F-14A IRIAFコメント欄
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Bismuth
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2回くらいしかこいつのミサイルをもらった記憶がないな。結構当たってるのを見ると基地爆一直線の人とかがやられちゃうんだろうか
こっちもこいつに乗ってる時に、相手とのファクールの撃ち合いで中間誘導のチキンレースみたいになって喰らうことはたまーにある
思ったより加速が遅いのと,初手BVRで敵に先制ミサイルされるとTWSが使い物にならなくなるのが弱点か
レーダーがヘッドオンしかつかいものにならないのも
久しぶりに乗ったけど終わったRWRと少ないCMで乗りづらいことこの上ない。初動でおみくじ引けるだけで受動的にキル狙えないのは弱いのよ~
ファクールで周囲を間引きして1対1の状況を作りファクールを壁にして相手のミサイル無効化しながら接近し格闘戦で仕留める機体じゃね。格闘戦できる状況さえ用意できれば能動的に相手を撃墜できる上で、その状況を作りやすいのはかなり強いと思うわ。しかも射程距離のおかげで状況が整わないなら一旦退いてやり直せるし
600回乗っててキルレ3ぐらいだけどそんな状況作れたこと片手で数えるほどしかない。
確認したら空RBで400戦キルレ2だったけど10戦に一度ぐらいはファクールで間引いてから格闘戦に持ち込んで落としてるわ。特に1vs3で最後の一人とかの状況だと相手が一斉に突っ込んでくるからヘッドオンファクールが刺さりやすい。あとは味方が優勢でもマップ端のほうに居た2機の片方をファクールで仕留めてもう片方をガンキルとか
これに600も400も乗れるの凄いね、レスした後も乗ってるんだけどやっぱりRWR弱すぎてイライラ😡でございます
中距離は明らか弱いからな。遠距離と近距離で戦うしかない
RWRが弱いなんてソンナ。弱いってのは4方向だったり6方向だったり鳴るだけだったりするやつの事を言うんスよ…聞いてっかソ連さんとイタリア鉛筆と瑞
そっちの方が逆にマシかも知れないな、機種名表示が全部?なのがほんとに終わってる?だとロ、ーンチアラート鳴らないしね
イタリア鉛筆乗りだったけどあれは高度上げたら終わりなレベルで酷かったぞ
4方向は4方向な上にローンチアラート鳴らないんだぞ。こっちの方がマシとか使ったことあるなら死んでも言えん
草 ローンチアラートすら鳴らないとは思ってなかったよごめんね
瑞典の名誉のために言っておくと戦闘機型のビゲンはちゃんとアラート鳴るぞ!攻撃機型はそのほら、6方向に増えるから…
コイツってもう手に入らんの?
ガチャに入ってればワンチャン。それ以外ナシ
遠投したセジールが母機のロック途切れてるわけでもないのに突然やる気なくしてまっすぐ飛び始めることがあるの何なんだろ。電池切れ?
スパローと同じで迷子っ子だから…一昔前のFスパと一緒で目標見失ってんじゃないかな
もうそろそろイベントも終わって同業者もおらんやろって久しぶりに引っ張り出してきたら案の定1人で敵高空制圧組を一網打尽にできてかつ慣性誘導化け物R-27まで積めるの本当にこいつおかしい ボトムとかトップとかこいつには関係ないな本当に
てかミサイル性能的にF14BとBR同じでいいのでは?
ぶっちゃけ13.0組ARHと比較しても十分な機体性能、ミサイルしてるしな。アビオニクスこそ劣るが
アビオニクスで劣る?ACMが9kmなくらいじゃない?HDNとはいえ遠くの敵も結構映るTWSがあるからACMの点以外でレーダーが弱いとは言えないし。
rwrの事でしょ。このrwrだと(S)ARH撃たれたのが探知出来ない。機種も
実際イベ機って強すぎると結構br改訂すぐされるもんなの?
もうコイツされてんねん
レーダーロックされた瞬間横向いてチャフバシュンすれば良いことよ。殴り合い距離なら敵ネーム出たり残り人数と目の前の状況を事前に査定して飛び込むか様子見かをやればいいよ
開幕は低空に打ち下ろすより高空を狙った方が圧倒的に命中率が高いから相手が全く登らない場合が悩ましい
エアスポ以外で相手がBVR勢だったらこっちが先に撃つと向こうの後出しミサイルでソフトロック外されるから登られてもあんまり嬉しくないな。むしろ誰も登ってこないなら存分に近づいてからマルチパス貫通拳できるぞ。
AIM-120とかR-77とかと同じ感じに避けてもファクールとフェニックスはチャフに吸われないの何で?
