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Tiger H1

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作成: 2017/03/04 (土) 16:23:09
最終更新: 2025/02/12 (水) 02:33:23
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1311
名前なし 2022/02/24 (木) 19:56:43 4adaf@da824

滅茶苦茶硬くて草。コイツがチリ2と0.3しか離れてないってマ?砲精度も優秀で炸薬もあるから使いやすい。

1312
名前なし 2022/02/24 (木) 20:16:50 c4457@d48ea >> 1311

BRも役割も違う中戦車と重戦車じゃ比較対象にならないだろう、そんなの比較してたらこっちは75mm砲なのにもっと低いBRに130mm砲積んだ駆逐とか強すぎるとかになるしそもそも塵って駄作の部類だし

1316

豹は中戦車なのに虎より重戦車してるから虎は中戦車(暴論)

1317
名前なし 2022/03/03 (木) 17:28:09 2087e@7b380 >> 1312

個人的にパンター(特にD型)は、使用感でいうと重戦車というより駆逐戦車の方が近いと思う。足使って裏取り側面取り狙うなら虎よりやりやすいけど、接近戦になると旋回の遅さから途端に苦しくなる(RB)

1319
名前なし 2022/03/04 (金) 15:31:47 493d9@00649 >> 1312

まあ史実で一周60秒固定という鈍足砲塔旋回だから遅すぎてなぁ…あと旋回停止時の挙動も隙を生むから苦手な人も多いかな。

1314
名前なし 2022/02/26 (土) 21:26:56 3a78d@0b1b7 >> 1311

チリ2は装填速度を活かすことが出来ればかなり化けますからね……ただ、多くの人にはチリ2よりはチトの方が使いやすいでしょうね。

1315
名前なし 2022/02/26 (土) 22:08:34 修正 521ef@9199b >> 1314

そもそも自動装填活かせる状況なんて限られてるからなぁ

1318
名前なし 2022/03/04 (金) 14:21:00 cd7e2@e1dfd >> 1311

ABだと装甲なんて意味ないから、むしろチリ2のが強いくらいだがな

1321
名前なし 2022/03/04 (金) 22:38:58 caec5@d7517 >> 1318

いや、流石にそれはないでしょ…虎は昼飯すれば同格以下だとそう簡単には抜かれないから、格下の大部分に抜かれるチリとは大違い。それに砲を比較してもチリは傾斜に弱いキャップ無しで加圧判定も起きないけど、虎は貫通も傾斜耐性も加害力も上だぞ。インジケーターがあるとはいえ、タグが出る点を考えるとABの方が装甲が強いゲームなはずだし…多分相手のチリの乗り手が強いだけだと思うぞ…

1323

上が言ってる通りで相手が上手いだけだと。チリ君は昼飯されたら基本抜けるところが砲塔正面の僅かな部分だけになって後はキューポラだけだから砲塔フリフリされるだけでもほぼ無敵だからね。大人しくキューポラ撃って履帯切るしかない。

1333

よくチリと比較されるDT君に20回乗っても出なかった戦績(最高でも5キルが息抜きにティーガー1回乗っただけでなかなかいい戦績(13キル出せたで。しっかり傾けてればまじで抜かれないし、機動力も重戦車とは思えないくらい思いどうりに動くし何より威力貫通力装填まで全部良好な砲が良い。多分チリよりこっちが強い

1324

てか地味に機銃口が抜かれるようになってるね。シャーマンに抜かれちったな。

1325
名前なし 2022/03/05 (土) 11:13:14 8886c@0fb5c >> 1324

機銃口は元々抜けるよ。抜けないのはドライバーのほう。謎吸収はどこでも発生しうるので別問題。

1326
名前なし 2022/03/06 (日) 16:53:44 92c8d@86188

重戦車…と言うよりかは中戦車運用が適任かな…?昼飯しても砲塔正面が案外スパスパ抜かれる。車体は昼飯決まればまず抜かれないけど。

1327
名前なし 2022/03/10 (木) 00:25:23 b783d@b2405

市街地で3両同時に相手したけど尻ガードのおかげで3両やれた、さすが虎さん

1328
名前なし 2022/03/11 (金) 07:44:10 02842@65ef0 >> 1327

なんか尻の位置によっては砲塔壊滅するから期待はできないみたいだけど、、、

1329
名前なし 2022/03/11 (金) 09:18:07 0b51f@1b337 >> 1327

実際の虎は駆動系やられたら砲塔回せなくなるんじゃなかったか?

