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Su-25K

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作成: 2022/09/14 (水) 21:50:49
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769
名前なし 2022/12/28 (水) 22:09:25 64827@e7591

今更なんだが、ドラッグシュートって前からついてたっけ?

770
名前なし 2022/12/29 (木) 02:16:53 fa248@14eda >> 769

実装当初からあった

771
名前なし 2022/12/30 (金) 00:56:07 8df25@30b2e

セール来てるし買おうと思ってるんだけどどうかな?やっぱり稼げる?

773
名前なし 2022/12/30 (金) 01:26:48 f5670@3c3ba >> 771

ソ連を進めるならもうこれ一択まである。ただ最大レートが得意なら23MLでもいい

774
木ではない 2022/12/30 (金) 08:30:18 修正 a2c46@cc51f >> 773

ちなみに既にこいつで稼いできたニキたちはどういう武装、運用、燃料量で使ってる?

775
名前なし 2022/12/30 (金) 08:54:37 0309a@6ab84 >> 773

燃料最小(ECマップは20分)ガンポ2個60M2本開幕4~5000まで昇って上の敵倒して下におるA-10狩るミサイル打ち切ったら補給に戻る敵が近くにおらんくて対地できそうなら機関砲で中戦車狩り基本的に開幕の基地爆は間に合わんから爆弾は使ったことない

776
名前なし 2022/12/30 (金) 09:02:04 修正 1eb34@54bdb >> 773
777

ほぼ逆の運用だ…ともあれガンポ2つはつけてもよさそうね サンガツ

778
名前なし 2022/12/30 (金) 20:55:53 63e3e@bc9e0

こいつももう終いか。A-6に殺されるしかない。

779
名前なし 2022/12/30 (金) 22:46:41 d25cd@347fd >> 778

そんな脅威度高いか? フレア定期散布しとけばあんまり気にならないんだけど

780
名前なし 2022/12/30 (金) 23:11:01 6c0dc@88867 >> 778

A-6は格闘戦で勝てるしガンポ積んでない奴も多いからSu-25目線だとA-10の方が脅威度は高い

783
名前なし 2022/12/31 (土) 03:52:51 fa248@14eda >> 780

A-10も格闘戦で勝てるから脅威度大して変わんないぞ

781
名前なし 2022/12/30 (金) 23:15:02 17af6@a43b1 >> 778

こういうのを聞くと買うのためらちゃうな…現状空RBと陸RBでは使える?それともエサ?

782
名前なし 2022/12/30 (金) 23:27:51 1eb34@347fd >> 781

空RBだと相変わらずぶっ壊れと使ってて感じる

785
名前なし 2023/01/02 (月) 03:24:42 2087e@a0c47 >> 781

陸RBでも強いよ。炸薬マシマシロケットとCCIPでSAMに捕捉されない距離から一方的に撃破できる上にそれを8本も積めるし、下手な制空機もR-60Mで返り討ちにできる。こいつ一機で試合の流れが変わるってのをよく見る

786
名前なし 2023/01/02 (月) 03:30:07 1f2c9@14eda >> 781

こいつで今日25戦くらいしたけど9割勝てるくらいには強いしエサじゃないよ。アメリカ陣営の方が機体みんな強いはずなのに直近のソ連9.7の勝利は異常レベルだから活躍は余裕で見込める

787

買っちゃったけど、マジで稼げるね、最初から乱戦に行くんじゃなくて、基地爆をしたあとに少なくなった敵を刈るって方法がめちゃいい、爆装は500kg爆弾8発の方がいい?

788
名前なし 2023/01/02 (月) 13:23:35 dd43e@19276 >> 781

爆撃するなら500kgx8で4発ずつ小基地に ただし個人的にはこいつで爆弾積むよりかは800km/hで高度取って制空戦闘した方がいいとは思う 爆弾持つと遅いわ登らんわで...

