核の使用が話題だけど本来抑止力であって一発逆転を狙ったり決戦で使ったりする決戦兵器ではないんだがな
歴史上の初って大体そういう認識がひっくり返るから、そういう従来の固定概念的なもので楽観的に考えるのはどうかとも思う。まあ使用されないのが良いのは当然としてね?
ゲームや漫画の見過ぎなんだよな、まあポイント貯めて味方もろとも核で吹き飛ばして勝利とか言ってるゲームでいう事でもないが、今でもこの勝利条件納得してない
戦術核で戦線に穴開けるような使い方しようって言うならまあ分からんでもない。密度低いせいで砲で削り取るには時間がかかり過ぎるし、かと言って機甲での突破は集結すらままならないしで他に打てる手が無さ過ぎる
核兵器使うならどう言い訳したって世界中から批判されるし今更一般人が巻き込まれるのはしょうがないとか考えて、密度低い前線の荒野より継戦能力を損失する目的で、電力施設、工場地帯、後方の物資集積所とかに撃ち込む可能性はないんだろうか。
今ウクライナの迎撃ミサイルが底をついてるから、ロシアの選択肢は多いだろうね… 個人的には撃つにしてもいきなり派手な所(市街地とか)には行かないとは思うけど
パトリオットの弾薬不足が取り沙汰されるより前からインフラや産業・工業には定期的に打撃与えてたけど結局それで大変になったのは銃後で、前線自体には大した影響なかったしなぁ。
核は使わないからこその兵器なのにな。そもそもウクライナがEUに加盟しようがNATOが配備されようが、西側がロシアと戦争する気なんてないんだから放置しておけばよかったのによ。二桁年は国力に影響するレベルで金人物を無駄にしちゃってさ…戦後処理だって簡単じゃないだろあれ。
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歴史上の初って大体そういう認識がひっくり返るから、そういう従来の固定概念的なもので楽観的に考えるのはどうかとも思う。まあ使用されないのが良いのは当然としてね?
ゲームや漫画の見過ぎなんだよな、まあポイント貯めて味方もろとも核で吹き飛ばして勝利とか言ってるゲームでいう事でもないが、今でもこの勝利条件納得してない
戦術核で戦線に穴開けるような使い方しようって言うならまあ分からんでもない。密度低いせいで砲で削り取るには時間がかかり過ぎるし、かと言って機甲での突破は集結すらままならないしで他に打てる手が無さ過ぎる
核兵器使うならどう言い訳したって世界中から批判されるし今更一般人が巻き込まれるのはしょうがないとか考えて、密度低い前線の荒野より継戦能力を損失する目的で、電力施設、工場地帯、後方の物資集積所とかに撃ち込む可能性はないんだろうか。
今ウクライナの迎撃ミサイルが底をついてるから、ロシアの選択肢は多いだろうね… 個人的には撃つにしてもいきなり派手な所(市街地とか)には行かないとは思うけど
パトリオットの弾薬不足が取り沙汰されるより前からインフラや産業・工業には定期的に打撃与えてたけど結局それで大変になったのは銃後で、前線自体には大した影響なかったしなぁ。
核は使わないからこその兵器なのにな。そもそもウクライナがEUに加盟しようがNATOが配備されようが、西側がロシアと戦争する気なんてないんだから放置しておけばよかったのによ。二桁年は国力に影響するレベルで金人物を無駄にしちゃってさ…戦後処理だって簡単じゃないだろあれ。