名前なし
2026/09/29 (火) 14:13:10
349d7@2b816
ミサイルリロードを40秒に短縮したF-16Aで1編隊に18発のAGM-65を撃てたから負けを回避できた戦闘が多すぎる。爆撃機硬化前なら編隊との接触を独占して味方を萎え落ちに誘導して編隊の機数を減らして難易度を下げることができたけど、硬化後は無理になって終盤でも21機前後の編隊が湧き続けるから余裕が無いな。
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AGM-65限らずだけどB-29系だとまあまあ外すんだよね、F-16の機動性生かして正面から撃ってる感じ?
初撃だけ正面からで2撃目3撃目は後方から。標的の選定、無でのすり抜けと最小射程を割ることの回避を兼ねて、編隊と同高度から撃たないようにしてる。