爆撃機硬くしすぎだよ。ミサイル直撃で落ちないってなにさ。アルミの装甲車だって155mmの榴弾食らったら吹っ飛んでしまうのに。機関砲の方は燃えにくくなったわけじゃないからまだ落としようがあるが、ミサイルが貧弱すぎるように見える。これじゃF-102に核ミサイル寄こせって言いたくなるやつも出るだろ。
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爆撃機硬くしすぎだよ。ミサイル直撃で落ちないってなにさ。アルミの装甲車だって155mmの榴弾食らったら吹っ飛んでしまうのに。機関砲の方は燃えにくくなったわけじゃないからまだ落としようがあるが、ミサイルが貧弱すぎるように見える。これじゃF-102に核ミサイル寄こせって言いたくなるやつも出るだろ。
配信でも「現状は強すぎる」みたいなニュアンスの話してたし調整前提の設定だとは思うよ
ミサイルは何撃ち込んだの?15榴って重さ50kg近くあるけどAIM-9なんか弾頭重量10kg以下だぞ。F-14のフェニックス食らってもピンピンしてるならそりゃ固すぎ!ってなるけど
ミサイル刺さったまま帰還した事例はあるにはある。もっともそれがゲーム的に適切かは別の話だしそもそも現行のダメージモデルではミサイルが刺さるという現象は起きない訳だが
爆薬9kgのサイドワインダーでこれだとスティンガー(500g)じゃ双発機以上は撃墜無理じゃないか?ってなるのよな。というかヘリコプターすら怪しい…
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弾殻含めて9kgでしょ?爆発もあるけど飛ばした殻でダメージを与えるってイメージだからそんなもんじゃない?
Aim-54を6発耐えてるのも飛ばした殻程度だからなの?
キル判定が即入らない程度だと深刻な気がするな…アサルトでマベリック直撃させてもキル入らないんじゃないか。これ主翼折れてる?
クリティカルどころかヒット止まりだから折れてないかと
これパイロットキルさえなければ、飛行場の対空砲なんてガン無視で低空爆撃できる程の固さだよなぁ。陸戦に於いても自走対空砲の20〜30mm砲弾程度では強い圧にすらならない気がしてならない。まぁ流石に本実装前に何かしら手が加わると思うけど
今のミサイルの弾頭モデルって全部黎明期に使われてたSAPHEで統一されてて、それが短距離IR程度の炸薬なら場合によっては耐える事自体はおかしくない。それはそれとして、これじゃいかんと新種の弾頭に置き換えた連中までSAPHEのままなせいで落とせない、とかAIM7なりAIM54なりで炸薬量が増えてるのに耐える、とかは異常なので修正自体は必要だが。
当たり所がよければ生き残る程度ならわかるが当たり所がよくなきゃ落ちないんじゃミサイルの意味がないだろうな。ファルコンみたいに威力不足なミサイルならまだわかるが
A-10とかSu-25ってどうなるんだ?イメージだとゲーム内よりもうちょっと硬くても良いんだけどな
なんかもうこれからは翼や胴体を折るのは諦めて部位破壊するのが良さげかな…エンジン燃やしたり操縦索切ったり…なんかTwitterではシュレーゲムジークの徹甲弾でパイキルするのが一番いいみたいな話も流れて行ったけど()
30ミリ以上の機関砲なら尻尾を狙えば案外もげる感じはした。
キャンベラで戦闘機運用したらめちゃくちゃ面白くなりそう
というかボートゥールが全バリアント強化入るんだよな…そう、邀撃機型ボートゥール!!!!!
自分は邪推であってほしいよからぬ予感がしていた…これフランカーを堅くしようとかって考えてんじゃねえだろうな…
su-27系は一回死ぬほどカチカチのDMになった後に複数回のアップデートで完治させてるから空の開発はそこまでバイアス掛かってない
Su-72とかSu-25(とかF-5)がカチカチになっちゃったのを解消するための詳細化だったしね
https://warthunder.com/en/game/changelog/current/1810
詳細DM実装前もLeviathans実装で死ぬほど固くなった後とかほぼ隔週でヒット判定に修正入れてたからね