789
名前なし 2023/01/02 (月) 13:27:26 修正 1eb34@54bdb >> 781

爆弾は4発がいい。推力に余裕があるから4発までなら水平で最高速度出せるけど、8発積むと遅くなるから爆撃成功率下がるし途中で捨てて空戦するにも参戦も遅れるしで、基地2つ爆撃できる機会が少ない割にいい事がない。ただしECマップ引いて完全に爆撃モードなら8発もアリ。

790
名前なし 2023/01/03 (火) 10:53:10 576ad@4ff1d

フレア/チャフの搭載数が無印より少ないから機体尾部のディスペンサーが4列から2列に減ってるかと思いきや4列のままなのか 実機も同じなのかな?

808
名前なし 2023/01/28 (土) 18:27:19 83e26@21076 >> 790

エンジンナセル上のディスペンサーがまるごとなくなってるよ 尾部はそのまま

791
名前なし 2023/01/07 (土) 16:04:20 e45e0@47f87

こいつ陸戦で接近してくる時エンジン音がまるで聞こえないんだけど私だけ?A-10とか他の奴はちゃんと聞こえるのに。使ってる人全員がエンジンカットしてるとも思えないし

792
名前なし 2023/01/09 (月) 16:33:11 3653d@b0d6e >> 791

エンジンふかしたまま高度さげると空中分解するからエンジン切ってるなあ

796
名前なし 2023/01/09 (月) 19:53:39 64827@e7591 >> 792

これじゃないかな?速度乗りやすいわりに加速すると羽ポキするから、降下するときはエンジン出力落とすか切るかするよね

806
名前なし 2023/01/26 (木) 18:03:57 b1956@4d284 >> 792

なんなら水平で飛んでても速度超過の警告出るし、ほんと速度乗せにくいよね

793
名前なし 2023/01/09 (月) 16:50:35 2087e@a0c47 >> 791

逆にエンジン切らないと、一発でこいつだってわかるぐらいの爆音がしてる気がする

794
名前なし 2023/01/09 (月) 17:44:22 c3496@d50d2 >> 793

そんな音凄いのか使う側だから知らなかった

795
名前なし 2023/01/09 (月) 17:47:26 2087e@a0c47 >> 793

爆音は言い過ぎたかもしれないが、やけに甲高い上にかすれた独特の音だからすぐわかるんだよね

798
名前なし 2023/01/10 (火) 17:05:51 e45e0@47f87 >> 791

まじで使ってる人全員エンジン切って攻撃してくる感じなのか…こいつに攻撃されるときだけ目視以外で全く察知できないから外人お得意のバグかと思った。

799
名前なし 2023/01/10 (火) 17:23:43 2087e@58811 >> 798

あとはS-25Oだとかなり遠投しても当たるから、エンジン音が聞こえない距離から撃たれてる可能性もあるかも

800
名前なし 2023/01/21 (土) 23:24:33 8e748@30b2e

そういや、どうしてSu-25kの方はフレアの数が本家に比べて半減してるんだろう?

801
名前なし 2023/01/23 (月) 20:41:52 7c394@5c833

陸RBだとOzelotやZ-19Eに喰われまくるんですけど旨い人運用方法教えてくださいませ

802
名前なし 2023/01/23 (月) 21:01:16 修正 8e748@30b2e >> 801

飛んでくるミサイルに気づけなかったら負け、以上。周囲警戒頑張れ、フレア撒けばかなりの確率で欺瞞出来るから..「戦闘区域に入る時には常に地上を見て対空車両に警戒、ミサイルの白煙が見えたらフレアを撒きまくった後ロケットで発射位置らしき場所を攻撃、軽装甲だから至近弾で撃破出来る。対ヘリはレーダーも無いし大分めんどい、画面を遠目で見ながら黒い点を探すとか、ミサイルの白煙で位置を割り出すぐらいしか出来ない」

803
名前なし 2023/01/24 (火) 00:20:28 修正 cbcd6@c4e7d >> 801

基本的にz-19に撃たれたら被撃墜確定なのでそもそも撃たれる前にやらなきゃいけない。ので地上殴る前にヘリパッド周辺確認したりかな。対空SAMはs-25ロケットが弾着予測点出る距離が長いので敵リスガン見しながら探すか味方が飛んでるなら囮にして探すか。