1330
名前なし 2022/03/12 (土) 08:32:48 修正 a9d27@f4411 >> 1329

確かエンジンから砲塔旋回の動力貰ってるから、エンジンが止まったり壊れたら砲塔旋回は手動だけになる。ついでにエンジン吹かせば吹かすほどと砲塔旋回が早くなる

1342
名前なし 2022/05/08 (日) 00:30:31 a2d7f@7f3d5 >> 1329

すんませーん それゲーム内で再現されてて ニュートラルで吹かせたら他のやつも速く回るの?

1331
名前なし 2022/03/13 (日) 02:42:59 2e4fe@8e076

この性能で5.3(RB)で修理費も格安とかぶっ壊れてるな、パンターDとかいう背の高い駆逐戦車よりこっち使うわ

1332
名前なし 2022/03/13 (日) 14:04:31 2087e@a0c47 >> 1331

パンターD型よりは砲塔旋回速いし、後退も速いから「戦車」の動きができるのが大きいよね。余談だが最近はD型よりも先にラングを使うことが多い

1334
名前なし 2022/04/14 (木) 17:51:58 3572a@9b6da >> 1331

金稼ぎの効率が相当えぐいよなこいつ。機動力も4号の遅さ体験するとマシだと思えちゃうし、不満点がリロードが少し遅いくらいかなあ程度。

1335
名前なし 2022/05/03 (火) 22:32:07 fd9cd@439c0

使い始めてまもないけど昼飯しても正面の両端抜かれるの謎

1336
名前なし 2022/05/03 (火) 22:43:15 修正 ca94b@26b7f >> 1335

昼飯の角度が甘いか…それかちゃんと相手車両を選んでるか?昼飯したからといっても無敵になる訳では無いので抜ける車両は抜けるし相手から見て手前側の正面端は抜けやすい。

1337
名前なし 2022/05/03 (火) 23:06:58 b0086@ceec0 >> 1335

謎も何も昼飯は無敵の防御術じゃない

1338
名前なし 2022/05/03 (火) 23:28:12 521ef@9199b >> 1335

せめて何に抜かれたのか書いてくれないと…。まぁどうせ角度が甘いか、IS-2みたいな抜かれて当然の相手だったかのどっちかだろうけどさ。

1339
名前なし 2022/05/03 (火) 23:30:13 5924a@0aebb >> 1335

それは正面装甲の両端じゃなくて履帯裏を抜かれてるんじゃない?

1340
名前なし 2022/05/04 (水) 18:38:30 8237d@b2405 >> 1335

格下は昼飯、大口径なら豚飯かな

1349
名前なし 2022/05/23 (月) 16:58:22 2e6f8@6dc6a >> 1340

大口径相手だと昼飯も豚飯も大した効果ないから先手で倒すしか無いよ。

1364
名前なし 2022/06/19 (日) 18:55:38 ae908@8e0a6 >> 1335

昼飯でも棒立ちだとそこは抜かれるから動かないと。格下にはめっぽう強いけどw

1341
名前なし 2022/05/05 (木) 13:35:59 18fe7@9eec1

ドライバーハッチに弾かれてpzgr撃ち込まれて死んだ...キレそう...

1343
名前なし 2022/05/21 (土) 02:52:24 298e9@cf442

車体を傾けても車体の先端部分だと余裕で貫通するので過信は良くない。が範囲が狭い上に動いていると狙いにくいので問題にはなりにくい…が、ソ連のK型砲弾は角度を付けても刺さるしイギリスの17ポンド砲だと角度を無視して余裕で抜かれる

1344
名前なし 2022/05/23 (月) 11:04:29 d4020@3fb76

久しぶりに乗ったがH1って車体の発煙弾発射筒に当たり判定なんて元からあったっけ?発射筒に砲身が触れているときのみ俯角が取れない。昔乗ってた時は昼飯取らないあほ運用だったから気づいてなかった可能性大だけど

1345
名前なし 2022/05/23 (月) 11:22:32 e8bdb@cf585 >> 1344

そもそも発煙弾発射機ではないけど昔からだよ

1346
名前なし 2022/05/23 (月) 11:25:02 75863@50b0c >> 1344

過去ログ見てみると2016年時点でも嘆きの声が埋もれてますね

1348

なるほど元々あった仕様なのね。調べてくれてありがとう Sマインの筒だっけあれ

1347
名前なし 2022/05/23 (月) 11:38:36 75863@50b0c

久しぶりに解説欄見てみたら情報量がかなり充実していてびっくり、ありがとうございます!(無線ボイス)