あの辺はARHでもフロントアスペクト(つまりPD HDN)のシーカーである代わりか、やたらノッチ耐性が強いから、だったはず。素直にドラッグまで引っ張ればそんなに変わらないはず。
ありがとうございます。試してみます。
まさか本国の猫達を食ってしまう様な存在になろうとは…
13.0に上がったけどやること変わらないから皆愛してね…。
開幕BVRでブイブイ言わせてる14.0勢にファクールぶち込むのは楽しみではある
案外ぶっ刺さるかもな。
↑刺さるぞ。いつも通りBVRする為高度上げて飛んでて、警報鳴り出したから回避しようした瞬間まさかF-14が居るなんて気付いて居なかった俺にぶっ刺さった。正直BVRやりづらくなるな
13.7乗りだけどこれ本当にやめて欲しい
ついにBR上げられたけどこれで割食うのってさコイツじゃなくてBR14.0の連中だよな…
1.0も格下の機体なのに嫌な気持ちになる機体ってそうそうないよな
14.0にもなってファクール食らうマヌケなんかどうせ何撃たれても食らうんだから変わらん
逆に今までの14トップの部屋に格差分隊のイラン猫の方が紛れてる方が面倒くさかった、13に上がってくれるならファクール前提の動きが出来るから逆に楽
機種判別が出来る全方位対応RWR持ってる機体乗っててファクールにやられるのは流石にskill issue
㊗️BR上げ!そろそろ11.7にFuck-90を投げつけるのは心が傷んできたからありがてぇ アムラでBVRしてる最高ランクにミサイルの違いを見せてやる
13.0になったけど、これが終着点になりそうだな。13.0が他13.0周辺機との性能差的にも一番納得いく。BR上がって使わなくなる人増えればキル取り合戦も落ち着くだろうしみんなハッピー。
数ヶ月前はB猫と同じ13.0はやりすぎ派も結構いた記憶があるんだが案外みんな納得してるのね
「(ツリー育成中だから)今が適性!!」⇒「(育成終わって)まぁ上がるよね(テノヒラクルー」かもしれん
ファクールも実装当初はフェニックスに毛が生えた程度だったのが、バフにバフを重ねてきたからねぇ…。評価も変わらざるを得ないよな。
15G→20Gになった以外で何かありましたっけ?
今のバ加速ブースターもバフの結果じゃなかったっけ。うろ覚えだけど。
devだかデータが出てきた時に弄られてたような記憶
>> 1225そうだったかも。決定的なのは>> 1223の旋回性能強化ではある。これのおかげで「機動だけで簡単に避けられる」側から「機動だけで避けるのは難しい」側になっちゃったのが大きいと思う。🐌君はミサイルの搭載数より1発あたりの性能を評価する傾向がある気がするので、この旋回性能の強化でフェニックスよりファクールのほうが「1段格上」になったと判断したんだろうね。
ついでにフロントアスペクトのくせにオールアスペクトと同じゲーティング機能がある。これだけで13.0はほぼ確定かな・・・って思い
15G時代は単純な急旋回で避けられたけど、20Gになってから噴煙で距離見ながら適切なクランク入れないと避けられなくなったの大きいよなー
ぶっちゃけコイツが低けりゃこいつ使って楽しむし、上がってくれたら11.x~12.0の機体使いやすくなるしでどっちに転んでも嬉しい。今回13.0行きになったから格納庫で埃被ってたMiG-23ML使う気になったしね。
ぶっちゃけ現状ボトム引いたときとやること変わらんし、B猫のフェニCはファクールに先に食われてるのか当たってる場面見ること珍しいし…。
なんかファクール中間誘導してる最中にミサイルの表示ごと消え去るんだが...爆弾、魚雷追尾ボタン押しても表示されない...リプレイ見たら慣性誘導扱いになってるし何なんだ
こいつだけじゃないぞ。俺はEF乗ってたんだが撃った2発が全く誘導されず外れた。それに撃たれても不自然にRWRが鳴り止むんだが。チャットでもミサイル4発無駄にしたとか言ってたしARHがなんかおかしいのかも?
