F-2A ADTWコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/F-2A ADTW#A5_Comments
cicada
44ec9347f3
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TWSで敵機選択してロックかけたらロックかけずに別の敵機に選択が飛ぶ。
あとTWSで選択してるとレーダーの範囲が移動すると思うんですが、どうやって初期位置に戻すんです?
MIG29使ってる時無かった機能だからよくわからん
レーダー/赤外線捜索システムの方向をボアサイトにリセット
TWSで選択してからロックしようとしたら他機体ロックしちゃうのは、ラファールとクフィルは分からんけど、su30とsu34では同じことなるから、今のところはどうしようもない
てか惑星の仕様だとロックオンできるレーダー全般で起きる問題じゃね?(そもそもESAレーダーの機体では遠距離でロックオンするメリットが存在しないと思うけど…)
f-2関係ないけど、ロシア系のESAレーダー持ちの機体だと、感度良すぎて縦長acmだと狙っている目標をロックしづらいんよね。しかもhmdにしようとしたら、先にacmが起動するせいで、他の機体ロックするんよ。だから余裕があればtwsからロックしたいんだけど、これよ
どうせならAAM-3を6発乗せたかったが無理か、スパロー4発も要りますかね?ミサイルが当たりにくい現状で判断できるか分かりませんが
もちろん今のミサイルが当たらない環境だからっていうのもあるけど、自分はスパロー3本にしてるな。3本なら撃ちきれるけど、4本だと1本余る事が多々あるのよね。余っても重たいし…ミサイル当たらんわ!って割り切って基地爆してる子とかは爆弾投下前後はまともに回避軌道とらないのでわりと当たる、っていうのと、特に正対したときAAM-3だとほぼ当たらんので積まないって選択肢はないかな…もちろん今の環境以下略
1本減らして体感できるほど重量変わるかな?補給に帰る時に余ってたら投棄するなりAIに投げつければいいし
ミサイルが適当に旋回するだけで避けられるので、エネルギーロスを極力減らすために軽くしたいというのはある。あと一番は操作量の削減やね、増槽もミサイルの投棄も結局操作量が増えちゃうので、開発のために1日に何試合も飛ぶとなるとそういったところが集中力の持続に関わってくる…と勝手に思ってる(そこまで上手くないので、不測の事態で慌てるのが嫌というのもあるw)ので燃料爆速で減るからミサイル1本降ろしてその分燃料積んでる感じ。正直好みだと思う…
そっかF-16系は燃費悪かったねサンクス
ありがとうございます、真似させてもらいます。ミサイル当たってくれー
対艦ミサイルロックオン出来ないし、発射できない...設定画面に キー配置もないし...これもバグか?
TWS SEA(またはGMTI)で目標を捉えて(必須)対地ミサイル発射で撃つ
なんか知らんがASM-2(赤外線シーカー)もレーダーロック必須なのよな。
色々手順を踏めば撃てるんだけど、ちょっと弾速遅すぎない?ってなる
しかも対艦専用で地上物には使えないし、こいつは海戦場に出れるようなBRじゃないし、あんまり使い道がない
昨日のパッチでハードロックしなくてもASM撃てるようになったっぽいな(使えるかはともかく)
そんなことなくない?少なくとも自分はできない
機体性能は良いと見られる。ミサイルも難なく避けられ、次の行動に移す時のロスエネルギーが少ないと感じだ。 ミサイルの性能も言うほど悪くなく こいつは出来る機体だよ思った
コテハン
コテハンつけるならそれっぽい文書いてみろよ
それっぽい文を書けと、、掲示板は誰が言ったとか関係なしに書き込まれる内容だけが一番大事で、誰が言ったとか、コテハンだから良い内容を書けと言うのはルール上無いはずですが、私は実際に買ってみて使ってみた感想を述べているので、他の皆様とやっていることは変わりません。
繋げてね
この流れ世界一おもろいわ爆笑爆笑笑笑草
そんなコテハン修正してやるッ!!