804
名前なし 2023/01/24 (火) 01:42:44 e12a0@1686c >> 801

Z19もOzelotもECCM積んでるからフレアじゃ簡単に欺瞞できないよ、Z19のTY90は20Gミソなので上にもある通り撃たれた時点でほぼ負け、下手に旋回するより直進的に逃げ切りを狙った方がいい。Ozelotのようなスティンガーは10Gなのでフレアなくとも避けられる。 超低空侵入、S25Oで狙撃など一応AAに対する動きはあるけどZ19は多分無理、先に見つけてバレずにガンキルするしかないと思う(がZ19は大抵対空してるから難しい) ちなみにR60M投げてもMAWでフレア自動射出されて避けられる

805

なるほどですね。ヘリパ監視と低空侵入試してみます。白煙見てフレア全部出す勢いで焚いても直撃するんで顔真っ赤でしたわ。サンクスです

807
名前なし 2023/01/26 (木) 19:23:26 b1956@4d284

久々に乗ったけど、A-10もA-6Eも一方的に食えて強いなこいつ(空RB

811
名前なし 2023/01/29 (日) 17:47:41 2087e@a0c47 >> 807

個人的にはA-10使ってる時は何度も煮湯飲まされたけど、A-6Eに鞍替えしてからはそんなに苦戦もしてないかな

809
名前なし 2023/01/29 (日) 17:32:48 606f8@93a48

フロッグフットの500kg爆弾は二発で小基地は破壊できますか?

810
名前なし 2023/01/29 (日) 17:41:20 3d412@6aafe >> 809

500㎏4発で壊せる

812
名前なし 2023/01/29 (日) 18:42:36 606f8@93a48

ありがとうございます!

813
名前なし 2023/01/31 (火) 00:46:16 97a21@638bf

こっちじゃなくて通常ツリーの方しか乗ってないけど、30試合乗って全て完全ボトムだったからRP目的ならともかくSR目的なら買わない方が良いかも。

815
名前なし 2023/01/31 (火) 01:56:46 64827@e7591 >> 813

今はタイミングが悪い。トップが12.0に上がったことで、11.0以上は大抵12.0~11.0マッチに放り込まれる。すると10.7はほぼ確実にトップマッチ引けるから10.7が大増殖。その結果10.7~9.7マッチが爆増して、ボトムマッチ祭りになってる。最も9.3~8.7辺りのフレア持ってないジェットは格上のフレア&高性能ミサイル持ちに蹂躙されるから、そもそも乗り手が希少すぎるってのも大きい。

816
陸RB 2023/02/03 (金) 08:50:58 247d5@0c3c1

対地ミソ苦手なんだけどそれ以外でおすすめのペイロード構成誰か教えてくだせぇ

817
名前なし 2023/02/03 (金) 09:00:34 576ad@4ff1d >> 816

S-25O八発(not S-25OF,S-25OFM)、あとは好みで爆弾を混ぜるくらい。

819
名前なし 2023/02/03 (金) 09:21:14 2087e@62d9f >> 817

自分もこれ。敵のSAM警戒して中〜高高度から撃ち下ろすのが基本運用になるから、多少狙いがガバってもキルとれるS-25Oがおすすめ

818
名前なし 2023/02/03 (金) 09:11:27 dbdc7@88965 >> 816

かなり上でも書いてるけど全弾S-13OF。色んな面を含めて使い勝手がいい

820

なーるほど、実戦で使ってみて好みの方選んでみるわ!

832
名前なし 2023/02/09 (木) 12:09:30 0cd53@5ceec >> 816

100kg爆弾x32もいいぞ 高度とれば結構遠くまで届くし芋ポジとか拠点に絨毯爆撃してやると最高に気持ちがいい

821
名前なし 2023/02/04 (土) 23:58:16 9f63f@773bf

こいつの対地ミサイルってレーザー誘導って書いてあるけど、ロックオン出来ないから実質SACLOSよね?

822
名前なし 2023/02/05 (日) 01:39:46 8e748@30b2e >> 821

SACLOSでもロックオン出来るミサイルはある、Mi-35Mのミサイルとか。ロックオン出来るか出来ないかは誘導方式じゃなくてAUTO TRACKER機能がついているかいないかだったと思う

823
名前なし 2023/02/05 (日) 03:10:08 9f63f@8416d >> 822

そうなのか…SACLOSは全部手動誘導だと思ってた、ありがとう。ちなみにAUTO TRACER機能の有無を確かめる方法はあるのかな?

