陸RBしてて本当に思うけど…こういう言い方するのもあれだけど雑魚共が味方になった時のメリットが欲しい…例えば味方が抜ければ抜ける程キルや拠点占領した時の報酬がどんどん美味しくなるみたいな…正直爆速で抜けて行く味方を尻目に圧倒的に不利で負け濃厚な状況でリスポンするの辛過ぎる…極少数残ってても俺も抜けたいな〜て思っちゃうわ。で、それと試合に勝った側の勝利ボーナス爆上げして欲しい。これなら勝つとうまうま負け側も諦めずに頑張った者、強い者だけはうまうま、粘って勝った時は超うまうま!
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それに対するGaijinのアンサーはスコア報酬(だっけ)による活躍者へのボーナスの付与だね。少数になった場合のボーナスはユニークだしフォーラムに投稿してはどうだろうか
無理だね。そもそもが勝ち負けによる報酬の差がデカすぎて不満が募って現状になってる。大体、根本的に基本料無料のゲームで報酬を上げる事=運営にとっては損でしかない。普通は報酬上げるのと同時にRPと消費SLも上がるから何の意味も無いよ?