雑談用掲示板(2024/1/1~12/31)
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空RBで独爆撃機で脳死で爆撃してたら、日本軍の装甲部隊を撃破しろとメッセージが、ああそうか今回のマッチは日本が敵なのかと
マッチング確認、日英独VS米ソ……一瞬脳内がフリーズした
よくあるよ。上の方のランクでも米のA-4EでAIのA-4Bを狩ることになったり。
三国志ゲームで劉備VS曹操シナリオで劉備勢力選んだのに敵で劉備が出て来たことあるからそれよりマシしかも城門殴ってきたから殺したら次の月に城内の宿屋に普通にいたから雇った…w
イベント中の義務惑星程辛いものはないな…2時間ぐらい軽くやって終わりたい。 でも海と空の機体は無課金で何としてでも手に入れたい…
累計スコアじゃなくて2日毎に区切られてるからデイリー、バトルパスでスコア溢れちゃう分が虚無感を産む
最近イン出来てなかったからいつからのバグなのか仕様なのか分からないんだけど、他人のキルやヒットを自分のクルーが叫ぶようになってうるさいんだけど他にもいる?
今回のパキスタンt80udって本国のコピペ?
いや砲手gen2サーマルが付いてくる
今回から遂に米独ソのトップランクのMBT(CB/2A4M/T-80U-E1)が揃ってセールになって、11.7帯はカオス状態やな。スコアイベントにはピッタリや。
陸TOPBRならそこまで被害来ないかなと思ったけどめっちゃ11.7に引きずり込まれるww
WarThunder、陸海空とあるし海外のゲームだしってのあるけど他の惑星見たいにアニメとかゲームとかとコラボしないかな?なんかTwitterに投稿された霧島の紹介が「かしら?」ってなってて口調がいつもと違うのに何かしらのコラボの伏線だったら嬉しいな艦これとか。まぁそんなの来ないと思うけど来てくれたら嬉しいなって願望。
DMMのWTツイッター(当時)は艦これネタ擦ることがあった(特に夕立酸素魚雷ぽいぽいと島風連装砲消失事件あたり)が、どこかで滑ったのか最近言わなくなった。
中の人変わったのかね
枝主が知らないだけで今年初めの陸奥の時もやってるぞ(そもそも最近は艦これの船が記事になってないから投稿がない
なんなら今イベ報酬の霧島でも艦これネタやってるぞ
BF2042の発売時は
"2042種類以上の兵器を使えるバトルフィールドで戦おう"みたいなツイートしてたし何も考えてないと思うよ
ストライクウィッチーズとコラボしたのが最初で最後だったな。
エリア88を忘れてるぞよ
小林源文の漫画もね
欧州開発がアニメコラボを渋るとかいう話を聞いたことがある。DMMも結構苦労してるらしい。
ユーザーだけでなく運営までユーモア欠落症とはたまげたなあ
🐌は結構ユーモアあることしてくれてると思うけどなぁ。
アニメが好き?ならわーさんだーをダウンロードしてみない?
自主コラボのWarfare 2077を忘れてるぞ
そういえばAtomic Heartもあったな
欧州がアニメを毛嫌いするって、T-34レジェンドオブウォーみたいなリアル系コラボは、どう思っているんだろ?
忘れられるアトミックハート
IRST所持機はPDロックしててノッチされたら勝手にIRSTに切り替わるけど、ARH発射後にIRSTに切り替わってもデータリンクは継続されるのだろうか
発射できないだけじゃなくてデータリンク切れるんだ……
発射不可≒DL不可だと思ってたけど断定するのは良くないなと思い直しました。気になってテスフラ飛んでみたけどmigの熱源小さすぎて検証も難しい。
同じくテスフラで検証しようと思ったけどMigをIRSTで捉えられる距離だといかに低速でもほぼピットブルしちゃうのよね
空戦の方が稼げると思ったけど、なんか陸戦の方が確かに一気に稼げないけど安定して稼げる気がする……
いまSU-27SMの改修してんだけど、10km先の敵TWSで捕捉してくれなかったりで辛い。目の前の敵自動でロックしてくれるモード(名前忘れた)が結構無能で辛い。それでも、ありえんけどR-77 4発、27ET 4発、R-73 4発になればもっと強くなる気がする。機首の応答性はF-15Eよりストレスないからミサイルよけやすいのはめっちゃイイ。su-27の時から感じてはいたけど、言われてるほど弱くはないのでは?
