前から思ってたんだけど、惑星の飛行機のブレーキ、効き悪すぎないか?
ゲームだからと速度を出しすぎてるだけだと思うけどな。現実じゃレシプロ機は80~100km/h、最高BR帯ジェットでも300km/h以下で着陸するからね
着陸後のブレーキの効きが悪いって話やぞ?
速度出しすぎだから制動距離も長くなってるんでしょって話でしょ
飛行機は速度が速いと揚力がある分タイヤの接地荷重が下がるからブレーキ効かせられないんだ。着陸後にスポイラー立てるのは空力減速よりも揚力をスポイルして接地荷重稼ぐのが目的。WTがそこまでシミュレートしてるかは知らんけど。
そゆこと。だって皆着陸する時、レシプロで300km/h、ジェットだと500km/hくらいで侵入してくるじゃん。たまに減速しすぎ(史実の速度)で侵入したときは短距離で止まるからさ
地上滑走中の空気抵抗による減速がやたら弱いというのもある。マニュアル通りエアロダイナミックブレーキして100kt切ったらスティックフルアフトでブレーキ...とかやってるとオーバーランするもん
なんかね。空でエアブルーキ、フラップ下げてる時より明らかに速度減らないもんな。
昔はギムリー・グライダーよろしく、サイドスリップでタッチダウン直前まで無理矢理減速とか出来てたんだけどなあ。いつからかスリップ自体出来なくなった
下にあるように、陸の摩擦係数いじられたついでに空も影響受けたのかね。
陸も履帯やタイヤの摩擦終わってるから
知ってる。WOTみたいに割り切るでもない、リアルに振り切るでもないチョロQゲームに成ってる
ここは惑星warthunder、全てはカタツムリの機嫌次第さ
ブレーキ弱くて胴体着陸の方が早いんだよな...真面目にタイヤ出して着陸するのがアホらしくなってしまう。運営は胴体着陸の摩擦もっと減らすか、ブレーキ強めてほしい
わかる 胴体着陸が最適なのおかしいしブレーキ強くしてほしいよなぁ
それはまるで大陸の氷を滑るペンギンのような光景が広がったんじゃよ…(しみじみ)
実際どうなんだろ?着陸事故とか見ても胴体着陸の方が滑走距離長いよね?
時と場合による。胴体着陸するような事故はそもそも機体をまっすぐ飛ばすだけでも一苦労なレベルのダメージがあったりして、通常よりはるかに速い速度で進入したりするから
いうて、胴体着陸してるのってAB民とRB民だけでしょ。事前にしっかり減速すれば(レシプロならプロペラピッチとフラップも適切に使う)短距離で着陸できると思うが…
まあそのへん含めて機体と滑走路によるとしか……失速寸前で割と端っこに降ろせたのに滑走路の半分強使ってやっと止まるよわよわブレーキ機もあったりするし
胴体着陸すればその間手が空くので飲み物とってきたりできるんだよな
では着地した瞬間速度0になるようにしよう
ミンチよりひでぇや
突如としてパイロットを襲う300km/hの加速度ッ─────!
参考までに、たとえばF-15でDCSとかリアルと比べてどれくらい差があるのか知りたいな
MSFCだとむしろ大型旅客機を(スラストリバーサがあるとはいえ)空母やルクラに止める輩がいるし、適切な制動力のゲームってなんだろ
MSFSのミス
空母は向かい風に向かって全力で航行すれば50ノット(90kph)くらいの風作り出せるから割と何とかなるよ。
ブレーキの加減を調整できないから、ゆるめにかけるようになってるんだと思う。ガチシムじゃないから、ブレーキのかけ具合を自動で調整してくれてもいいんじゃないかな
でもペダル使うとブレーキ調整できると思うんだが。フルブレーキとそうでないブレーキ
ペダル持ちなら調整可能なのか。自分は持ってないです...
別にペダルなくても何でもいいから割り振ればいいじゃん。左右ブレーキの軸
軸が設定できる時点で強弱が存在する。そうならんかね
そもそも左右ブレーキの強弱操作なしにみんなどうやって地上移動してんの?自分はもちろんラダーと共有で設定してるんだけど
自分は左右のブレーキオンだけ別々に、キーボードのキーに割り当ててる。力加減はちょい押しで。ペダル無しでブレーキを軸割り当てしてる人っているのかな
地上でもロール入力で曲がれるんだよなこのゲーム
ブレーキかけながらラダー切ると片側オンリーブレーキになるのか、ラダーの効きがよくなるので左右別々にしなくても特に問題が出ていない。
コントロール設定見ればわかるけど軸設定なしのブレーキはフルブレーキだよ。それゆえにタイヤロックして滑ってる可能性があるけどね。
🐌胴体着陸しても大丈夫なように調整しました(雑
スカイレイダーとかブレーキの利きが強すぎて迂闊にフルブレーキするとひっくり返るし、機体による差はあるかもしれない。総じて利きが悪いはと思うけれども
スカイレイダーとモーラーの兄弟ブレーキ触るとほんとに即前転するから困る
なにかは忘れたけど40km/hでもフルブレーキで前転する機体とかあったな。2輪車じゃないんだから……いや2輪でも耐えるときは耐えるぞ
I-225とかそう(40キロとかでも前転する)じゃなかったっけ、記憶が定かじゃないけど
F-2Gとかも前転するね
これでもゲーム全体で一度かなり強化されて、それがあまりに強すぎて弱められてるはず(元よりは強いよ)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ゲームだからと速度を出しすぎてるだけだと思うけどな。現実じゃレシプロ機は80~100km/h、最高BR帯ジェットでも300km/h以下で着陸するからね
着陸後のブレーキの効きが悪いって話やぞ?