1350
名前なし 2022/05/23 (月) 17:22:32 3398f@86908 >> 1347

解説すげぇな…これだけでだいぶ詳しくなれる気がするわ

1351
名前なし 2022/05/24 (火) 09:15:01 93328@6f5c8 >> 1347

ティーガーのことほとんど書いててすごいwそこらへんの解説サイトよりよっぽど見やすいし詳しい

1352
名前なし 2022/06/01 (水) 17:37:52 2cf6e@0cb16

一定以上の腕のある人が乗ってる場合パンター以上に手強い気がする。機銃口とドライバー窓はまず抜けないし砲塔も硬いので狭い狭い車体中央かその両端を狙わざるを得ない。上下に少しでもずれたら跳弾非貫通になる。これで適切に傾けられるとどうしようもない。ただ戦ってて1番手応えあるし勝てた時に嬉しいのもこいつ。

1353
名前なし 2022/06/09 (木) 16:55:30 19eb5@7078a

教本には「車体を45°傾けて戦え」って書いときながらなんでそこに煙幕発射機つけたし…

1354
名前なし 2022/06/09 (木) 17:37:16 2eee6@c5e78 >> 1353

.....?

1355
名前なし 2022/06/09 (木) 17:48:31 7f36c@2d1e9 >> 1353

煙幕発射機は砲塔だが?…

1356
名前なし 2022/06/09 (木) 19:48:40 63c6e@2b72f >> 1353

それはSマイン用の発射機でWTでは無用の長物よ(対人用地雷)

1357

配置逆に覚えてた… これは恥ずかしい

1363
名前なし 2022/06/15 (水) 17:19:43 d4020@3fb76 >> 1353

砲塔に同じように4方向つければ良さそうなものを、なんで車体の四隅につけたんだろうね。 歩兵の身長の関係とかなのかしらね どうせならSマインも操作可能にしてソフトスキンとの近接戦時に使…いや、用途が限られすぎるか…

1358
名前なし 2022/06/10 (金) 12:34:16 ab3a9@c6b64

パンターD型よりよっぽど中戦車してる

1359
名前なし 2022/06/10 (金) 14:11:47 4b07a@778d0 >> 1358

後退が3km/h違うだけで全然快適度合い違うもんな

1360
名前なし 2022/06/10 (金) 14:33:37 2087e@9822e >> 1359

砲塔旋回と車体旋回も虎1の方が速い。というかパンターDが遅すぎるんだが

1361
名前なし 2022/06/11 (土) 03:38:48 8b774@6f682

開発弾の炸薬やばすぎるな。弱点さえしっかり狙えば貫通力も申し分ないし、キューポラ打てば大体ワンパンできるし

1362
名前なし 2022/06/11 (土) 07:46:28 ab3a9@c6b64 >> 1361

おまけにオープントップに対しては貫通弾出なくてもHE判定で掠るだけで撃破できるからな

1365
名前なし 2022/06/21 (火) 02:04:16 e0d1a@e2a91

昼飯してるコイツに出くわすと泣く。こっちは抜けんし相手は正面ワンパンしてくるし..

1366
名前なし 2022/06/21 (火) 02:17:16 86e65@92186 >> 1365

でかい砲身割るんだ

1367
名前なし 2022/06/21 (火) 02:37:16 e0d1a@e2a91 >> 1366

そういえば砲身割りがあったか!

1368
名前なし 2022/06/21 (火) 03:03:52 fa633@db5ba >> 1365

キューポラ撃てば幸せになれるよ。

1369
名前なし 2022/06/21 (火) 22:46:15 24f21@a26ea

最近謎弾きされることが多くない?ラグくなくてもM51の側面とかに弾かれることが多い気がする

1370
名前なし 2022/06/22 (水) 17:59:55 26c78@fde67 >> 1369

この手のコメント、死ぬほど多いけど関係ねーよ。 んなこといったら17pdrなんかしょっちゅう虎1のクソバイザー、砲塔、側面すべてで謎弾きしてんだわ。

1378
名前なし 2022/07/28 (木) 13:19:04 beaf0@6453e >> 1369

上の枝にもあるが17pdrAPDSと違って真っ直んで抜ければ大ダメージなだけ有り難いと思ってくれ。というか虎はせいぜい160mm程度しか貫通力ないんだから当たりどころが悪ければ弾かれたり抜けなかったりするのは当然のこと。似たような貫通力のT-34-85でも同じだからね。