R-77は4本もいらなくね?個人的に27ER持たせた方が良いと思うぞ
流石にERより打ちっぱできる77の方が自分は好きかなー
エンジンバフ前、本機に限ったことではないが敵機のタグ表示が自機の10km以内でしかされないバグ、HMD射程延長前、R-77増量前を知らないことが羨ましい。今は13.7の中堅程度には落ち着いたからね。J-11Aに救いは無いんですか?
今は中堅クラス扱いなのね、知らなんだ。
FMバフもつい最近あって旋回力も上がったね
レーダー以外は普通に強い
フランカーもタイフーンもラファールもロックオン後、勝手にIRSTで再捕捉するのが邪魔すぎてハゲた
空RBあと10分くらい試合時間伸びないかな?粘って1対1まで持ってったのに残り3分とかじゃ決着つかん
RBの陸戦高ランク始めたんですが、2キルもしないでやられる事が多いです。敵のエンジン音とかよく聞こえる設定とか、索敵の時の注意、立ち回りとか教えてほしいです。ちなみに使っているのはレオパルト2A4Mです。
双眼鏡で稜線を見る、これだけでかなりの敵を見つけられるようになる。それからどんなFPSにも言えることだが、射線管理を徹底すること。突っ込みすぎないこと。なるべく味方の近くにいるといい。慣れれば敵のよくいる場所とか分かるから経験を積むと良し
ありがとうございます。高ランク頑張っていきます!
SLガチャで有り余ってる賭けを利用して新たなSLガチャの資金を生み出すzoi
陸タスク終了...1:37なら上出来かな?
はっや何したんですか
Class 3(p)使って毎戦3000ポイントくらい稼ぎました
アングルゲーティングの仕様が変わってからはTWSでソフトロックし続ければARHの命中率ダンチだね。15km以内でこっち向いてればほぼ確実にだいたいのARHミサイル当てられる
イベント艦の霧島ってぶっちゃけ強いのかな…?
普通だろな。榛名が可もなく不可もなくな評価
高BR空RBでVR+ジョイスティックって有効?
「有効」っていうのが強さ的な意味ならあんまりな気がする。RBならジョイスティックよりもキーマウのほうが直感的だし正確なエイムが出来るし、VRもコクピット視点で使うだろうから縛りプレイになる。 SBならVR+ジョイスティックは普通にアリ。
やっぱそうかぁ…個人的にhmdの操作とか苦手でvrで解決できるかと思ったんだけど中々難しそうだな…
VRスティック一人称でRBやってるけど相手の動きを凝視しながら旋回の強弱を調整できるのでレシプロでもジェットでも1v1には滅法強い。その一方で索敵面で劣るし多対多で複数機体へ目を向けるのは困難て感じ。ただしジョイスティックかスロットルにレーダーマニュアル操作として割り当てられるミニスティックが付いてないならレーダーミサイル帯は困難だと思われるので注意
今までなかったのに急にヘッドセットからWTの音だけでなくなることが頻発してる
海鯖落ち多すぎてまともにプレイできないな…なんかCISはロシアの鯖だと回線を切られるのが原因ってみたけど、選択外したほうがいいんだろうか?
海はSA一択
ティーガーオスト、旗くっついててかっこよくて買おうか悩んでるんですが強いですか?買っても格納庫に閉まっとくことになっちゃうかなぁ?
ティーガー自体が強いからティーガーオストも当然のように強いよ。でも扱いがムズいので陸戦初心者にはオススメしにくいかな……
Tigerってまさに初心者にオススメしたい車両No.1みたいな立ち位置じゃないの?しっかり強いし装甲の基本も学べるし。重戦車だからは動きは重めだけど、乗ってて変な癖も無いし。
ティーガーで難しいならなんなら乗れるんだ…?亀さんとか?(T28,T95)
一々昼飯しないと格下にすら抜かれるから疲れない……?
昼飯すらしないのは色々弱いから何乗っても成績が変わらない気が…
まあ陸RBだとT-34あたりに乗って側面を取る事を覚えるほうが早そうではある
通常ツリーのH1より俯角制限無かったりで強い。
通常ツリーのティーガーを開発してみて使用感確かめてから買ったら?