824
名前なし 2023/02/05 (日) 03:24:30 fa248@88965 >> 822

ガレージでX線モードでパイロットを見る

825
名前なし 2023/02/05 (日) 04:15:52 9f63f@299d7 >> 822

自動追跡装置の記載の有無でいいのかな?ありがとう

826
名前なし 2023/02/07 (火) 03:06:57 8e748@30b2e

A-10のマーヴェリックが羨ましい...自分も打ちっぱなしミサイルでポンポン軽トーチカ破壊したいなぁ

827
名前なし 2023/02/07 (火) 07:46:14 修正 1994a@e018d >> 826

軽トーチカ破壊するなら普通に30mmの方が使い勝手いいよ。正直なぜ空RBでマーベリックを使う人がいるのかわからないけど、まだMighty Mouse の方がいいと思う。

829
名前なし 2023/02/07 (火) 08:36:17 1eb34@347fd >> 827

マーベリックは別に羨ましくないけど機銃1000発は超羨ましい

830
名前なし 2023/02/07 (火) 09:12:16 修正 44301@01ba8 >> 827

主にSBになるけどECならマーヴェリックで対空車両潰せるか否かが大きくて羨ましい

831
名前なし 2023/02/07 (火) 17:52:09 d7420@c8aa2 >> 827

現環境なら前線のゲパルトやZA-35あたりは大幅弱体化してて航過のときに軽くピッチ運動入れておけば無誘導爆弾CCIPで楽に狩れるぞ。

833
名前なし 2023/02/11 (土) 18:46:11 576ad@4ff1d

陸RBだと意外にフレアチャフがすぐ尽きちゃう。フレアオンリーで搭載数確保するか、倍持てるツリーに乗り換えるか、散布タイミングを見直すべき?

834
名前なし 2023/02/11 (土) 18:59:57 2087e@a0c47 >> 833

基本的に播くのロックオンされた時だけで良くない?返って居場所がバレるから。個人的にその運用でやってるから、足りなくなることはないなぁ

835
名前なし 2023/02/22 (水) 00:01:02 修正 576ad@7ab60

オプション→航空戦闘→「空のコンテナを自動的に投棄する」をONにして気付いたのだけど、S-13は空になったポッドを順次投棄するのに、S-25は全弾発射しないと投棄されないんだね。統一されてないのは実機の仕様とgaijinの設定ミスどっちなんだろ。

836
名前なし 2023/02/24 (金) 16:13:37 修正 44301@01ba8 >> 835

そんなオプションあったんだ、知らないと損するやつだ。助かる

837
名前なし 2023/02/24 (金) 16:39:35 5459d@7dd44 >> 836

ただそれ設定すると主翼へし折られた時に勝手に全武装パージするから姿勢安定させて最後っ屁のミサイル発射が出来なくなるぞ

838
名前なし 2023/02/24 (金) 16:44:06 fa248@88965 >> 836

それあくまでへし折られたところだけ翼と共に消えるだけで全武装パージはしなかったよ

839
名前なし 2023/02/24 (金) 17:24:53 dd43e@6d5c7 >> 836

葉1のそれは聞いたことも見たこともないね

840
名前なし 2023/03/01 (水) 12:50:05 45027@05c7e

Yakツリー開発のために久しぶりに引っ張り出してきたけどやっぱあんまり楽しくないなぁこいつ。稼げはするんだけどなぜかつまらない

841
名前なし 2023/03/01 (水) 13:01:12 3d77d@80528 >> 840

そんな君にガンポフル搭載をお勧めするよ 機体性能の低下なんて気にしない

842
名前なし 2023/03/01 (水) 13:25:00 45027@2e164 >> 841

ガンポは一時期積んでてあの火力は確かにすごいんだけど、遅いのがやっぱだめだわ。ガン逃げされたら装弾数の少ない機関砲でチマチマ芝刈りするか、ノロノロと小基地爆撃繰り返すか、敵飛行場上空で着陸待ちするしかないのがストレスすぎる