1371
名前なし 2022/07/04 (月) 19:40:12 修正 2cf6e@fba21

5.3あたりのマッチではでこいつとパンターが開幕からまっすぐ進むだけ進んでM18やT-34-85に側面から撃ち放題されて後退もできず右往左往している場面をよく見る。車両スペックだけでいうなら十中八九はアメリカやソ連を圧倒してないとおかしいんだがなぁ

1372
名前なし 2022/07/04 (月) 19:56:54 493d9@5001e >> 1371

車両の性能に対してプレイヤーの知能が足りて無いからな…あとはその馬鹿共の巻き添えを食らった人も混ざってるけど。

1373
名前なし 2022/07/11 (月) 23:04:03 b6627@b1683

ドイツにはティーガー目当てで初心者が大量に入ってくるし、OPにつづくOPで開発がバカスカ進んじゃって元々のプレイヤースキルがうんちだからしゃーない。

1374
名前なし 2022/07/12 (火) 02:16:14 29991@4fbe2 >> 1373

確かにそうですね。ただでさえナチスの兵器は人気が高いですし、Pz. Kpfw. VIやPz. Kpfw. Vなどの有名な車両も多いから仕方ないと思います。また、隣の惑星やその衛星でもドイツはかなり人気ですので、移住民がそのままのノリで使ってしまっている可能性もありますね。

1375
名前なし 2022/07/12 (火) 02:44:37 493d9@5001e >> 1374

移住民というレベルじゃないな…何というか隣どころか他のゲームでもダメな類が割と見れる。FPSでダメな行動してるのが割と多いし酷い言葉だけど「引くこと覚えろカス」が当てはまり過ぎる。

1376
名前なし 2022/07/23 (土) 12:17:22 27e07@bcb45

お姉ちゃん!やっとゲットできたよ!このティーガーを!

1377
名前なし 2022/07/23 (土) 22:09:48 7f36c@4d218 >> 1376

妹よ、しっかり訓練するんだよ

1379
名前なし 2022/08/08 (月) 16:07:46 29d49@a1b85 >> 1376

おじさん🤓が解らせて🕵️やるヨ❤️

1380
名前なし 2022/08/08 (月) 16:23:47 修正 d9dab@fcd43 >> 1379

ティーガーをもらったばかりの少女に変態紅茶紳士の魔の手が迫る!

1381
名前なし 2022/08/10 (水) 01:05:58 45ecc@2a23d

装甲を過信してるのか突っ込んでシャーマンにしばかれる奴多すぎるだろw

1382
名前なし 2022/08/10 (水) 01:34:14 493d9@5001e >> 1381

あれは過信してるのではない…知能が足りないだけなのだ割とマジで。

1383
名前なし 2022/08/10 (水) 01:45:53 3398f@0844c >> 1382

他の国使ったことないのもありそう。シャーマンのって虎相手してたら遠くで傾けられたら弾かれまくってムキーってなる経験があるなしでこいつの評価は色々変わるし…

1384
名前なし 2022/08/29 (月) 21:56:06 a05f2@c55ac

ティーガー「ヒャッハー!汚物は消毒だぁぁ!あっ、パンt、、、」

1385
名前なし 2022/08/29 (月) 22:10:29 493d9@5001e >> 1384

パンター「ドーモ、ティーガー=サン。パンターです。ハイクを詠むがいい!」

1387
名前なし 2022/08/29 (月) 23:05:38 d943f@1bcfa >> 1385

ナムサン!あれはティーガー一族に伝わるヒルメシ=ジツ!

1388
パンターDホウセンカイオソスギー 2022/08/31 (水) 02:21:44 89e46@4790a

ティーガー慢心せず使えば割と使える、時々正面向けたまま突っ込んできてそのまま狙う人にはびっくりするwなんです昼飯しないんだろう?

