モズドクでこの窪地になってるとこに敵戦車が停滞すると迎撃しない限りチケット0になって確定で負けるのどうにかならんかな… 途中まで滅茶苦茶調子良かったのに最後のレオ2A6にまんまとやられたわ… てかもう多すぎて何回この負け方したか数えたことないし…
実際敗因の8割はそこだから南西スポーンを真っ先に潰しときたいのにそのためには他方面のスポーンを処理しとかないとどっかしらから射線通されるっていう見事な💩設計してるんだよなモズドク。
横槍が入りにくいATGMヘリ乗りが一人でも居て南西スポーンに目を光らせてくれていれば非常に安定してクリア出来るんだけど居ないと一気に苦しくなるよね…
モズドクってKPZの20mmの射程がながくてATGMヘリでもあまりやりたく無い
KPZは現状だと2ウェーブ目でしか出てこないからそこさえ凌げば安全よね
ウェーブ飛ばしバグの影響か、アルデンヌ、マジノ線も機銃付きのM60,AMX40は実質1ウェーブのみだからヘリには追い風だね
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実際敗因の8割はそこだから南西スポーンを真っ先に潰しときたいのにそのためには他方面のスポーンを処理しとかないとどっかしらから射線通されるっていう見事な💩設計してるんだよなモズドク。
横槍が入りにくいATGMヘリ乗りが一人でも居て南西スポーンに目を光らせてくれていれば非常に安定してクリア出来るんだけど居ないと一気に苦しくなるよね…
モズドクってKPZの20mmの射程がながくてATGMヘリでもあまりやりたく無い
KPZは現状だと2ウェーブ目でしか出てこないからそこさえ凌げば安全よね
ウェーブ飛ばしバグの影響か、アルデンヌ、マジノ線も機銃付きのM60,AMX40は実質1ウェーブのみだからヘリには追い風だね