私もRTX3080で、海戦で味方艦が目の前で沈んだ時フレームレートが30切りました...
陸戦だけど、爆撃されて土煙やら爆炎やらでしっちゃかめっちゃかな状況になった時、50切ってなんかのバグかと疑ってしまった
いやぁ実際バグだと思うよ。ver2.x以降のいつかのアプデで小さいオブジェクトの影とか謎の負荷を生み出すトンデモオプションと化したし。そこらの最新ゲーよりFPSが下がるなんてことは(グラボドライバで馬鹿みたいに弄らない限り)普通は起きないはずなので、最適化がガバガバなものと思われ。話題になるのは上の影とパーティクル密度だけど、他にも明らかに変な処理してるのがある感じなので検証してる
バグで地面に落ちてるオブジェクト(木片とか薬莢)が高速で瞬間移動してるし海でもなんかありそう。余計な負荷がかかってるだけ
バグかいw新車両もいいがバグ何とかしてw5800Xと3080で50切ったので変だと思ったのよね。
多分ねー。ぶっちゃけVer2.xにして良かった点より悪い点のが目立つんだよねぇ…。雲とかは綺麗になって良かった!と思えたけど煙や炎は弄った結果長い事(今でも?)バグの温床と化してたし。技術力がないのに背伸びして変な事をしないで欲しいのが本音
海戦無駄に重くなったよな
ちゃんとした物理モデルで動いてくれるならいっそワイヤーフレームでも構わんのだけどな、、。最近のグラの改良はゲーム性の低下を招いていると思うんだ。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
陸戦だけど、爆撃されて土煙やら爆炎やらでしっちゃかめっちゃかな状況になった時、50切ってなんかのバグかと疑ってしまった
いやぁ実際バグだと思うよ。ver2.x以降のいつかのアプデで小さいオブジェクトの影とか謎の負荷を生み出すトンデモオプションと化したし。そこらの最新ゲーよりFPSが下がるなんてことは(グラボドライバで馬鹿みたいに弄らない限り)普通は起きないはずなので、最適化がガバガバなものと思われ。話題になるのは上の影とパーティクル密度だけど、他にも明らかに変な処理してるのがある感じなので検証してる
バグで地面に落ちてるオブジェクト(木片とか薬莢)が高速で瞬間移動してるし海でもなんかありそう。余計な負荷がかかってるだけ
バグかいw新車両もいいがバグ何とかしてw5800Xと3080で50切ったので変だと思ったのよね。
多分ねー。ぶっちゃけVer2.xにして良かった点より悪い点のが目立つんだよねぇ…。雲とかは綺麗になって良かった!と思えたけど煙や炎は弄った結果長い事(今でも?)バグの温床と化してたし。技術力がないのに背伸びして変な事をしないで欲しいのが本音
海戦無駄に重くなったよな
ちゃんとした物理モデルで動いてくれるならいっそワイヤーフレームでも構わんのだけどな、、。最近のグラの改良はゲーム性の低下を招いていると思うんだ。