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DEVサーバー議論用 / 4124

4124
名前なし 2026/09/11 (金) 21:31:35 d4665@fc1c8 >> 4122

射程伸ばすのはいいけど先に直進してる相手にさえDLが維持出来ないレーダーの方をですねぇ

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  • 4125
    名前なし 2026/09/11 (金) 21:48:25 修正 fa29a@3cae8 >> 4124

    ずっと疑問だったんだが、現実のDLって1回失探したら切れるもんなの?ミサイルとの通信は別に切れてないわけだから、どう考えても手動でレーダーと再紐付けできる方が都合いいとおもうんだが。と言うかゲーム内のSARHのDLは繰り返しロックして粘れるわけで

  • 4126
    名前なし 2026/09/11 (金) 21:50:53 5b501@8a59d >> 4124

    現実のARHってピットブルしたら普通アウトするもんでないかい

  • 4127
    名前なし 2026/09/11 (金) 21:51:41 修正 fa29a@3cae8 >> 4124

    ↑まあそれはごもっともな話なのだが。ピットブル前に一瞬失探ときとかも誘導諦めるのかな?

  • 4128
    名前なし 2026/09/11 (金) 22:57:17 修正 d4665@fc1c8 >> 4124

    隙間がある奴とない奴を往復するだけでDL消し飛ぶのが終わってる。レーダースコープには表示続いてるにも関わらず切れるから失探とか関係ない
    画像1画像2

  • 4130
    名前なし 2026/09/11 (金) 23:46:53 51972@b20fc >> 4124

    これ何なんだろうね。たまに四角の中心に丸がついてることもあるし

  • 4133
    名前なし 2026/09/12 (土) 00:44:56 9ab7a@4a72c >> 4124

    ずっと前にロシア語でバグレポは出てはいるんだけど情報不足で蹴られてるリンク