基本的にこいつは1対1は強いがそれ以外に能がない機体として乗るのがよさそう。空RBなら8000mまで登って敵との距離が40㎞切ったら右へノッチ。敵群が回避機動に入ってRWRから反応が消えたら機体を30度だけ相手方向に向けてレーダー端で索敵し、自分から見て一番右端の敵を相手に1対1で順次撃破していくと戦果を挙げやすい。左側の敵は見逃してもマップ中央へ向かうけど今相手してる敵よりもさらに右側に敵がいるとほぼ確実にミサイル撃ち込まれるのでとにかく一番右端の敵を見落とさないようRWRを監視するのが重要。クランクしながらレーダーに捉え続ければAim120の粘りの強さで刺さるのが面白い
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序盤は木と同じ動きに、高度は3000mくらいと異なるが、収斂した。味方の刈りそびれを残飯処理しつつ敵を端からこそぎ取って安地確保が先決。スポットされた状態で敵陣にいるとpre-C/F出来ない余裕のなさ故に認識外のミサイルに堕とされる。1v1でカウンターからのaim-120と機体性能で詰め将棋を決めるのが楽しい
AESAよりもノッチ耐性が高いおかげで一発づつ丁重に撃てば母機とミサイルの視差でビーム貫通して当てられるからドラッグされない限りほぼ必中で凄く楽しいわ。試合開始直後の動きから敵を位置と高度で分類して対応順序を考える必要があるのもボードゲームしてるみたいで良き