名前なし
2023/12/23 (土) 18:14:55
208fe@2b8fd
正直SARHが低空で当たらないのってバランスとしては大正解だよね。もしなかったらERで西側機がなす術なく叩き落とされ続ける地獄だし、フェニックスは惑星環境なら終末誘導になっても気合いで躱せるし…
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まあ1ゲームに時間かけて地味な回避機動と間合いの取り合いとか惑星には似合わないな
俺は東側機使ってないけどいいタイミングで撃ったスパローを何度となく低空回避されてるから正直改善して欲しい。低空回避が出来なくなって登る人数が増える方がERに対抗する目も出てくるんじゃないか?
フランカーが来た今大量の西側機が登ったところで遠距離から永遠にERがすっ飛んでくる未来しか見えぬ…
フランカーがER6発でも一度に攻撃できるのは1機だし、BVRとはいえ段々と距離が詰まって行くからそう単純化は出来ないと思うがね。まあ危惧する気持ちもわかるが…。
時間がかかるとはいえフランカーが撃っては戻りを繰り返してたら多分距離を詰めきれずにERを打たれ続けると思うんだよね。そらスペインとか都市は話が別だけど 木
それは実行出来たら強そうだけど、空RBの通常マッチだと難しいような…?引き返し勢と直行勢で足並み乱れる結果になりそう。まあ結局それを西側チームが足並み揃えて迎撃できるか次第だが…
何機かが後ろからER投げてくる中格闘戦するってのもまたキツそうじゃない?ミックスマッチだと大体同数くらいが格闘戦してて後ろからフランカーがERを投げ合うって構図になりそうだけど結局BVRフランカーだけが残って泥沼化…みたいな感じになりそう
どうかな。前線の枚数差が影響するか、後方からのER援護が大きいか。あるいは援護してたら後方ER勢が肉薄される隙を与えるかもしれないし。まあ俺も妄想で語ってるだけだから、実験なりしてみないと何とも断言出来ないんだけど
実際にそうならないとわからないってのはそう。まぁそもそもBVR組と格闘組でわかれて〜とかできる連携する能力があるのかとか、結局腕次第なんだろうなと
MiG-29にERが来た時は低空で普通に当たってたけどゲームバランスがおかしいなんてこともなかったような
その頃の29のレーダーがひどかったとか、そもそも2発しかなかったとか色々と違うところはあったんじゃなかったかな。
今と違うところといえば…、ERが今とは比べ物にならないほど爆速でした…
SARHが低空で当たるならフェニも当たるようになると思うんだ。それより530Dを救ってやれ
性能再現したらBVRで戦闘終了だからな
ただ現状は両軍の大半が低空飛行してそのまま衝突する複葉機戦場みたいな状態だからもうちょっと何とかして欲しい所ではある。
個人的には低空回避なくなるならamraam aをスパローよりちょい速い erよりかは劣る速度でer並のチャフ耐性つければバランス取れる気がする 確殺力なら東側だけど西側はarhで誘導気にせず回避できる的な? rwrも現状西側が圧倒的だから単純なビームの精度(回避のしやすさ)なら西側優勢になるからbvrは互角にならないか?
バランスじゃなくてマルチパス再現
forumだと実際のマルチパスより過剰だって話だけど
ミサイルによっては50m以下の目標も狙えるように〜みたいな改修や新型作ってたりするし、こんなもんじゃないの? それとも実際のマルチパスを経験したことある人が投稿したのかな