スマホの使い方難しいもんな。。。
BR13最高クラスだね、この軽快な格闘性能でAAM-3使えるのが最高。
だよな。🐝をオーバーシュートさせて撃つM3の快感よ
ラファールとユーロファイター撃破する時もテンション上がる。
じゃあ。。。死のうか❤️(M3)
ミサイルバグがある程度改善されて、だいぶキル取りやすいな。AoA解除ほどとは言わないけどクルックル回って強い。レーダーが結構ゴミなのが治れば普通に最強クラス
特に最近は割とトップでマッチしてくれるからより戦いやすいし、何よりSu-33がよく格闘戦仕掛けてくるのも楽しくて良い
そして油断してR-73叩き込まれるんよね(n敗)
もしかしてレーダーのノッチ耐性が結構低め?F-18C前期やF-16AJよりもハードロックの失探が多くて気になってしまいますね。それ以外の性能は完璧なのでレーダー性能の改善に期待
13.0機体あるあるのトップだと無双、ボトムだと厳しい感じ 扱いやすいから好きだけどね
自分はボトムでも1〜2いけるから満足BR14チャレンジも出来るし、でもボトムの味方の弱さがちょうどいいと4〜5行けるのは魅力だよね。確実にこの相対的なBRのバランスから動かないだろうし。
すまん、文章ミス。自分はボトムでも1〜2いけるから満足BR14チャレンジも出来るし、でもトップの時の味方の弱さがちょうどいいと4〜5行けるのは魅力だよね。確実にこの相対的なBRのバランスから動かないだろうし。
ボトムであっても、レーダー切って敵の側面や背後に回り込むようにNOEしながら大きく迂回… 回り込むorレーダーロックされたらレーダー入れて、一機にスパローとAAM3を1発ずつ撃ち込むようにすれば、比較的に安定して1キルはできるよ
ACMが暴れること以外特に文句無しであっという間にF-2Aの開発終わってしまった
F-2Aの方でもACMについて書いたコメントがあったけど、F-2ってACMが若干不調な感じなのかな?自分で乗ってるとそこまで悪いと感じなかったから...
これ、どう厄介かって言うとロックするのがどうもその時選択されてた目標っぽいから正面以外の目標をロックしがちなのよね。あとそれとは別にAESAゆえの高速走査ですぐロックできちゃうもんだからACMのモード切替も大変で…
自分の場合は「レーダーのオン/オフ」と「ACMへの切り替え」のキーを同時に設定すると安定してACMを使えている(TWSを挟まない)から、ACMで困ってる人はこれを使うと良い...かも?
理屈は理解するが、HMDある機体も考えるとそんなにキーの余裕は…
レーダーオフからロックオン押せばHMD起動するよ。HMDない機体はACMが起動する。もう各機体の概要欄に書いといても良い位の必須テク
それ、HMDある機体はACMとHMDを能動的に切り替えれるの?
色々と試してみたけど、ACMとHMDを能動的に切り替えるのは無理かもしれん...
そうするとやっぱ別で欲しいけど、そこまでするキーの余裕はないしなぁ…いい加減7年物ぐらいの秘伝のタレになってるキーバインドを整理すべきかもしれないが…
いや、いけるかも。「レーダーのオン/オフ」と「ACMへの切り替え」を同じキーに、それとは別に「目標をロックオン」を別のキーに設定して、レーダーをオフの状態で「目標をロックオン」を押したら1発でHMDになったわ。ACMを使いたい時は1つ目のキーを、HMDを使いたい時はレーダーを切ってから目標をロックオンを使えば能動的に切り替えられるかも。
ふむ、やっぱそういう感じになるよね… マウスに攻撃系キーバインドまとめてるんだけど、現時点ですでに重複させつつって感じだからやっぱ整理すべきかもしれんなぁ
ACMとレーダーオンオフ同じボタンにしたら通常モードに戻せなくない?(PS5)
asm2、真横から撃たない空母に吸われる?フォークランドぐらいか?ちゃんと駆逐に刺さるの
燃費きついから本体燃料だいたい30分積んでるけどホントはドロップタンク積みたい。でも容量多すぎて本体最低にしても重すぎる。ドロップタンクのほうもいじらせてください
増槽使いきらずに、手動で落とせば問題ない