843
名前なし 2023/03/01 (水) 14:31:20 修正 1eb34@8fdd3 >> 841

強いかどうかと面白いかどうかって別だよな。俺もSu-25は何故か作業感が出る

844
名前なし 2023/03/01 (水) 14:38:36 修正 988a1@a0eaf >> 841

強機体は載ってるとどうしても作業になるから俺は基本強機体は乗らない主義にしてる(それかSBで空戦は作業になりにくいし)

845
名前なし 2023/03/01 (水) 15:58:32 45027@66a0b >> 841

別に強機体だから作業になってるわけじゃないんだよな。こいつより壊れてる機体なんて山ほどあるけどその機体たちは乗ってて普通に楽しいし。こいつがつまらないのは相手依存度が高すぎるところにある

846
名前なし 2023/03/01 (水) 16:43:53 修正 44301@01ba8 >> 841

相手依存度が強いのは攻撃機の宿命だから仕方がない。そこが気になるなら戦闘機にのるしかない、そういう意味で一番自由なのはやっぱ戦闘機だよ

847
名前なし 2023/03/01 (水) 17:24:53 45027@346a5 >> 841

まあ結局はそうなるよな。Yak-30まで開発したら残りはSMTとMiG-29で進められるし、あと少しだけ辛抱するわ…

849
名前なし 2023/03/02 (木) 10:26:45 修正 576ad@7ab60 >> 840

9割米単独陣営が相手なのが作業感を助長させてるんじゃない?交戦する敵機が代わり映えしないでしょ。

853
名前なし 2023/03/02 (木) 11:55:43 ff05a@88965 >> 849

↑確かにフレアはA-10の方が多いけど旋回半径はSu-25の方が小さいぞ。後ろにつかれた状態で旋回戦始めても一方的にSu-25が勝てる

854
名前なし 2023/03/02 (木) 12:14:01 修正 1eb34@8fdd3 >> 849

それ相手のA-10がガンポ/マベ積んでるか600km/h以上出して舵ロックしてるか初動エネルギーが不足してね? だいぶ前にテスフラで500km/hの瞬間旋回率を測定したらA-10のが有意に高かった覚えがあるし、A-10乗ってて単純横旋回でSu-25に負けた覚えもないが。それとも最近ご無沙汰してる間にFM変わった?

855
名前なし 2023/03/02 (木) 12:18:36 fa248@88965 >> 849

どうだろ。こっちもA-10に旋回で負けたことないしそっちもガンポ積んでるSu-25に当たってるんじゃない?湧きたてで確認するときも大抵みんなガンポ積んでるし

856
名前なし 2023/03/02 (木) 12:24:08 f7700@6c0b8 >> 849

どっちも数百戦乗ってるけどミサイルのみ最小燃料同士で単純に回るだけならA-10が有利だよ。速度や上昇力、機体の頑丈さまで加味するとタイマンではSu-25有利、乱戦では9L撃てるA-10有利

857
名前なし 2023/03/02 (木) 12:24:17 576ad@7ab60 >> 849

旋回戦で勝てた相手が未改修のツリーA-10の可能性もあるんじゃない?すっぴんSu-25でA-10に旋回で勝てた記憶無いわ

858
名前なし 2023/03/02 (木) 12:26:26 修正 1eb34@8fdd3 >> 849

↑↑↑書いてあるけどA-10のが回るのはテスフラで測定済みなのよ。だからFM変わってないならA-10が単純横旋回なら有利なはず。もちろん実戦では推力速力で有利なSu-25に主導権があるし縦旋回すりゃSu-25が勝つけど

859
名前なし 2023/03/02 (木) 12:31:12 f7700@6c0b8 >> 849

>> 858返信先間違ってない?君と同じA-10有利派だよ

861
名前なし 2023/03/02 (木) 12:34:06 修正 1eb34@8fdd3 >> 849

↑指摘ありがとう。直しといた

862
名前なし 2023/03/02 (木) 12:46:32 fa248@88965 >> 849

今テスフラで試してきたけど両機体がスピードロストせずに旋回できる状態だとA-10が大体17.38秒、Su-25が17.91秒。ただしA-10が維持できる速度は450km/h台、Su-25は530km/h。もしかしてここで旋回性能に差がついたりする?

