バグを後回しにして新機能や新機体の実装を優先したらバグを直せない無能と呼ばれ、バグを優先にして新機体とかを後回しにすると手抜きと呼ばれ...どうすればいいんでしょうね(両方出来るのに越したことはないけどリソースには限度があるからね)
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バグを後回しにして新機能や新機体の実装を優先したらバグを直せない無能と呼ばれ、バグを優先にして新機体とかを後回しにすると手抜きと呼ばれ...どうすればいいんでしょうね(両方出来るのに越したことはないけどリソースには限度があるからね)
ただ武装が違うとか装甲あるのに無しとか格納庫で見て露骨に異常が出てるのを急いで対応しないのはなぁ…優先順位の付け方に問題もあるっぽいけどそもそもデバッグの段階で問題だらけな気が。
品質に定評があるロシア産だしね
開発とテストが分業されてない気がする。ので、直したはず……とか、変えてないからチェックしないでもOkとかが多発するんじゃね?
Devアクセス権を増やす…とか思ったけどリーク悪化しそうだな。既に中国って新たなリーク元が生まれちゃってるし。まぁ板挟み現象は分かるけどここってバグ直して重大なバグを出すとか、仕様変更前に検証せずリリースしてるきらいがあるのでぶっちゃけ開発環境とか社内の空気にも問題はありそう
やることちゃんとやりゃぁ良いんだよ。大体新しい物でバグるのは仕方ないとも思うが、一度直したバグを速攻再発させるのが一番駄目なやつ。管理がまともにできてねーよ
ちなみにこの前のイベ報酬の陸低ランクの方…原型がバグってる上にイベ報酬の方も同様の状態だからデバッグすら行われてないのは確実。