対地やる奴とか、低空で日本機の旋回戦にノってくる奴が目立つぐらいには扱いが雑というか、下手なのが増えてる気がするしな・・・
thunderskillのキルレ0.5だからなぁ。実際連合でプレイするとショボ沈する奴多いし。そのくせこっちが枢軸でプレイするとマトモに空戦してくる奴らと当たる理不尽さよ。
わかるわかる。敵として当たるとこの上なく厄介だけど、味方にいたら馬鹿正直に地面耕してるからコレもまた厄介。
目の前にいた同じA2Dを別のA2DがTKして小基地を横取りするのを見てしまった…もう心底こいつ嫌いになったわ
坊主が憎けりゃ袈裟まで憎い 空戦能力はトップクラスだし普通爆弾はそんな持っていかないと思うけどなぁ 持ってってもせいぜい2000Lb x2ぐらいで
地上スポーンになってくれれば満足...
地上スポーン、修理費爆上げやな。景雲と同じようなことして散々暴れ散らかしてるんだからこのぐらいは残当。
ついでにアラドの空中スポーンも没収するか、橘花共々のBRを一段階上げるかしないとA2Dの代わりに別の奴らが暴れるだけだぞ。
その辺もまあ、構わないかな。A2Dの脅威が無くなれば。あいつ等は別にA2Dとやりあえる側だし。レシプロ機がA2Dに虐殺されてる現状をどうにかできればいいから。
アラドは別に良いだろ。F-89Dに対抗出来る枢軸ジェット唯一の希望だし。
なお頭入っていないやつ多いせいでまともに空戦してるやつは少ない模様
まともに空戦してない奴なんて空戦性能ナーフされたところで関係ないし、そもそもこの議論してる面子の眼中にない。
せめて大体の戦中レシプロと当たらない7.3になればなぁ
ないわあ
これに乗って旋回戦するなら縦か横どっちがいいんだろう
SB-1無尽飛行爆弾とはこいつの事よ、トルクをコントラで打ち消す母体により無人操作で在りながら基地まで確実に爆弾を運べる技術革新。撃ち落とされても無尽蔵に量産が可能な連合が導き出した答え。
かつてのBe-6みたいになってるな
銃座が無いだけBe-6よりマシだよ 稼げるからええやんって人もいるけど負けたら意味ないからなぁ...
アメリカ最後の希望
それはない
F-89にHマスにベアキャがいるしな
貴方今のベア猫使ったこと無いでしょ?
使ってないどころか一番使ってるんですが…1Bだけど
ベアキャ君火力と容姿以外良いとこないじゃん、、つい最近フル改修まで乗ったけどHマスと並べていいものでは俺はないと思った。
ピッチもロール特性も上昇も良いじゃん、大火力化の割にそこまで性能差ついてないから高速域でラダーロックする以外に問題点ないと思うが。
爆 熱 エ ン ジ ン
使い勝手がいいのはエネルギーあるときだけ、エネ保持そんな良くないし上昇も並み、しかもエンジンが熱いからフル性能発揮できるのが10分程度。こまめに死ぬか飛行場に帰らないと結構きつかった
買ったはいいが使いどころが微妙で強いのか強くないのかよくわからん
爆装しないで開幕上昇して相手の頭上抑えたら後はひたすら一撃離脱で地表に追いやるだけでいい。相手からしたら十分な高度をとる前に上取られるとダイブしての加速や回避が制限されるので非常にやり辛い
金稼ぎにいいなこいつ
RBで地面耕してたら相手のスコアが一気に減るし金は入るしいい稼ぎだったわ。爆弾積んでなければある程度戦闘機の相手もできる
もうこいつが暴れだしたらとっとと基地に帰ってJ抜けしたほうが精神にいいまであるな
こいつを買った初心者以外氏ね そしつ外神も氏ね
はいはい顔真っ赤板行こうねー
顔真っ赤に行ってきます
死なない🤗
死んで(懇願)
マジレスっぽくなるけど死ぬ必要なくない?だってガイジンがWT提供してくれてるから貴方はこのゲームやってるんでしょ?嫌ならやらなきゃいいと私は思います。WTを貴方が楽しいと思える環境がどういうものなのかを運営に伝えてみてはいかがでしょうか?以上、長文失礼。
このゲームを貴方がしなければいいのでは?
A2Dに制空されるとどうしようもない相手できるのはアラドぐらいかな?
キツーカとかでも全然いける
レシプロマッチで高空を逃げ回るA2Dに出くわしたことあるんだが、10000mを飛び回って誰も追いつけなかった…。その試合は貨物船爆撃しまくって何とか勝てたけどジェットがいなけりゃどうしようもないのもこの機体のクソな点だよな。
A2Dに限らず、高高度芋とか飛行場キャンプ野郎は何か対策してほしいよね・・・。
マウスで最近SBデビューしてこれ乗ってるのだけど、爆弾抱えてて空戦して撃墜した敵機を避けようとロールしたらスピンして操縦不能になって一緒に落ちて仲良死してしもうた。爆弾無しでも似たようなスピンしたのだけど、これは失速?それとも単にロールがきつ過ぎてバランス崩してるだけ?
