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Z-10ME / 20

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20
名前なし 2025/08/16 (土) 10:17:02 ef31b@67bda

2発以上は妨害できないはずと2発連続発射して更に2発間隔空けて発射してんのに1発も当たらねぇと思ったら全部妨害してんのかい!

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  • 21
    名前なし 2025/08/16 (土) 10:46:25 f8e4e@ce028 >> 20

    それが惑星のLDIRCMだからね

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    名前なし 2025/08/31 (日) 08:53:14 e3a9b@0a896 >> 21

    まあ一度に大量に食らうとなぜか貫通されることあるから一気に4〜5発ぐらい叩き込むのがいい というか史実準拠でも2発までは妨害できるんだから木主の2発撃つ→間隔空ける→もう2発だとどの道全部妨害されない?

    23
    名前なし 2025/08/31 (日) 09:20:31 修正 a59a4@7791e >> 21

    連射することで1射目以降がZ-10MEを捉えた時に同時に前射のIRIS-Tを捉え、複数熱源があるが故にSSOが発動しIOG+DLからIRに移行せず直撃する、もしくは遅れてDIRCMの効果が発揮される前に直撃する。というのが仮説としてはある。

    24
    名前なし 2025/08/31 (日) 09:59:02 e3a9b@0a896 >> 21

    なるほどなぁ…今度サバリプでも見てみるか