こいつ乗ってF-4SかF1CにAAM-3ぶっ放してる時が一番楽しさ感じる
トップ引いたときの無双具合たまらん ボトムはお察しだけど
ふとFLIRポットテスフラで使ってみたけどめちゃめちゃ可動域間バグってるやんけ。なぜか真左から始まるし可動域も縦横180度じゃ無いし何これ。
東側を開発完了したタイミングでこいつが出たので購入しました。そこで質問です。スパローはどのくらいの距離で撃ってますか?初動のBVR事時とその後の視界内戦闘時の時と教えてください。
こいつはあまりスピードが乗らないんで初動は適当にいなすか高度4000くらいでホットの目標に20km以内位で撃ってますね。(AMRAAMビゲンがしょぼ沈の原因になりやすいので注意)その後は14km以内の敵にスパローを撃っています。ミサイルバグが治ればAAM-3で5km以内のあらゆる敵を撃破出来るようになる!!はず…
ボトムマッチでの立ち回りがわからない…
デフォルトの空戦用と思われる武器プリセットにスナイパーポットが装備されてるけど、空戦だと要らないよね?何か利点があるのだろうか。
こいつはADTWだからスナイパーないよ。というのは置いておいて、Devだとポッド吊るしてると複数目標が画面上に出てたんだけど、本実装でそれはなくなったね
AAM4つきの方乗ってて、スナイパーも持ってるのに出ないなあおかしいなあと思ってたら本実装されてなかったのね
この機体のAIM-7MはどのAIM-7Mなんだろう?
基本型、つまり弱い奴F-16用だったすまないがどっちのF-16かわからない…
F-16用にどっちも何もないよ。16Aとかが書いてある左の奴ははF-16用じゃなくてデフォルト仕様って書いてある
ボトム引いたらとにかく迂回しまくるのがいいな 前線飛行場までコソコソ回り込んで付近で滞空して着陸しに来たのをAAM-3で落とす 着陸前なら格上機でも怖くない
ボトムで迂回してたら大抵大勢が決してたり終わってたりでスコア稼ぎにならなくない?
いやー、機体性能、武装共に不満はないはずなんだが...レーダーがゴミすぎて目の前にいる敵すらロック出来ない、すぐ外れる事が多くて辛いな。AAM-3の保険に7M撃つみたいになってる。
なんかその辺もバグってるような気がするんだよな。
フェーズドアレイレーダー系全部バグってるらしい?からそのせいやろな
スパロー全然ロックオンできなかったりして、自分のキー割り当てや、やり方間違ってんのかと思ってたけど、自分だけじゃなくて安心した
やっぱりバグだよね?どう見ても目の前飛んでるのに映らないから、こんなもんビームも何も無いだろって思ってたんだけど
レーダーがクソすぎてAAM-3打つ時タゲが変なとこ行かんようにいちいちレーダー切らんとならんのが…
結局空戦するならタゲポは捨てていいんだっけ?
タゲポの使い方がいまいちわからないです。視界の安定化とレーザーはわかるし、爆弾の誘導もわかるんだけど、目標をロックできる条件とかロック時の□と□+◯の違いとか、あとテストフライトで最初に起動した時にTWSで捕捉してる航空機をタゲポがロックして追尾してる状態になるのも他で再現できなくて謎。なんかDLZっぽい表示も出るし
□はただロックしてるだけの状態で手で動かせない。□+○はロックしてる□から手動で微調整できるようになってる状態。ミサイルで敵車両の天板をピンポイントで狙いたいときとか、爆弾の信管を着弾数秒後に爆発するようにしてる時に移動目標の少し手前に着弾するように調整したいときとかに使える。TWSでソフトロックしてる敵にタゲポが向かないのはタゲポの視界外かも。空戦ではいらないんじゃないかな。
タゲポのTWS同期は手動で照準してない場合になる。
ありがとうございます
こいつだと対艦ミサイル撃つときくらいしか出番ない気がする
レーダーバグってる?全然ロックしないただの空飛ぶゴミになってるんだが
F2の方のコメ欄見てきてどうぞ。
ガンファイター気質のこいつに取ってバグミサイル環境だとトップでもまさに最強の立ち位置だったけど今はもうだめだな。トップに吸われたらもうだいぶ厳しい😂😂