1389
名前なし 2022/08/31 (水) 02:37:11 ed783@0fb5c >> 1388

BR1からBR11までみっちりと「戦車動かすの楽しい!有名なティーガー動かしてる今俺ティーガー動かしてるよ!」ぐらいのノリの人が大半だから・・こいつに限らず昼飯豚飯有効なの結構いるけど(完全な昼飯じゃない少し傾けたのも含め)そういう知識とか想像力とか持ってプレイしてる人はほんと少数よ。

1391
名前なし 2022/09/18 (日) 20:20:23 cc971@7647a

29でも左側面に弾薬残るのね

1392
名前なし 2022/09/19 (月) 17:33:23 bb187@4d08c

戦後のHEATFSとか車体正面に撃ち込むとラジオで全部吸われてノーダメになるの草 いや草じゃねえんだわ????

1393
名前なし 2022/09/19 (月) 21:41:33 26329@c8aa2 >> 1392

戦後HEAT-FSだと狙い所はここ。操縦手前はバイザーで謎弾きされる確率が高い気がするので、砲塔左頬と車体前部左袖の弾薬狙いがおすすめ。あと車体前部左袖は左側面から攻撃するときも狙いやすいのでおすすめ。画像1

1394
名前なし 2022/09/19 (月) 21:57:12 bb187@4d08c >> 1393

ある程度抜けるHEATなら顔面の謎非貫通に悩まされないから顔パン安定なイメージだね

1395
名前なし 2022/09/19 (月) 22:01:13 26329@c8aa2 >> 1393

でもスタビ付きのPT-76とかだとついつい左袖狙っちゃう。逆に自分で虎乗るときは右袖を前に出す昼飯をとりがち。

1396
名前なし 2022/09/22 (木) 00:53:23 44761@40846

昼飯すればほとんどの砲弾を弾ける&どこでもワンパンできる強力な砲持ちのOP車両。なぜこいつがRBでBR5.3なのか理解できない。BR6.3が適正だろ。

1397
名前なし 2022/09/22 (木) 00:57:53 3178e@90f15 >> 1396

顔真っ赤とマルチポストするような能無しだから殺されるんだぞ、真正面からスポンソン撃てや雑魚が。6.3適正なわけねーだろ

1398
名前なし 2022/09/22 (木) 01:14:29 26329@c8aa2 >> 1396

6.3に飛ばされると米黒猫デッキの稼ぎが悪くなってしまう。でもE型ならともかくH型相手ならキューポラ抜きでなんとかならない?BR的に木主は日米どっちかだろうから(それ以外の国はボトムでも抜ける車両か側面取りできる車両があるし)炸薬は十分だと思うんだけど。

1399
名前なし 2022/09/22 (木) 06:21:23 修正 ca94b@42829 >> 1396

OP…て言われても良い強さしてるしBR低いってのも同意見だけど流石に今より一段高いBR5.7だな。BR6.3は他国基準でも糞高いわ…。

1401
名前なし 2022/09/22 (木) 18:49:49 1f4b8@7b1fd >> 1399

ワイともそう思います。てか6.3だと最悪7.3とやりあう訳じゃん...虎がT-54とマッチングするとかおかしいだろ

1402
名前なし 2022/09/22 (木) 19:02:08 493d9@5001e >> 1399

上げても対抗車両のBR的に5.7が上限だろうし…このままのBRを維持するなら貫通力だけは十分ある車両のBR下げるべきだろう。

1400
名前なし 2022/09/22 (木) 07:38:30 26c78@fde67 >> 1396

6.3はアホだし一応75mmジャンボでもキューポラ抜けばどうにかなるから昼メシ無敵虎1がいたらとりまキューポラ撃ってみ。無炸薬車はしらん。

1403
名前なし 2022/09/22 (木) 22:06:53 86e65@dcf77 >> 1400

RBで課金ジャンボ使ってるけど徹甲榴弾だと貫徹出来ないけどAPCR使えば結構楽に撃破出来る、よく敵側で出会うから狩り方が既に確立されてる虎は楽に感じる様になった、上手い虎は昼飯防御がうまいだけじゃ無く弱点の車体機銃部じゃ無くて範囲広めの履帯上や転輪継ぎ目の隙間に撃って過圧狙ってくるから厄介だけど

1404
名前なし 2022/09/23 (金) 13:13:02 c9a55@4d08c

こいつの強みは装甲じゃなくて出足の速さと旋回速度と装填速度なんだって最近気付いた。市街地での取り回しが下手な戦後車両より快適

1405
名前なし 2022/09/23 (金) 13:28:35 修正 ca94b@42829 >> 1404

おいおい砲塔の硬さと炸薬化け物APCBCもだろ?