空RBやってて思ったけど、Bingoを通知してくれる機能欲しいな。ジェット戦場は燃料がシビア。
たしかWTRTIなら特定パラメータに対して条件式設定して音鳴らす機能があったはず。
つWTRTI
前からなんとなく思ってたけど、東側に多い上方向にフレア射出するタイプのやつ、あれ真上から撃たれたミサイル以外にはむしろ効果薄くなってるよな。6時同高度で撃たれたR-60MKがほとんどフレア無視して突っ込んでくる(自機Su-25)。フレア耐性カスのR-60がだぞ…?ミサイルがフレア認識しても下降してくるから機体を再ロックしてるのか?フレア打ち上げる事になんか意味あるのだろうか。
現実のサイドワインダーが目標の上で起爆するから、それ対策に上に撃つと聞いた。ソースはここ(雑談板
霧島手に入れられそうだから、倉庫で眠ってた榛名とセールで買った山城でツリー進めようとしてるんだけど、山城の弾薬庫が感度3000倍すぎて笑った 火力は高いから吹き飛ぶ前にいくら吹き飛ばせるかみたいなプレイスタイルになるんだけども
主砲の弾数を半分にしておくと弾薬庫吹き飛んだ時ギリギリ耐えたりする。どうせ全弾打ち切る試合なんて無いし
散々言われてることだけど海の開発や稼ぎで人が多いNA鯖とかEU鯖を選ぶのはやめた方がいいよ
ストライクマスターって空SBでイベントタスク進めるうえで最強じゃね。デンマークみたいに飛行場に対空砲がないマップは飛行場に爆弾落としまくって、そうでないマップはロケットで対地しとけばスコア稼げるし、5.3〜6.3マッチやと周りはレシプロばっかで止められる奴は居ないときた。お宅にご不用なストライクマスターがあればご連絡ください、回収しに行きますので(未所持)
アンダーパワーなので爆装した時点でレシプロに追い付かれる程度の速度まで下がるのでそう都合のいい話はございません。ガンポッド程度ならレシプロ振り切れるけど。
そこまでBR低いんだな知らんかったわ
普段は報酬ばかりでスコアは気にしてないけどスコアイベントの時だけ1秒で1スコア増えてくれないかなと思う…報酬を設定するとしたら何も出来なかった時の報酬はショボチンより多少マシ位で
時間報酬目的の放置が超増えてゲーム崩壊しそうだからない方がいい気がする
ショボチンよりマシ程度で増えるのか…?と思わなくもないけど放置してるだけでRP1000や2000位でも楽に手に入るなら有り得そうではあるから一理ありますね…報酬無しだとしてもスコアイベント期間に放置が増える可能性があるしガン逃げされた時のこの時間なんだ感凄いですし仕方ないけどない方が良さそうですね イチャモンつけるとしたらそもそもこのゲームの稼ぐこと自体面倒くさすぎる…GaijinってもしかしてWarThunderプレイヤーはWarThunderしかやってないと思ってる…?
自分もヘリPvEを映画とか見ながら半放置してるからWT単体では効率悪くても別のことができるってのは1週回って効率良いしね、変な効率変更はゲームバランスに加えて営利企業としては課金させたいがあって難しいところではある
幸い課金は割引等で良心的なので多少は受け入れるべきですね…陸の報酬はプレアカプレ車であのザマなのでどうかと思いますけど
どっちかというと近接報酬とか回避報酬が欲しい。まじで何もできなかった時のデス報酬とミサイルを数発避けて10周以上格闘戦してゼロキル死亡で同じ報酬は辛い。
ミサイル回避は確かに何かしら欲しい気がしますね たまにずっとARHミサイル避け続けてたら何も出来ずに試合終了でゼロスコア無報酬で5分間過ごしたとか虚しさしかありませんし…
あれ?ミサイル回避ってなんか今出なかったっけ…そうか、無いのか…
アレって確かミサイルを回避しましたよっていう(偶に誤)報告してくれるだけなので…
回避に何の得点もつかないのがっかりだよな
マニューバキルはほしいなぁ。結構な確率でミサイル避けようとして地面にキスしてる奴おるし。ミサイル回避の判定が可能ならそこら辺もなんとかなると思うけどな。ガンファイトだと難しいかもしれんが
SB脱出自殺組対策もしてほしいね
折角倒せそうなのに抜けられたりもありますから何かしら判定が増えて欲しいですね
戦術機動入ったら交戦判定で死亡(キルスコア)は直近のプレイヤーへとか、そういう処理して欲しいところ
敵のIRミサイルを他の敵機に擦り付けは何回かやれたから、これもポイントに加算して欲しい。どう判定するのかシビアなのは分かってる
海戦で飛行機乗るだけで、勝手にスコアが増えていくバグあったわ。もう3、4年?前の話だけど
かなり前に敵がいたらスコアが増えるという事もありましたが索敵に使われて無くなったんでしたっけ…