下にいる敵に撃って追尾カメラ見たら遥か上空お散歩してるのはそう言うことか。
こっちは逆にファクールが明らかに反応する角度のはずなのにRWRが鳴らず何度か撃墜されてるよ……何これ……
立て続けに発射するとなりやすいような…?たまたまかなぁ。
二発目撃つと高頻度で一発目が消える
ARH全体がおかしいのか、ダービーとか近距離の奴だとおこった記憶ないから、レーダーのデフォルト設定がうまくいってないのかも?と勝手に予想
13.7~1.40帯に放り込まれたときの装備やレーダーと戦法ってどうしてます?自分は空飛ぶ地対空ミサイル発射機してます。
マッハ1以上で前進してくるホーク陣地
BR改訂後に乗った感じスパロー持って低空で使う方が案外キル取れると感じたし迂回戦術から叩き込むのもアリじゃないかな
それやるならB猫でよくね…?27R持てるのはギリギリ強みかもしれないけど、それ以外で勝ってるところなんてほぼないでしょ
相手してる身からすると27R持てるのはかなりの強みじゃない?スパローならバレルロールで避けられるけど27Rは無理だから相手してて嫌なんだよね。
つってもサイドワインダーはリアアスペクトで射程短いPとは違って射程長めでオールアスペクトのLだし、エンジンパワーがかなり違うし、何よりBOLでCMをバカみたいに垂れ流せるから遠慮なくプリフレアやプリチャフができるってことを勘案するとそれらのメリットは27Rが持てるってことを上回るかなりの強みなのでは…?(あと、キツめにロフトさせてやればスパローだって刺さるよ)
まぁB猫の強みってCフェニと言うよりは「フェニ撃ちきった後も割としっかり戦える」ところやしね。27Rが持てるとはいえ所詮ファクールキャリアーでしか無いこいつとはまた違ったベクトルの強さよ。
こいつのスパローってAIM-7E-2(DF)でしょ?Fakour-90差し置いてそれで戦うってヤバすぎでしょ。
最初の頃はファクールを使ってたものの段々と当たらなくなってきたから「AIM-7E-2(DF)を使ってみよう」って感じになった…そしたら迂回戦術で27Rよりも体感刺さり方が良かった。
上でも書かれてるけど、ファクール使わないならB猫でいいと思うし、もっと言うとフェニックス使わないならF-14じゃなくてF-15でいいと思う
言わんとしてることはわかるけどね。立ち回りいいと短距離ミサイルでも全然やれる。でも他も書いてる通り、だったら他でいいってなる
ファクールRWR反応しない事あるんですけどバグ?F15JMとかSU27SM乗ってて左からがっつり迂回してるのにRWR一切反応しないで撃墜される事があるですけど。
RWRの死角から着弾するように撃たれたか、不運にも現在発生中のミサイルが視覚とセンサー上からは消えるけど実在するバグと遭遇したかだと思う。
撃つ側も撃たれる側も誰も幸せにならないバグ…
なるほどです!死角から撃たれた事今までなかったからバグなのかな・・・?RWRに一切反応しないファクールとか撃つとこ見てないとステルスミサイル過ぎて強すぎるような・・・
RWRがしっかりしてる機体に、40kmじゃファクールも当たりづらく20km兼だとTWSの差でアムラに負け、当てるコツとかあったら教えてください。
高度どれくらい取ってる?10000m自機速度マッハ1くらいで40kmならほぼほぼ回避されないイメージなんだけど
長いことペルシャ猫乗ってるけど1万まで登ってる奴見たことないよ…
エアスポなら敵が撃ってこない状態でずっと登ってればファクール撃つ頃には1万超えてるよ。
高度10,000mマッハ1でもちゃんと避ける人相手ならまず当たらんよ。その条件でほぼ必中のミサイルだったとしたら13.0なんかで許されてない
えっマジ?じゃあ今まで運よく回避しない敵引き続けてただけか...参考にならなくてすまんな
TWSで観察してちゃんと避けなそうな敵に撃つからなあ…迂回もせず真っ直ぐに向かって来るやつとか。いずれにせよ高度上げて近づいた方が角度的に当たりやすい。
高度1万mで40kmだと同高度のEF2000やF-15Eが挨拶代わりにARHをチープショットしだす距離なんでそれらよりは早く撃たないと不利よ。当たるかは置いといて発射警報鳴らして牽制できるし油断して中間誘導し続ける奴には刺さる。
有識者兄貴たち本当にありがとうございます。まだまだ情報貰いたいです。飛行場スポーンのケースもありますし。速度と高度の優先順位とかお勧めの距離とか、一度に全部打ち切ります?