863
名前なし 2023/03/02 (木) 12:59:35 修正 1eb34@8fdd3 >> 849

↑その測定結果を見るにより小さい半径をより早く回り切るA-10は単純横旋回のワンサークルファイトでSu-25より有利なはず。俺の理解に間違いがないなら。

864
名前なし 2023/03/02 (木) 17:55:46 1f592@6563d >> 840

なんとかYak-30まで開発終わったけどすごいストレスだった。二度と乗らんわこの機体w

865
名前なし 2023/03/03 (金) 11:49:14 修正 576ad@7ab60

最初から用意されてるロードアウトに乗ってない兵装の貫徹力未記載はヤメロォ🐌ィ!Su-17兄弟で確認できるKh-25とS-25Lは許す。公式wikiでも判明しておらず解析しないと判明しないS-25OFとS-25OFM、お前らはダメだ。

866
名前なし 2023/03/03 (金) 13:19:27 d7420@c8aa2 >> 865

公式Wiki見に行けばいいんじゃね?しかし懸架兵装って搭載武装ページから呼び出す形式になってないのかぁ。

868
名前なし 2023/03/03 (金) 14:30:11 26329@c8aa2 >> 866

おおー、公式にページはあるけど中身がないパターンか。データマインから作成されたエクセル系にも乗ってなさそうだねぇ。

869
名前なし 2023/03/05 (日) 23:10:43 d3bee@30b2e

最近S-25ロケットの作動距離1000mにしてヘッドオンで使うのにハマってる、S-8KO連射するのも良し、上手く行けばA-10爆殺出来る、暇な変態達におすすめの戦法

870
名前なし 2023/03/06 (月) 09:30:44 576ad@7ab60

AGM-65とGBUのような飛び道具が使えないからRB10.0に上がらないのかな。陸だと被撃墜覚悟で近付いて無誘導ロケット弾と機関砲ぶっ放すしかないから、空でK/D稼いでいようがどうしても下がるのよね。

872
名前なし 2023/03/06 (月) 22:40:37 4d273@60f0b >> 870

陸RBだとLAV-ADとかローランド、Strf 9056当たりに落とされてるのよく見るしな…

871
名前なし 2023/03/06 (月) 11:15:39 2711f@da540

陸RBでこいつの256連ロケットを地上目標にしこたま浴びせるのが一番楽しい。これぞソビエトCAS

873
名前なし 2023/03/10 (金) 07:11:11 c4f80@afa8a

羽強度上がった?水平加速で最大の時速900kmまで加速しても警告なく折れなかったんだけど

874
名前なし 2023/03/10 (金) 07:37:26 fa248@88965 >> 873

実装当時から低空水平1040kmまで加速しても折れなかったよ

875

自分の勘違いでしたか。水平加速しているとすぐ減速アラートが出て鬱陶しかった印象があって、久々に乗ったから勘違いしてしまったかも。すいません。

876
名前なし 2023/03/10 (金) 09:53:52 46b56@6557e

この前Eスティンガー3発をこの機体に当ててもピンピン飛んでたんだけど。硬すぎない?

877
名前なし 2023/03/10 (金) 12:18:58 2711f@93b49 >> 876

自分で使っててもさすが3発食らってピンピンしてるってことは無かったなぁ。1発だけなら飛行場に帰れるぐらいの損害で耐えたりもするけど…

878
名前なし 2023/03/10 (金) 13:05:16 5eb58@26dd1 >> 877

もし本当に生き残ってたならクライアント側だけ撃ったように見えるとかのバグかな

880
名前なし 2023/03/10 (金) 15:39:09 dbdc7@88965 >> 877

バグじゃないよ。当たりどころによってはこいつ普通に10発でも耐えれる。ただし死亡判定が出ないだけで操作系統はズタボロで帰れないことはないけど大体放っておいたら死ぬ

895
名前なし 2023/03/12 (日) 17:58:31 5eb58@26dd1 >> 877

それはピンピンしてるとは言わんのじゃ

910
名前なし 2023/03/15 (水) 12:19:02 修正 d38fe@9c997 >> 877

ちなみに25のほうを陸で運用してるけどスティンガーなら運が良ければ...というか、運が悪くなければ何発でも耐えれる(胴体は黒くなるんで少し運動性に難が出るがそれでも余裕で飛べる程度)