意外と失速速いから設定にもよるが結構緩めに操縦桿引かないとスピンする すぐに片方の翼端から雲引いてバランス崩す
この機体で稼ぐとなると基地爆よりも爆撃機迎撃に上がってくる敵機を片っ端から落とした方が稼げる気がする……理想は爆弾抱えつつ制空なんだろうけど…
この機体に限らず上昇力のあって空中スポーンの機体はみんなそう
まじかぁ…空戦苦手だからガチタイマンは勘弁してほしいぜ…(よくドイツ機とタイマンになってぶっ殺されてる。なおAB
プロペラ機相手だと真面目に一撃離脱徹底した方が良いかなこれ ジェット相手にする癖で旋回戦仕掛ける事が多いけど
対空に徹するとだいぶOPな機体だな。レシプロ相手だと絶対高度有利取れるし、超高速だし、火力も申し分ない。ジェット相手でもそこそこやれる。開幕爆弾抱えて突っ込むA2Dが7割がたなんんだが絶対上昇して対空した方がいい
開幕低空に突っ込んでいくA2D乗りってだいたい初心者だから、攻撃機は地上攻撃するもので上昇して制空するものでは無いって思ってるんじゃない?
やられる側からすると理不尽極まりないのでずっと地上攻撃しててほしい
連合乗りとしては今まで散々やられてきたからいい気味だと思うJu288やf4やMe264やらJ2M2やら
そもそもこいつとマッチングするレシプロ機(特に日本機)は、こいつ登場前の時点でポンコツ揃いだから、オーバーキルなんだよな。ドイツ機がかなり優遇されてるからとはいえ、日本機まで巻き込まれるのはたまったもんじゃない。
実際日本機乗りなんでドイツに勝たせてもらってるとはいえ、いい気味だとか言われても若干八つ当たりされてるようにしか思えない
いくらなんでもポンコツは言い過ぎなんじゃないのかBR相応の強さは持ってるだろ4式戦甲とか雷電は
全部BR相応あるけどそれだけしかないんだよなぁ、5.3や5.7ばかりで6.0以上はイベ限のJ6Kか双発の83か上昇足りて無い震電とまともな主力機がない中でf8fやスパスピ・Hマス、ましてやこいつの相手は同レベルのプレイヤー同士だと無理
一撃離脱後の再上昇中の奴を高度10000か13000ftくらいからお仕置きして上昇を妨げれば日本機でもどうにかなる。RBでもまだ低空くるくるマン居るから、そいつらに任せる感じで。(だから曳光にして乱射できる7ミリ大事なんだけど外されちゃっていやーきついっす)
それをやるためには最後にこいつが降りてくるまで味方が耐えるように、敵から見られない10km先でお祈りするって事にならないですかね?
つまりこの機体で制空してる時に落とされる事自体が下手という事か…周りに気を付けつつ速度落とさない様にせねば…
ごく稀に10000m以上迂回して昇ってくるG-2や雷電とかいるとマジでめんどくさい。
そいつらでそんな高度まで昇って来たら酸欠でフラフラだから普通に勝てるでしょ
空RBでTa152乗ってたら遥か高空からこいつが現れて衝撃受けたので買ってみたが確かにヤバイ。レシプロ相手には上昇と速度で殴りつけ、初期ジェットは加速悪いから速度奪ってやれば簡単に食える。上位互換のような天敵もおらず非常に戦いやすい。勝ち確になってから機関砲で悠々と軽トーチカ潰せるから爆装なんていらない。初手こいつで地べた這いずり回るのは本当にもったいない
宇宙旅行してるこいつマジで対処のしようがないので無視が安定
この機体のレーダー実戦で索敵に使えてる人いる?距離変えたり幅変えたりしてみても全く反応しないのだけど。。
レーダーは飾りいいね?
これ
視認できるような距離(5km以内とか)にいてもほとんど映らないから何か映す方法があるのかなと。飾りと考えてOKそうですね
こいつ燃料15分切るとすぐオーバーヒートして戦えなくなる
弾が当たらない、どれくらい偏差したら当たるんだ?ANM2に比べると当たらん
AN/M2とそこまで大きく変わらず20mmとしては弾道は良好な部類と思うけど。自機・敵機とも速度が飛躍的に上がってるから偏差が足りてないとか
こいつのエンジン2500hp×2なのか…そりゃ日本機で追いつけないはずだわ…
この機体も金の回収が済んだらBR上げられるオチだろう、最初は強く実装して回収が終わったら弱くさせる手口はGaijinの十八番