飛行場ならスペイン/アフガンを除いて高度5000~5500m(雲が出ない)、M1.0+で撃つのが基本良いとされている。
ああzawazawa入ったらボタン増えるのか。
40kmってのは低空勢に撃つ時の話で、同高度まで上がってきてるなら早い段階で撃った方が良い。
高空勢相手で飛行場スタートならハードロックで55km辺り、エアスポならソフトロック80km強で撃っても当たる。ハードロックするのはピットブルに入る前に敵から後撃ちされたらソフトロックが外れるためだが、敵がフェニックス、ファクール、アムラ以外ならピットブル入る前には撃ってこないのでソフトロックでも良い(RWRじゃほぼ分からんけど)。エアスポ80km撃ちならピットブルに入る直前にレーダーを切るとギリギリの後撃ちされてもソフトロックが外されない。
速度より高度優先だけどマッハ0.9で30-40度上昇し続けて良い距離になったら撃つイメージ。(エアスポ高空勢:80km以上、飛行場高空勢:55-60km、低空勢:45km以下)。なるべく高度が高く、かつレーダー上でこっちを向いてる敵を選んで撃つ。どんな時でもレーダーの限界角まで機首上げして撃つ(きつくロフトさせる)。さっさと撃ちきったほうが良いけど低空勢には近づいたほうが良いし、縦の走査角の限界で高度が離れた敵複数には中間誘導できないので先に高空勢に数発撃ってから残弾を低空勢に近づいて撃つこともある。高空勢をガン無視して低空勢に全弾撃ち切っても、ピットブル入るまで高度下げながらクランクしてRWRがなったらノッチかケツ向ければ敵のARHは避けられる。
ちなみに裏技を紹介しとくとレーダーの横の走査角を狭めると縦の走査角が4°から6°になるのでこちらのほうがおすすめ。後は使う機会稀だけどハードロックで撃った後クランク+スロットル0+エアブレーキで機首下げして自機が敵方向に向かう速度をなるべく0に近づけつつ敵よりも低高度になるようにすればハードロックが外れにくい(実際に40kmでヘッドオンの敵に撃った後すぐ反転されたけど、ハードロックし続けたおかげで当たった。)
流石に長すぎるからzawazawaに行って格納してくれ。
これセジルの使い道がようわからん...かっこいいから使いたいんだけどどう使えばいい?ERみたいな感じなのか?
ERより遅くて曲がらないけど射程は長い。Fakour-90のSARH版みたいなもんだから射程間隔はFakour-90と一緒。10~20kmくらいの敵に打ち下ろすのがいいと思う。30km~でも射程的には命中可能だが、誘導時間が長くてその間ずっとSTTロックするのは自身の危険もあるし回避機動取られるしで結局当たらんからね。セジルくんは1本驚異の625kgとフェニはおろか爆弾レベルの重さだから、Fakour4本にセジル搭載は機動性損なうから余程拘りがないならR-27R1が良い
上の人も言ってるけどネタ枠やね。アホアホ射程を活かすために超遠距離から撃ち込むのがセオリーだけど誘導中ずっと警報が鳴り続ける事を考えると基本的には当たるとは思わない方がいい。あくまでも「いやぁ〜警報鳴ってるけど試合開始直後のこのタイミングでSARHなんて撃つ奴いねぇだろ」➝セジル「ちわーーっす」がメイン。当たれば嬉しい、そんなネタ枠宴会芸。
データリンクないし現状PDじゃないハードロックだと誘導しないバグか仕様があるので本当にダメダメ。使いどころとしてはほぼ枝1の通りだが、敵が自機より高速でガン逃げしてる時に限っては後ろからPDロックできるので、バカ推力で追いついて当たる。
空SBだと意外に当たるから5本6本目のファクールとして投げるのはあり。RBだと再ロックや慣性誘導などでR-27R1に劣るし重量もR27の3倍ほどだから推奨されない。開幕にファクール投げて中間誘導終了後にもう一本だけ追加で投げる方法で使うこともできる。当然相手にF14が居る場合は自分が撃墜された上でロックも中断されるから、発射前に相手のミサイルの回避が必要
この娘ってもう闇鍋SLガチャじゃないと取れない感じですかね…?
はい。Gaijinストアが使えないDMM勢は。
なんかセジルが発射した瞬間に明後日の方向へぶっ飛んでってそのまま地面に刺さること増えたな…そんなめちゃくちゃな方向に撃ってるつもりないんだけど