WarThunder Wiki

雑談用掲示板(2025/1/1~12/31) / 131

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131
名前なし 2025/01/02 (木) 04:46:55 修正 df20b@a507c

ガイジン公式から去年の総撃墜・撃破・撃沈数が発表されたんだけど凄い数字だな…何度か数えちゃったよ画像1

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  • 132
    名前なし 2025/01/02 (木) 05:45:26 cb04c@9fa47 >> 131

    核爆弾148万発で草。1マッチで出る数違うけど、陸海空プレイヤー人口の推計に使えるな。みんなもっと海戦やろうぜ!やろうぜ...

  • 137
    名前なし 2025/01/02 (木) 09:02:27 67c43@d9da7 >> 131

    惑星の生態系は間違いなく対放射線の能力備えてることがわかる

  • 138
    名前なし 2025/01/02 (木) 09:21:43 72a94@e92bb >> 131

    148万発の核爆弾…これ惑星の地軸や環境が絶対壊れてるよ…ハッ!?惑星の砂漠にやたら分厚い雲がでたりする異常気象は大量の核爆発のせいなのでは!?

    140
    名前なし 2025/01/02 (木) 09:24:13 568ad@d9ecb >> 138

    地球なら何回壊せるんやろか

  • 139
    名前なし 2025/01/02 (木) 09:21:45 eb02e@d1f94 >> 131

    お船さぁ・・・

    145
    名前なし 2025/01/02 (木) 09:44:40 修正 9047f@dd9f8 >> 139

    いやいや単純にキルまで時間かかるだけでしょ。戦艦同士で殴り合っても時間かかるし、駆逐同士でも時間かかるし、まず遠かったら命中弾まで時間かかるし

    146
    名前なし 2025/01/02 (木) 09:48:00 90e6d@f1710 >> 139

    何戦かしたらブースターが貰えるようにすれば、もしかしたら人口が増えるのでは

    147
    名前なし 2025/01/02 (木) 10:04:07 ddb24@fa6c4 >> 139

    そんなんで増えたら苦労しないというか、そもそもWTだと性能差が露骨に表れるから、基本的に強艦乗ってりゃポンポコキル取れるのよ。そして強艦に乗ったBotたちによって初心者が理不尽な死を迎えて初心者が入らない負のループ。時間がかかると言っても弾薬庫狙うなりすればすぐ逝くし。そして待機列に並ぶは同じプレイヤーと言う。過疎が進み切った限界集落なのよ()

    162
    名前なし 2025/01/02 (木) 12:08:15 d1a84@f502e >> 139

    惑星は手数>主砲口径な世界なのでシャルンの一強が止まらない悲しみ

    176
    名前なし 2025/01/02 (木) 14:34:32 f5f12@bc14d >> 139

    シャルンの防御力はビスマルク並みで頭ひとつ抜けてるだけで手数込みでも火力は並よ。駆逐艦あたりの米駆一強こそ新規プレイヤーを弾く1番の壁

    177
    名前なし 2025/01/02 (木) 14:37:57 d1a84@6b7a9 >> 139

    硬さで距離を詰めてきて手数で主砲塔や揚弾筒を潰してきて発射量でさらに差を広げてくるって意味では最凶じゃねえかなアイツ… アメリカ戦艦くんが泣いてるぞ

    240
    名前なし 2025/01/03 (金) 00:55:29 eb02e@d1f94 >> 139

    10倍したって空の半分陸の5分の一なんだから過疎過疎なのは事実なんだよね・・・

    250
    名前なし 2025/01/03 (金) 03:23:19 f6ca5@c1135 >> 139

    そもそも海は全部買わないと次のランクいけないから、アプデごとに次が遠くなる。新兵器にはツリーに猶予期間?ランク解除の購入数は即座に増えるから意味ないよ…

    302
    名前なし 2025/01/03 (金) 15:24:21 cf355@37c0f >> 139

    海戦は7.0戦場に夕雲型とか島風みたいな無限装填酸素魚雷駆逐持ってくと大型艦バカスカ沈められてクソおもろいぞ!!みんなもやろう

    371
    名前なし 2025/01/04 (土) 01:05:46 c4f45@6a9d4 >> 139

    問題は7.0まで開発するだけでも超苦行なのがね……