879
名前なし 2023/03/10 (金) 13:56:37 14b86@0265c >> 876

一応ミサイル6発を食らって、なおもキル判定でてなかったSU-25は見たことある。まあ最初の二発くらいで帰投&修理は不可能な状況になってただろうけど

881
名前なし 2023/03/10 (金) 15:43:16 0b934@7ab60 >> 879

ヘリPVEになるけどA-26にMANPADSを3発撃ち込んでも全部クリティカル止まりだったことあるな

882
名前なし 2023/03/11 (土) 01:58:23 修正 d3bee@30b2e >> 876

因みに今陸RBでスティンガー2発食らったけど機体表面にダメージが入っただけで操作系統とかパイロットには全くダメージは入ってなかった、因みにスティンガーを撃ってきたSPAAは無事500kg爆弾で消滅した模様

883
名前なし 2023/03/11 (土) 02:06:27 df4ae@a138d >> 882

この機体が硬いのもあるがそれ以前にスティンガーの火力がポンコツすぎるのもあるよな

884

せやね、でもワンパン撃ちっぱなしミサイルをポンポン撃たれてもまともにCAS出来ないし、バランス調整が難しい所かなとは思う。その点SAMと機関砲持ってるSPAAは強いよね、爆殺出来なくても機関砲で追い払えたり出来るから

887
名前なし 2023/03/12 (日) 09:34:46 修正 24f3e@35628 >> 882

でもこいつ以外は打ちっぱなしでも当たればポンポン落ちるんですけどね、何故こいつだけ?って話になる

889
名前なし 2023/03/12 (日) 09:41:47 ff05a@88965 >> 882

それは実装当初から散々言われてきたよ。AAMでも耐える時あるし

896

今じゃ あーはいはいソ連バイアスねってなんも感情出なくなったわ。あと勝手に木名乗ってるやつはなんなんだ

898

すまん、自分枝3なのに間違えて木名乗ってたわ、木に枝付けしてた事忘れてた

885
名前なし 2023/03/12 (日) 07:45:53 9a52a@2b8fd

9.7…?

886
名前なし 2023/03/12 (日) 08:21:35 fa248@88965 >> 885

もしかして9.3をお望みですか

888
名前なし 2023/03/12 (日) 09:41:02 1b3df@3de49 >> 886

ばかいえ9.7では上位の性能だから疑問符がついたんだろそうだと思いたい

890
名前なし 2023/03/12 (日) 10:15:01 9a52a@2b8fd >> 886

正直10.0にいていい性能してると思ったもんで

891
名前なし 2023/03/12 (日) 15:20:29 修正 d3bee@30b2e >> 886

Su-25kの対抗馬はA-10A(BR:10.0)だよね、でもA-10は対空(9Lに高い旋回性能)/対地(多彩な誘導兵器に1000発越え30mm)で勝ってるんだわ、Su-25が勝てるのは速度と耐久性ぐらいだよ、自分はこれが10.0のA-10と対等かって言われるとちょっと微妙、少なくともSu-25Tとかを実装して、それを10.0/10.3にするんだったら..

892
名前なし 2023/03/12 (日) 15:32:01 修正 632e7@01ba8 >> 886

仮にBR11とマッチングするとなると相手はF-4EやMiG-23Mか。9Lと違って射程の短いR-60Mだと辛そうではある。今でも大体試合にいるTornade相手は速すぎて厳しい

893
名前なし 2023/03/12 (日) 15:40:40 修正 b53a9@145f6 >> 886

しかも今回のアプデから広めのマップ多くなったからA-10もだけど足の遅いsu-25は環境的にはちょっと不利になっちゃったよね...

894
名前なし 2023/03/12 (日) 17:42:11 cc398@96c73

こいつの空RBでの暴れっぷりを見るとまともにツリー開発して改修するのがバカらしくなってくる。対抗馬のA-10もこいつやMig-21やA-5Cに圧倒的性能差で集団レイプされて経験値ボックスと化してるのに9L弱体化された結果ジェノサイドされて悲惨な事になってるのにマップサイズ拡大に移動式対空砲追加で芝刈り防止と死体蹴り喰らってるし。

897
名前なし 2023/03/12 (日) 23:59:32 修正 d3bee@30b2e >> 894

BRの差こそあれど、Su-25はA-10に対空(9Lに旋回性能)/対地性能(多彩な誘導兵器に1000発↑30mmBRRR)で負けてるから案外ぶっ壊れでもないぞ、勿論強い事には変わりないがね。そもそも戦闘機と1on1だったら互角だと思うけど..?