速度出しすぎだから制動距離も長くなってるんでしょって話でしょ
飛行機は速度が速いと揚力がある分タイヤの接地荷重が下がるからブレーキ効かせられないんだ。着陸後にスポイラー立てるのは空力減速よりも揚力をスポイルして接地荷重稼ぐのが目的。WTがそこまでシミュレートしてるかは知らんけど。
そゆこと。だって皆着陸する時、レシプロで300km/h、ジェットだと500km/hくらいで侵入してくるじゃん。たまに減速しすぎ(史実の速度)で侵入したときは短距離で止まるからさ
地上滑走中の空気抵抗による減速がやたら弱いというのもある。マニュアル通りエアロダイナミックブレーキして100kt切ったらスティックフルアフトでブレーキ...とかやってるとオーバーランするもん
なんかね。空でエアブルーキ、フラップ下げてる時より明らかに速度減らないもんな。
昔はギムリー・グライダーよろしく、サイドスリップでタッチダウン直前まで無理矢理減速とか出来てたんだけどなあ。いつからかスリップ自体出来なくなった
下にあるように、陸の摩擦係数いじられたついでに空も影響受けたのかね。
陸も履帯やタイヤの摩擦終わってるから
知ってる。WOTみたいに割り切るでもない、リアルに振り切るでもないチョロQゲームに成ってる
ここは惑星warthunder、全てはカタツムリの機嫌次第さ
ブレーキ弱くて胴体着陸の方が早いんだよな...真面目にタイヤ出して着陸するのがアホらしくなってしまう。運営は胴体着陸の摩擦もっと減らすか、ブレーキ強めてほしい
わかる 胴体着陸が最適なのおかしいしブレーキ強くしてほしいよなぁ
それはまるで大陸の氷を滑るペンギンのような光景が広がったんじゃよ…(しみじみ)
実際どうなんだろ?着陸事故とか見ても胴体着陸の方が滑走距離長いよね?
時と場合による。胴体着陸するような事故はそもそも機体をまっすぐ飛ばすだけでも一苦労なレベルのダメージがあったりして、通常よりはるかに速い速度で進入したりするから
いうて、胴体着陸してるのってAB民とRB民だけでしょ。事前にしっかり減速すれば(レシプロならプロペラピッチとフラップも適切に使う)短距離で着陸できると思うが…
まあそのへん含めて機体と滑走路によるとしか……失速寸前で割と端っこに降ろせたのに滑走路の半分強使ってやっと止まるよわよわブレーキ機もあったりするし
胴体着陸すればその間手が空くので飲み物とってきたりできるんだよな
では着地した瞬間速度0になるようにしよう
ミンチよりひでぇや
突如としてパイロットを襲う300km/hの加速度ッ─────!
参考までに、たとえばF-15でDCSとかリアルと比べてどれくらい差があるのか知りたいな
MSFCだとむしろ大型旅客機を(スラストリバーサがあるとはいえ)空母やルクラに止める輩がいるし、適切な制動力のゲームってなんだろ
MSFSのミス
空母は向かい風に向かって全力で航行すれば50ノット(90kph)くらいの風作り出せるから割と何とかなるよ。
ブレーキの加減を調整できないから、ゆるめにかけるようになってるんだと思う。ガチシムじゃないから、ブレーキのかけ具合を自動で調整してくれてもいいんじゃないかな
でもペダル使うとブレーキ調整できると思うんだが。フルブレーキとそうでないブレーキ
ペダル持ちなら調整可能なのか。自分は持ってないです...
別にペダルなくても何でもいいから割り振ればいいじゃん。左右ブレーキの軸
軸が設定できる時点で強弱が存在する。そうならんかね
そもそも左右ブレーキの強弱操作なしにみんなどうやって地上移動してんの?自分はもちろんラダーと共有で設定してるんだけど
自分は左右のブレーキオンだけ別々に、キーボードのキーに割り当ててる。力加減はちょい押しで。ペダル無しでブレーキを軸割り当てしてる人っているのかな
地上でもロール入力で曲がれるんだよなこのゲーム
ブレーキかけながらラダー切ると片側オンリーブレーキになるのか、ラダーの効きがよくなるので左右別々にしなくても特に問題が出ていない。
コントロール設定見ればわかるけど軸設定なしのブレーキはフルブレーキだよ。それゆえにタイヤロックして滑ってる可能性があるけどね。
🐌胴体着陸しても大丈夫なように調整しました(雑
スカイレイダーとかブレーキの利きが強すぎて迂闊にフルブレーキするとひっくり返るし、機体による差はあるかもしれない。総じて利きが悪いはと思うけれども
スカイレイダーとモーラーの兄弟ブレーキ触るとほんとに即前転するから困る
なにかは忘れたけど40km/hでもフルブレーキで前転する機体とかあったな。2輪車じゃないんだから……いや2輪でも耐えるときは耐えるぞ
I-225とかそう(40キロとかでも前転する)じゃなかったっけ、記憶が定かじゃないけど
F-2Gとかも前転するね
これでもゲーム全体で一度かなり強化されて、それがあまりに強すぎて弱められてるはず(元よりは強いよ)