899
名前なし 2023/03/13 (月) 02:46:31 cc398@cc4e4 >> 897

理論上はA-10は9Lに旋回性能、対地性能のが上だね。まあ、卓上の空論でしかないんだ。実際の所は対地性能はまず対地出来る環境になる事は稀(他の味方がMig-21やSu-25kを抑える事が前提条件)で、対地武装すれば空戦は事実上9L以外不可なので論外。対空性能の9Lは弱体化でフレア大好きのポンコツと化してるので自衛用でしかなく自分から攻撃に仕掛けるにしては爆装しない事が前提条件で速度も高度も遅れをとるので無理。よほどの事がない限りSu-25kが戦いの主導権(速度、高度有利かつ逃げる選択肢もあり)持っててA-10は仕掛けられる側なので悠々対地する余裕は無いことは火を見るより明らかだよね。まあ早い話、BR10.0の空RBに行って見るといいよ。そしてその目でSu-25kにA-10が虐殺されるのを見るといい。お金に余裕があるならA-10を買ってみてもいい。9L持った所で機体性能でどうしようもない事が分かるよ。1vs1が互角でもSu-25kは逃げる選択肢があるけどA-10には無いことも忘れずに。

901
名前なし 2023/03/13 (月) 03:03:37 修正 d3bee@30b2e >> 897

「対地出来る環境になる事」はCAS機の絶対条件でSu25にも当てはまる、爆弾抱えて空戦する必要は無い、死ぬより抱えてる爆弾捨てて自衛した方が良いのは明白、9Lは弱体化されても60Mより強い、仕掛けられようと迎え撃てるかどうかはPSと運次第、Su-25kには逃げる選択肢があるがA-10はそもそも逃げる必要は無い、高い旋回性能は並みの戦闘機となら互角、勝てるかどうかは運とPS次第(大事な事なので2回言いました)Su25ユーザーは如何にA-10の後ろに付けるかと、ヘッドオンで撃墜するか(A-10は正面投影面積がデカい)、A-10ユーザーは如何に後ろに付かれないかと旋回戦に持ち込むかを重視すれば互角に戦える

902
名前なし 2023/03/13 (月) 18:19:56 1eb34@54bdb >> 897

A-10って推力無いからSu-25ならケツなんか付かなくても上から襲えば一方的に殺せない? A-10の対抗策は降下に合わせてヘッドオンだけどヘッドオンはA-10が不利気味だし

903
名前なし 2023/03/13 (月) 18:55:35 修正 d3bee@30b2e >> 897

そうだね、実際上からの奇襲に不利なのはA-10に限った事ではないけれどA-10においてはその不利が顕著に表れると思う。迎え撃つ形でのヘッドオンは投影面積のデカいA-10だと不利だから上でも書いた通りA-10は如何にヘッドオンを避けるかがコツになってくる。一度乱戦に持ち込めればむしろ有利になれるから、そこら辺は頑張ってほしい。そもそもの話Su-25とA-10は全く性質が違くてプレイヤーのプレイスタイルで好き嫌いが別れる、なのにそれをA-10が..とかスホーイが..とか性能面で愚痴るのは不毛すぎる、スペック的には十分トレードオフしてるし、A-10の方が好きって人もいっぱい居る。プレイしていく内に自機の弱みと敵機の強みが分かるからSuからすればA-10が羨ましく見える事だってあるし、逆もまた然り、https://zawazawa.jp/warthunder/topic/2372/565

907
名前なし 2023/03/15 (水) 00:27:08 d38fe@9c997 >> 897

A-10のほうが空RBでうまく行った時の対地は強いけど、味方が溶けるとかなり困る。対してこいつは空戦はそれなりに強いけど対地はそこまで伸びない、ってのも十分バランスだと思うんだよな